Star Wars: Caballeros de la Antigua República es una gran aventura intergaláctica, pero el emocionante contenido cortado podría haber hecho que el viaje fuera aún más dulce.
¿La persona de interés sigue en el aire?
Tiempo Star Wars: Caballeros de la Antigua República es una experiencia RPG de ciencia ficción verdaderamente masiva, el juego también tuvo una gran cantidad de contenido emocionante cortado antes del lanzamiento. El título de BioWare de 2003 tiene lugar miles de años antes de la Guerra de las Galaxias películas, durante una era en la que los Jedi y los Sith luchan abiertamente por el destino de la galaxia. SUCIO lleva a los jugadores a una amplia gama de planetas, les permite reclutar un elenco colorido de compañeros y cuenta con una trama de juego de rol verdaderamente inmersiva. Sin embargo, gran parte del contenido cortado del juego podría haberlo hecho aún más grande y mejor.
Sirviendo como base para futuros títulos como de bioware Efecto masivo trilogía , Star Wars: Caballeros de la Antigua República lleva a los jugadores a un viaje épico a través de una galaxia muy, muy lejana. El juego se centra en la búsqueda de Star Forge, un astillero automatizado utilizado por el villano Darth Malak para construir un ejército intergaláctico, y los diversos Star Maps que conducen a él. En esta búsqueda, el personaje del jugador se aventura a Guerra de las Galaxias lugares como Tatooine, Kashyyyk, Korriban, Dantooine y Manaan en un recorrido panorámico por el espacio. Al estilo típico de BioWare, los jugadores también reúnen un grupo muy unido de seguidores en el camino, incluido el brutal droide asesino HK-47 y el héroe de guerra de la República Carth Onasi. Sin embargo, a pesar de esta enorme variedad de características Caballeros de la Antigua República también tiene una amplitud de Corte Guerra de las Galaxias contenido eso habría mejorado el viaje de Revan.
KOTOR originalmente trajo jugadores a Sleheyron
Fácilmente la pieza más grande de SUCIO El contenido cortado que ha sido descubierto por los fanáticos y discutido por los desarrolladores es el planeta perdido de Sleheyron. En la versión final del juego, los jugadores rastrean y recopilan cinco mapas estelares, uno en cada uno de los mundos principales del juego de rol, pero originalmente había planes para un sexto fragmento de mapa estelar. Este mapa adicional se habría encontrado en el planeta volcánico Sleheyron, pero el nivel y su historia asociada se cortaron por completo a principios de de KOTOR desarrollo. Teniendo en cuenta que cada planeta individual en el juego de rol de ciencia ficción contiene sus propios entornos y misiones únicos, la eliminación de Sleheyron probablemente redujo horas de contenido del producto terminado.
A Luego de frikis entrevista con SUCIO diseñador principal y El director de estudio de Wizards of the Coast, James Ohlen arroja algo de luz sobre lo que Sleheyron pudo haber tenido para el jugador y sus aliados. Según Ohlen, el mundo cortado se habría centrado en el combate de gladiadores, con una trama similar a la querida historia de ciencia ficción de Marvel Comics. planeta hulk . Presumiblemente, Revan habría sido capturado por los residentes de Sleheyron y obligado a luchar por su propia supervivencia, escalando lentamente las filas del coliseo y eventualmente escapando del planeta. Cortar este mundo fue un momento particularmente doloroso en el desarrollo, según Ohlen, pero su eliminación fue necesaria debido a limitaciones de tiempo.
Si bien su apariencia fue tristemente cortada de Caballeros de la Antigua República , se puede obtener más información sobre Sleheyron a partir de menciones menores en el juego y sus sucesores. Star Wars: KOTOR cuentos revelan que Sleheyron aparentemente se basa en el comercio de esclavos, similar a otros planetas en la franquicia como Tatooine. Esto respalda la idea de que la historia del mundo volcánico se habría centrado en el combate de gladiadores, y el jugador probablemente sería esclavizado al llegar y luchar por su libertad. Según lore, Sleheyron también es muy industrializado y urbano, lo que puede haber ayudado a diferenciarlo del icónico Guerra de las Galaxias planeta de lava Mustafar.
