Super Dragon Ball Heroes: Revisión de la misión mundial - Solo para fanáticos

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Super Dragon Ball Heroes: World Mission busca llevar la sensación de arcade a las audiencias domésticas occidentales, pero solo funciona para los fanáticos más incondicionales.





Super Dragon Ball Heroes: World Mission busca llevar la sensación de arcade a las audiencias domésticas occidentales, pero solo funciona para los fanáticos más incondicionales.

Super Dragon Ball Heroes: Misión mundial es la primera localización no portátil de un juego de arcade japonés que combina 3D esfera del dragón Imágenes de juegos de lucha con juego de cartas coleccionables de realidad mixta. El juego original ganó una popularidad significativa en las salas de juegos japonesas al combinar la franquicia masiva con un truco de juego cautivador, en el que los jugadores colocan su físico Dragon Ball Heroes tarjetas en un tablero especializado para desplegar sus personajes favoritos de varias series y líneas de tiempo en un campo de batalla virtual.






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Ahora la franquicia hace su debut en la consola occidental con este puerto que se deshace de las tarjetas físicas por las digitales gratuitas. Si bien esto debería ser un alivio para cualquiera que alguna vez haya caído en el pozo financiero de los paquetes de refuerzo antes, el cambio de la sala de juegos a la PC y Switch fue un poco complicado. Gran parte del atractivo de las salas de juegos se adhiere a la experiencia como el apéndice humano inútil a su intestino grueso funcional. Todavía, Super Dragon Ball Heroes: Misión mundial Las numerosas imperfecciones no mantendrán alejados a los otakus, pero es posible que a los ávidos jugadores de juegos de cartas les resulte difícil adoptar el juego cuando se les presenten sus complicadas mecánicas y sus errores técnicos.



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Para principiantes, Misión mundial se desvía principalmente de los juegos de cartas tradicionales como Yu-Gi-Oh , con una jugabilidad que se asemeja mucho a un cruce entre la línea principal Pokémon juegos y Mega Man Battle Network . Incluyendo más de 1,000 cartas que cuentan con más de 300 personajes, los jugadores llevan una baraja de siete cartas a la batalla con el objetivo de agotar los HP de su oponente en una serie de eventos de tiempo rápido (QTE) llamados Impactos de carga (CI). Por lo general, gana el jugador cuyas cartas están imbuidas con el mayor número y con la mayor cantidad de habilidades y efectos dominados. Hay tres tipos de cartas, bonificaciones cooperativas, superhabilidades, posibilidades de unidad máxima, habilidades de acción de cartas, habilidades de acción táctil, medidores como nivel de poder, energía de héroe, resistencia de cartas para equilibrar, y eso no es todo, para decir eso. Misión mundial es abrumador es decirlo a la ligera. Sin embargo, a medida que estos QTE determinan quién inflige más y recibe menos daño, el curso de la batalla finalmente se reduce a la capacidad de los jugadores para llenar el medidor de Impacto de carga al máximo mientras defienden y atacan en cada ronda. Hay algunos inconvenientes en esto que vienen en forma de ventajas y desventajas de CI, pero esta faceta de Misión mundial es un juego de habilidad básico.






Los CI y otros QTE son el foco de escenas cinematográficas en las que los jugadores ven a sus luchadores icónicos enfrentarse, pero Misión mundial no ofrece mucho espectáculo durante estas secciones animadas. De hecho, podrían ser la peor opción de diseño del juego. A pesar de que cuentan con una cantidad impresionante de modelos de personajes únicos y una cantidad ridícula de re-skins, estos se sienten subutilizados cuando se exhiben en un puñado de animaciones recicladas tan rígidas y amateur que parecen arrancadas de la Budokai era. Sin embargo, estas animaciones comprenden la mayor parte de lo que ven los jugadores durante los partidos, y la falta total de una opción para omitirlas durante las batallas de un solo jugador paraliza el ritmo del juego.



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También se muestran durante estas escenas interactivas las habilidades de acción de cartas y táctiles, que desencadenan ataques grandilocuentes cuando se ejecutan con éxito. Desafortunadamente, estas secuencias no son atractivas para activarse, lo que requiere que los jugadores completen QTE extraños moviendo un cursor con forma de carta en una representación del tablero de juego o dibujando formas sobre el personaje atacante. A diferencia de los CI, estos QTE cronometrados son demasiado fáciles de estropear y añaden poco a la experiencia, aparte de la confusión visual.






Misión mundial sufre de un apego inquebrantable a sus raíces en las salas de juegos de Japón, y los problemas anteriores son solo una parte de los síntomas de este problema mayor. Al igual que los puertos de otras exclusivas japonesas anteriores, algunos de Misión mundial La traducción al inglés es un poco incómoda en algunos lugares, y los efectos de las cartas son algo poco elegantes (pero consistentes) en su redacción. Sin embargo, eso no se compara con el hecho de que ninguno de los audios japoneses en Misión mundial se traduce al inglés, ni a través de subtítulos ni doblajes de voz. Si bien es probable que los incondicionales esfera del dragón Los fanáticos no se inmutarán al saber que los personajes son expresados ​​exclusivamente por el elenco japonés, su tono cambiará cuando se griten bromas entre sí mientras el locutor del juego narra la acción, ninguna de las cuales entenderán a menos que hablen japonés. Esto va acompañado de Misión mundial El diseño de sonido sin pulir, que probablemente no sea gran cosa en una sala de juegos ruidosa, pero es dolorosamente claro cuando se reproduce a través de altavoces o auriculares domésticos. Lo peor de todo es que parece que nadie consideró incluir opciones o configuraciones de ningún tipo, lo que significa que los jugadores que desean modificar aspectos del audio o los controles del juego en nombre de la preferencia o la accesibilidad no tienen suerte.



