El director de Smash Bros, Masahiro Sakurai, explica el conjunto de movimientos de Sephiroth y la razón por la que solo ha habido 2 piezas de música FF en la serie hasta ahora.
Recientemente ha salido a la luz por qué solo ha habido dos Fantasía Final canciones en el Smash Bros serie hasta ahora, gracias a la información del creador del juego. La Smash Bros La serie se ha convertido en un elemento básico de los juegos de Nintendo. La extravagante lucha de algunos de los personajes más icónicos de los videojuegos ambientados en una gran variedad de fondos y bandas sonoras ofrece a los jugadores infinitas oportunidades de entretenimiento. Si los fanáticos revelan el lado oscuro a lo aparentemente inofensivo Cruce de animales Aldeano o finalmente relevar a la Princesa Toadstool de su damisela en apuros, siempre hay mucho para mantener a los fanáticos comprometidos.
Una de las características clave de cualquier Smash Bros juego es la impresionante selección de música que se ofrece. Una gran melodía agrega una experiencia casi cinematográfica al último lanzamiento de un jugador. Escuchando Zorro estrella El tema que estalla en la televisión cuando Wario es enviado volando por el aire por un ataque bien ubicado es una experiencia que no se puede replicar en ningún otro lugar. Y, como es tradición, cuando se trae un nuevo luchador a la arena, traen consigo más música para que los fanáticos la escuchen. A pesar de esto, siempre ha habido una brecha notable en la oferta musical de la Fantasía Final serie. Incluso con Final Fantasy 7 's Cloud haciendo su debut en Smash en Super Smash Bros para Wii U y 3DS, solo se agregaron dos canciones a la lista de reproducción del juego.
Esto ahora ha cambiado con la llegada de Fantasía Final Sephiroth en Smash Bros Ultimate . Junto con su entrada al juego, que se anunció por primera vez en The Game Awards la semana pasada, Sephiroth ha traído consigo nueve pistas nuevas de Final Fantasy 7: Apertura - Misión de bombardeo ',' Aquellos que luchan (versión AC) ',' Aquellos que luchan más (versión AC) ',' Tema de Aerith ',' Tema principal de Final Fantasy VII ',' Jenova ',' Cosmo Canyon ', 'Ángel de una sola ala' y 'Adviento: Ángel de una sola ala'. Durante una presentación reciente con Nintendo que mostró a Sephiroth y las habilidades que traerá a Smash Bros Ultimate , el director Masahiro Sakurai explicó los problemas de derechos de autor de la Fantasía Final música. Ciertas pistas requieren más permiso para jugar dentro de diferentes juegos. Si bien algunas piezas musicales solo necesitan que un titular de derechos de autor dé permiso para que las melodías estén disponibles en medios adicionales, otras necesitan la aprobación de varios titulares de derechos de autor antes incluso de ser una opción para juegos como Smash Bros .
El lanzamiento de estos siete Final Fantasy 7 sintoniza Smash Bros . es una gran victoria para el juego. La Fantasía Final La serie cuenta con la mejor música para juegos hasta la fecha, por lo que estas nuevas pistas serán una adición bienvenida para los fanáticos de la serie de peleas de Nintendo.
Sephiroth se ha sumado a un increíble catálogo de personajes jugables con su llegada a Smash Bros Ultimate . Es uno de los afortunados. Otros, como aureola Master Chief, todavía están esperando ser invitados a unirse a la refriega. Al menos ahora, cuando lo haga y si lo hace, tendrá algunas grietas. Fantasía Final música para mostrar sus habilidades espartanas.
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Super Smash Bros Ultimate ya está disponible para Nintendo Switch.
Fuente: Nintendo