KOTOR una vez le dio a la mujer Revan un final diferente del lado oscuro
Como era de esperar de un juego de rol de BioWare, Caballeros de la Antigua República tiene múltiples finales basados en las elecciones del jugador a lo largo de la aventura. El final canónico del juego, que conduce a SUCIO 2 y La Guerra de las Galaxias, La Vieja República , ve a un Revan masculino abrazar el Lado Luminoso de la Fuerza y derrotar a Darth Malak después de redimir a su interés amoroso Bastila. un suplente Caballeros de la Antigua República finalizando en cambio, puede conducir a la muerte de Bastila, si los jugadores nunca se enamoraron de ella, mientras que un final del Lado Oscuro completamente diferente ve a Revan y Bastila usurpar a Malak como los nuevos líderes de los Sith. Sin embargo, en realidad hubo un final alternativo del Lado Oscuro que terminó eliminado del lanzamiento final.
Este final alternativo a SUCIO , compartido en YouTube por guardia escarlata , habría sido accesible para los jugadores que eligieron una Dark Side Revan femenina y se enamoraron de Carth Onasi. En estas condiciones, Carth aparecerá hacia el final del juego para intentar redimir a su compañero, pero los jugadores solo tienen la opción de matarlo o dejar que Bastila lo mate ella misma. El final cortado habría agregado una tercera opción, con Revan volviéndose contra Bastila y matándola en un acto de redención. En este sombrío Star Wars: KOTOR finalizando Revan y Carth permanecen juntos en Star Forge, pasando sus últimos momentos juntos antes de que la República los destruya junto con la instalación militar.
Tatooine tuvo mucho contenido cortado de KOTOR
A pesar de que el planeta desértico de Tatooine es posiblemente el planeta más icónico del Guerra de las Galaxias universo, Caballeros de la Antigua República hace muy poco con el escenario arenoso. Los jugadores visitan el planeta remanso para recuperar un mapa estelar, y hay algunas actividades secundarias por realizar. Sin embargo, en comparación con otros mundos, Tatooine es sorprendentemente pequeño y hay poco contenido para que Revan siga explorando por mucho tiempo. Correr Swoops y resolver problemas con Tusken Raiders puede ser divertido, pero aparentemente se eliminó mucho más contenido de Tatooine. SUCIO antes del lanzamiento.
Preguntas y respuestas con SUCIO el escritor principal David Gaider, publicado en el sitio de fans de LucasArts La Casa Internacional de Mojo , revela que Tatooine en Caballeros de la Antigua República originalmente estaba destinado a ser mucho más expansivo. Gaider afirma que una misión secundaria habría visto a Revan involucrarse en una disputa territorial entre los Tusken Raiders nativos de Tatooine y el fabricante de armas intergaláctico Czerka. Aparentemente, los jugadores habrían podido elegir bandos en el conflicto, ya sea ayudando a Sand People a expulsar a Czerka fuera del mundo o ayudando a la organización a reprimir a la población local. Una trama paralela también habría permitido a Revan liberar al pueblo Jawa de la opresión de los Tusken Raider. Aparentemente, obtener el mapa estelar de Tatooine originalmente también fue más complicado, ya que los jugadores se aventuraron en un antiguo templo Jedi y bajaron a las fauces de un icónico Sarlaac.
Si bien los fanáticos pueden experimentar contenido recortado a través del SUCIO Modo de contenido restaurado , la mayoría de estas características abandonadas realmente habrían prosperado con más tiempo de desarrollo. El final alternativo del lado oscuro le da al juego de rol de ciencia ficción una conclusión agridulce, con Carth y Revan encontrando la paz en la muerte. El mundo volcánico de Sleheyron habría permitido a los jugadores ganar un sexto mapa estelar a través del combate de gladiadores, y la versión de Tatooine visitada en Star Wars: Caballeros de la Antigua República originalmente se concibió como menos tosco y áspero.
Fuentes: Luego de frikis , guardia escarlata/YouTube , La Casa Internacional de Mojo