No todo sobre Misión mundial son malas noticias y la campaña del juego sirve como un tutorial largo y colorido para los jugadores mientras refuerzan sus mazos para el juego en línea, y es probable que sea la parte favorita de muchos jugadores del juego. Misión mundial está ambientado en un mundo en el que Dragon Ball Heroes es un preciado pasatiempo, plagado por una serie repentina de anomalías que se están deformando esfera del dragón personajes de diferentes líneas de tiempo y universos en el mundo virtual y real. Esto proporciona al juego infinitas oportunidades para hacer referencia a todos y cada uno de los eventos de Dragon Ball Z Todo el camino a través Dragon Ball Super - incluso los retconned Dragon Ball GT recibe algo de amor, mientras crea divertidas rupturas en la continuidad. Los choques y paradojas resultantes crean momentos entretenidos que a menudo son tan conscientes de sí mismos como absurdos, y el diálogo se siente sorprendentemente auténtico entre los personajes y todas sus iteraciones. Como tal, los fanáticos de la franquicia adorarán Misión mundial , pero los jugadores menos interesados ​​en el anime probablemente pasarán por alto el diálogo y se centrarán en las batallas. Además, la campaña incluye muchos escenarios adicionales que aumentan generosamente la duración y la rejugabilidad de los capítulos individuales.

Mientras tanto, el juego en línea es bastante sencillo y se juega casi de manera idéntica a las batallas de un solo jugador, con todas las animaciones de lucha y QTE. Por supuesto, existe la imprevisibilidad adicional de un oponente humano que todos los jugadores de juegos de cartas anhelan, pero todas las advertencias habituales de la interconectividad están presentes en Misión mundial . La mayoría de las batallas terminan en una rápida derrota, y los jugadores son diezmados o diezmando. El chat en el juego está relegado a pegatinas, bromas preestablecidas y respuestas para frenar la toxicidad a costa de una comunicación significativa. La dependencia del juego de los QTE, a saber, los impactos de carga, resalta el retraso disfrazado de otra manera por largas animaciones, lo que abarata los resultados de las fases de ataque particularmente retrasadas. Sin embargo, en general Misión mundial El componente en línea es más que útil, ya que ofrece espacios para juegos casuales y competitivos en los que los jugadores pueden enfrentarse a extraños y amigos mientras perfeccionan sus mazos y estrategias.

Por último, está la cuestión de Misión mundial acerca de la monetización, es decir, es una refrescante bienvenida la falta de ella. Al igual que en los días dorados de los juegos de consola, los jugadores pueden desbloquear todas las cartas y elementos simplemente jugando. A pesar de Dragon Ball Heroes 'La presencia arcade está diseñada para generar ingresos a partir de paquetes de tarjetas ciegas, por la maravillosa razón que sea, no se puede comprar nada con dinero real en Misión mundial . Y es bastante generoso, ya que las misiones de campaña proporcionan un flujo constante de dinero, que los jugadores pueden canjear por artículos consumibles de una sola vez, habilidades pasivas y activas permanentes y cartas de diversa rareza. Aunque la Tienda Gacha otorga duplicados, se transforman inmediatamente en Piezas de Boleto, que se pueden convertir en Boletos de Gacha por 10 piezas y Boletos de Gacha Raros por 50. Esto es un poco caro, pero el juego evita convertirse en un grindfest desde el principio con su enorme biblioteca de cartas, que deja mucho espacio para crecer para los nuevos jugadores; sin embargo, intentar completar una colección es probablemente una historia diferente.

Super Dragon Ball Heroes: Misión mundial lleva un divertido juego de cartas en su núcleo, pero el producto final es un puerto mediocre cargado de convolución mecánica y arcadiness kitsch, cada uno presente por su propio bien. Si bien existen gracias salvadoras como el alegre servicio para fanáticos que ofrece la campaña, una oferta sólida en línea y un rechazo muy apreciado de las prácticas de monetización estándar de género que mantienen las cosas agradables y justas, hay muchos aspectos negativos que el jugador promedio tendrá que ver. vadear para apreciar lo bueno. Misión mundial El estado semipulido y la extraña presentación será todo lo que los fanáticos fervientes de todo esfera del dragón quieren en una experiencia de arcade sin complejos, pero los veteranos del género que buscan el próximo Magic the Gathering No es necesario que se sienta culpable por transmitir este.

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Super Dragon Ball Heroes: Misión mundial actualmente está disponible para PC y Switch. Screen Rant recibió un código de Switch para su revisión.

Nuestra calificación:

2.5 de 5 (bastante bueno)