La película de Sonic The Hedgehog casi incluye un Super Sonic potenciado

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El director de Sonic The Hedgehog, Jeff Fowler, revela que la transformación de Super Sonic se incluyó en los primeros borradores del guión y los contornos de la película.





La transformación de Super Sonic de los videojuegos casi apareció en el Sonic el erizo película, según el director de la película. La película funcionó notablemente bien para una película de videojuegos, incluso superando a Harrison Ford. Llamado de la selva durante su segunda semana en cines. Mientras tanto, Jeff Fowler, Sonic el erizo El director, ha estado discutiendo todos los personajes favoritos de los fanáticos y los momentos de la serie de videojuegos que no aparecieron en la película, incluido el rival de Sonic convertido en amigo, Knuckles.






Sonic el erizo es una querida franquicia de videojuegos (cuyo personaje principal es tan reconocible como Mario o Pac-Man) que generó muchas series animadas y adaptaciones de cómics. Los juegos de secuelas y los programas animados introdujeron una gran cantidad de nuevos personajes y mitología en el universo de la franquicia. La película no podría incluir todos los elementos que los fanáticos adoran de los juegos, lo que obligó a Fowler a elegir qué incluir. Si bien muchos elementos favoritos de los fanáticos de la franquicia no llegaron al corte final, el director aún encontró una manera de agregar una revelación posterior a los créditos del querido compañero de Sonic, Tails.



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Fowler habló con ComicBook.com sobre otro elemento popular de los juegos que no apareció en la película pero que se incluyó en los primeros borradores del guión: Super Sonic. El director defendió su decisión de cortar la transformación porque ' no tenia sentido 'para introducir ese elemento en la primera película. ' Quiero decir, hubo versiones muy tempranas del guión y los esquemas donde ... porque sabíamos que eso es algo que es muy importante en la mitología de los fanáticos, o la mitología que los fanáticos aman. ', Dijo Fowler. ' Y las Chaos Emeralds son definitivamente una parte importante, incluso desde el primer juego en el 91, y definitivamente era algo que estábamos tratando de ver. Como, '¿Tiene sentido incluir uno de estos ? ' En última instancia, sintió que era mejor dedicar el tiempo a intentar ' clavo 'La relación de Sonic y Robotnik antes de abrir el mundo de la película a' algunos de estos elementos de los juegos que los fanáticos conocen y aman .'






En los juegos, Sonic se convierte en Super Sonic cuando el jugador finalmente recolecta las siete Chaos Emeralds. Las Chaos Emeralds son similares a Piedras del infinito de Marvel , en el sentido de que son gemas multicolores que otorgan poderes cósmicos fenomenales a quien logre reunirlos todos en un solo lugar. En 1992 Sonic el erizo 2 , una versión de 16 bits para el sistema Genysis de Sega, una vez que el jugador ha recolectado todas las Esmeraldas, pueden convertirse en Super Sonic. De esta forma, el jugador es invencible, tiene una mayor aceleración y una mayor capacidad de salto.



Será interesante ver cómo se maneja Super Sonic en un Sonic el erizo secuela, especialmente considerando que es principalmente una mecánica de juego diseñada para darle al jugador unos momentos de invencibilidad. Si bien otra película está casi garantizada en este momento, no se ha dado una palabra oficial. Hasta que la secuela reciba luz verde, los fanáticos solo pueden imaginar qué más tiene Fowler reservado para futuras entregas de la franquicia.






Fuente: ComicBook.com