Spider-Man: la nueva mejora muscular de Miles Morales utiliza el aprendizaje automático

¿Qué Película Ver?
 

Una actualización de Spider-Man: Miles Morales agrega tecnología de aprendizaje automático a la formación muscular de Miles según un desarrollador de personajes principal.





El nuevo Spider-Man: Miles Morales La actualización para PlayStation 5 actualiza los músculos de los modelos de personajes de Miles para ciertos trajes con aprendizaje automático. Aunque Spider-Man: Miles Morales también lanzado en PlayStation 4, Spider-Man: Miles Morales fue posiblemente el mejor juego de lanzamiento de PS5. El desarrollador Insomniac Games solo ha lanzado un puñado de actualizaciones posteriores al lanzamiento para la secuela / spin-off de 2018. Hombre araña en la PS4. En diciembre, Insomniac agregó el trazado de rayos a Miles Morales Performance Mode, que permite que el juego se ejecute a una velocidad sólida de 60 fotogramas por segundo con los reflejos más realistas del modo Fidelity.






Continuar desplazándose para seguir leyendo Haga clic en el botón de abajo para comenzar este artículo en vista rápida.

Aparte de la resolución más comercial y los números de velocidad de fotogramas, la nueva generación de consolas se ha diferenciado de sus predecesoras con una tecnología que es más sutil, como modelos de personajes, texturas, iluminación y reflejos más realistas. Estas nuevas incorporaciones a los juegos en las consolas de la serie PS5 y Xbox son las que realmente hacen que los juegos tengan una nueva generación. A medida que los desarrolladores se sientan más cómodos con estas nuevas consolas, estas características se verán mejor y serán más evidentes.



Relacionado: Spider-Man: Miles Morales y otros 9 personajes que merecen sus propios juegos derivados

Josh DiCarlo , el desarrollador técnico del personaje principal de Insomniac Games, publicó capturas de pantalla una al lado de la otra de Miles Morales El modo de fotografía muestra las actualizaciones de los músculos de Miles y la diferencia que hace en la forma en que sus trajes de Spidey caen sobre su cuerpo con la tecnología de aprendizaje automático. Las nuevas construcciones musculares de Miles son difíciles de ver a menos que haya una foto comparativa de cómo solían verse junto a una foto de la actualización. Insomniac agregó soporte para ZivaRT, una tecnología de aprendizaje automático en tiempo real que tiene como objetivo lograr una deformación de forma cercana a la calidad de la película en tiempo real. DiCarlo explicó en una respuesta a otro tweet que ZivaRT toma el modelo de personaje de Miles (huesos, músculos, grasa, piel y todo) junto con los materiales de su traje para simular cómo encajarían en una persona real fotograma a fotograma.






Miles Morales recibió una actualización la semana pasada, que agregó el nuevo Advanced Tech Suit a las versiones de PS4 y PS5 del juego, así como la nueva actualización muscular a la versión de PS5. La actualización también mejoró los problemas de estabilidad e iluminación que se encuentran dentro del juego. Las actualizaciones anteriores agregaron transferencias de guardado de PS4 a PS5, corrigieron ciclos de día / noche posteriores al juego y corrigieron varios errores.






Siempre es interesante obtener desgloses de nuevas tecnologías por parte de los desarrolladores de videojuegos. Es fácil que los fanáticos y los desarrolladores pasen por alto pequeños detalles como este, por lo que es genial que Insomniac esté agregando pequeños toques e incluso nuevas tecnologías a Spider-Man: Miles Morales : un juego que salió hace meses. Aún más sorprendente es que Insomniac implementó este tipo de actualización y la Aumento de la velocidad de fotogramas de PS5 a la de 2016 Ratchet y Clank mientras que el próximo juego del estudio, Ratchet & Clank: Rift Apart , saldrá en unos pocos meses.



Fuente: Josh Dicarlo / Twitter