El tráiler debut para de steven spielberg adaptación cinematográfica de la novela de culto de Ernest Cline Listo jugador uno obtuvo el tipo de lanzamiento importante en SDCC que generalmente se espera de una película de ciencia ficción/acción de gran presupuesto sobre jóvenes del futuro cercano que navegan en una realidad virtual compuesta principalmente por referencias a la cultura nerd de la década de 1980. Los asistentes dieron un visto bueno general a los 'tragos de dinero' como una batalla a tiros entre ( entre otras cosas ) Freddy Krueger, Duke Nukem y los avestruces de Justar , y una carrera de batalla con Regreso al futuro DeLorean, Christine de Stephen King y la motocicleta de Akira.
Pero entre el público en general, miembros de la prensa de entretenimiento más amplia, personas que no han leído (o oído hablar) del libro de Cline y, en general, aquellos fuera de los nichos demográficos típicamente asociados con la asistencia a Comic-Con, la reacción ha sido decididamente más variada. Muchos no parecen saber qué hacer con él, mientras que las redes sociales se inundaron de inmediato con parodiadores que satirizaban las imágenes del 'tornado de referencias', haciendo comparaciones desfavorables con La teoría del Big Bang (la comedia de situación de la red, no la teoría real), y sosteniendo la tarjeta de título de Cline que se refiere a un 'Santo Grial de la cultura pop' para ridiculizarla. 'Bazinga-ass s***' y 'Qué pasaría si Teefury rehiciera Tron' fueron algunos de los menosprecios más coloridos lanzados en su camino (hay que decir, por supuesto, que muchos fans del libro y/o las diversas cosas a las que se hace referencia tuvieron la reacción opuesta).
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Quizás de manera más sustantiva, sirvió como una ocasión para que muchos que habían criticado el libro original pero (en algunos casos) se sintieron 'gritados' por los seguidores ultra entusiastas que había atraído de inmediato para volver a ventilar sus quejas. Si realiza un seguimiento de las noticias (o las fuentes de las redes sociales) asociadas con los juegos o la cultura 'geek del cine', fragmentos semifuera de contexto del diálogo lleno de referencias de Cline y lo que algunos han criticado como su plano ('y luego, y luego, y luego') estilo en prosa son ahora una vista común. Por lo general, estos fueron seguidos por reacciones de horror de aquellos que no conocían el libro y se preguntaban en voz alta por qué Spielberg se molesta con ese material y, finalmente, algunas defensas de los fanáticos.
Tanto si eres fanático como si no, es bastante fácil ver por qué. Listo jugador uno no es para todos Su público objetivo siempre se ha sentido un tanto limitado: está dirigido casi exclusivamente a los fanáticos que se identificarían con el personaje principal, Wade Watts (un maestro de los videojuegos que memoriza la cultura geek y adora las películas, los cómics y la televisión de género del finales del siglo XX), y que reconocerían de inmediato los detalles inherentes de la trama de la 'frialdad', como los combatientes de realidad virtual que conjuran a Ultraman y Mechagodzilla para que peleen... y también se los explican de todos modos.
Pero tampoco es difícil ver por qué algo tan aparentemente inocuo como ' Willy Wonka Satisface El hombre corredor en una tienda Think Geek' genera una inquietud igualmente apasionada. La colección de géneros y medios ahora culturalmente dominante, denominada colectivamente 'cultura geek', se ha encontrado en una encrucijada generacional, con divisiones tanto reales como imaginarias entre diferentes franjas de fandom sobre cuestiones de representación, apropiación y similares. En ese contexto, la fantasía hiperliteralizada de empoderamiento del joven empollón masculino de Cline ha sido criticada (incluso por algunos fanáticos) por lo que algunos ven como una falta de voluntad para considerar a los personajes secundarios femeninos más allá de los barómetros del viaje del héroe de Wade Watts... o para ser crítico. de su protagonista, punto.
Sin embargo, en un sentido más directo, la pregunta que se cierne sobre Listo jugador uno en términos estrictos de funcionalidad como película narrativa es si puede o no convertirse efectivamente en 'más' que una racha continua de referencias familiares, lo cual tendrá que ser para atraer a una audiencia global más allá de los lectores iniciales del libro de Cline. . Y la respuesta a eso casi con toda certeza radica en El propio Steven Spielberg.
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Cuando se trata de adaptaciones, el propio Spielberg no es ajeno a las adaptaciones desafiantes, oa elevar el material en ellas. Hizo su nombre como uno de los primeros reyes del campo emergente de 'éxito de taquilla de verano' en los años 70 al transformar el potboiler de tiburones asesinos de Peter Benchley. Mandíbulas (un éxito de ventas en ese momento, pero que generalmente no se consideraba literatura de primer nivel) en una obra maestra de terror esbelta, reflexiva y centrada en los personajes. Realizó una magia similar en Michael Crichton. Parque jurásico , infundiendo una narrativa que algunos habían criticado como una revisión temática de dinosaurios de los éxitos anteriores del autor (en su mayoría mundo occidental ) con una sensación de asombro y asombro que la convirtió en uno de los mayores éxitos de taquilla de todos los tiempos. Incluso si crees que los que juzgaron Listo jugador uno ser un trabajo intelectualmente superficial estaba siendo demasiado duro, es difícil argumentar que Spielberg no es una buena apuesta para encontrar profundidades aún mayores en sus ideas.
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Más sustancialmente, sin embargo, el director de ET y En busca del arca perdida posiblemente podría proporcionar la respuesta a la crítica más generalizada de la propia falta de ojo crítico del libro o, al menos, un contrapunto generacional a la concepción eufórica de la nostalgia efímera pop de los 80 incorporada en la visión de Cline. Una vez a la vanguardia y ahora un anciano estadista de la 'generación de la escuela de cine' Baby Boomer de cineastas pop, Spielberg es a la vez un hijo de la primera generación de estadounidenses modernos que practican la 'adolescencia prolongada' a través de la nostalgia mercantilizada, y uno de los principales arquitectos de pasar esa tendencia a la Generación X de una manera espectacularmente elevada. En otras palabras, él sabe de primera mano lo que es 'ser' el Jugador Uno a los 20, pero también lo que es mirar hacia atrás desde los 70. La era de Atari recuerda que un autor de la edad de Cline no puede evitar verlos como íconos místicos atesorados. son, para Spielberg, cosas muy reales y táctiles; en algunos casos, incluso participó en su elaboración.
Dado eso, él puede ser la persona ideal para (a través de la adaptación) aportar un sentido de alcance y perspectiva a este material, si así lo desea. Los años 80 fueron de hecho una época repleta de efímeras geek clásicas, pero parte de la razón provino de un clima político (la explosión en el entretenimiento infantil basado en juguetes/juegos/películas ocurrió porque la Administración Reagan eliminó las reglas que impedían que los programas de televisión para niños de ser comerciales directos de cosas) que no todos recuerdan con una visión casi tan optimista. De la misma manera, incluso muchas personas que crecieron amando la misma avalancha de extravagantes productos de consumo con temas de ciencia ficción/fantasía como Cline crecieron para verlos no como artefactos preciados, sino como restos de un consumo conspicuo.
Se pueden encontrar matices en tales contradicciones, al examinar el lado oscuro de conmemorar una era estrictamente a través de una lente de cultura pop, o la perspectiva que puede surgir al confrontar la realidad de tales memoriales. Ese puede no ser el único camino para transformar Listo jugador uno en una gran película trascendentalmente, pero es una de ellas, y si de hecho hay otras, es probable que Steven Spielberg sea el cineasta que las encuentre.
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Fechas clave de lanzamiento
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Listo jugador uno
Fecha de lanzamiento: 2018-03-29