Skyrim: 10 modificaciones que aplastan a los insectos y evitan que se bloqueen

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Skyrim está repleto de errores y problemas, pero estas son solo algunas de las mejores modificaciones para evitar errores y bloqueos, así como para estabilizar el juego.





No es ningún secreto que Skyrim está cargado con una serie de errores problemáticos que causan todo, desde bloqueos hasta fallas gráficas y más. Algunos de de Skyrim Los errores son involuntariamente divertidos y Bethesda los ha dejado, solo para reír. Otros continúan atormentando a los jugadores hasta el día de hoy, especialmente si comienzan a agregar modificaciones al juego.






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Afortunadamente, la comunidad de modding intervino para hacer el trabajo que Bethesda parece no estar dispuesta a hacer. El resultado es una gran cantidad de parches y correcciones de errores que ayudan a brindar un nivel de estabilidad al juego. Aunque las versiones 'Oldrim' de muchos mods están disponibles, la Edición Especial del juego se recomienda para los modders que quieran mejorar seriamente su orden de carga.

10USSEP (parche no oficial de edición especial de Skyrim)

La edición especial de Skyrim es una plataforma mucho más estable para modders, con una gran cantidad de correcciones de errores inherentes y una mejor optimización de la memoria. Sin embargo, no es perfecto, razón por la cual el popular autor de mods Arthmoor creó el muy elogiado USSEP . La cantidad de errores corregidos por este mod es demasiado para mencionar, lo cual es bueno.






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USSEP no solo se considera uno de los mejores parches disponibles para skyrim, pero también es un requisito previo importante para muchas otras modificaciones. Técnicamente, debería ser uno de los primeros, si no el primero, que instalen los jugadores de mods, ya que ayuda a sentar las bases para una base de modding mucho más segura en el futuro.



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9Correcciones del motor SSE (complemento SKSE64)

Este mod de corrección de errores ayuda a precisar y aplastar errores específicos relacionados con de Skyrim motor de juegos. Una vez más, afecta a un montón de errores relacionados con todo, desde los tiempos de suspensión/espera, la animación del agua y la velocidad del flujo, hasta problemas con los proyectiles de tiro con arco y los sombreadores de iluminación. El mod se actualizó por última vez en enero de 2021, lo que significa que el trabajo está en curso.






SKSE es necesario para que este mod funcione. Este complemento actúa como un marco para muchas modificaciones con secuencias de comandos y también se considera un requisito previo. Descargue la compilación SE actual y descomprima el contenido en de Skyrim directorio principal, luego instale SSE Engine Fixes según las instrucciones del mod.



8ESS Fijo

Muchas modificaciones de errores y parches tienen nombres similares, pero abordan problemas diferentes. ESS Fijo no es diferente Después de seguir las instrucciones e instalar DLL Plugin Loader en de Skyrim Directorio de datos, este mod se puede agregar. Su función principal es lidiar con modders que instalan una cantidad inusualmente alta de mods en su juego.

Si se hace bien, es posible tener más de 800 a 1100 mods activos en un momento dado en Skyrim. Sin embargo, muchos mods contienen un archivo ESP o ESM, y muchos de ellos pueden atascar la velocidad de fotogramas del juego. Se informa que este mod tiene un efecto positivo que soluciona este problema.

7Corrección de errores SSE

Corrección de errores SSE corrige tres problemas diferentes que afectan a la base Skyrim juego, a veces al azar. Primero, corrige un error relacionado con las condiciones de habilidad en el transcurso de unas pocas horas. El segundo corrige un error en el que la habilidad de pronunciación aumenta solo un punto después de vender una gran cantidad de artículos a un vendedor.

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El tercero cambia un error afectado a la velocidad de movimiento de un personaje, que se ve afectado por la etiqueta 'speedmult'. Esto puede causar problemas cuando los jugadores reciben mejoras de velocidad o se debilitan por cosas como venenos. Los NPC también se ven afectados, por lo que es bueno agregar este error a la lista de mods.

6Arreglo de acecho de dragón

Skyrim está repleto de divertidos errores e inconsistencias que crean algunos eventos divertidos que simplemente no pertenecen al juego. Pocos son peores que aventurarse fuera de la casa después de una larga noche de sueño, solo para encontrarse con el esqueleto o el cadáver del dragón que fue asesinado la noche anterior. Este es uno de los más comunes y divertidos de de Skyrim (muchos) errores, y puede matar absolutamente la inmersión.

Arreglo de acecho de dragón está diseñado para evitar que los esqueletos de dragón sigan mágicamente al jugador. De esta manera, no terminarán en medio de las ciudades, o en cualquier otro lugar donde se aventure el jugador. Es uno de los errores más ridículos y debería haberse solucionado oficialmente hace mucho tiempo.

5Ajustes de PowerOfThree

El autor de este mod decidió crear un parche de corrección de errores diseñado para deshacerse de una nueva serie de molestias en el juego. Ajustes de PowerOfThree maneja todo, desde errores relacionados con facciones y problemas con el lanzamiento de hechizos hasta problemas de artículos e inventario y problemas de facciones.

También afecta los errores de inmersión relacionados con material de nieve y huellas, robo de elementos, modulación de voz para personajes que usan cascos y alcance de proyectiles. Puede que no se centre en un subconjunto específico de errores, pero no está de más instalarlo junto con otras modificaciones de corrección de errores para reparar tantos agujeros como sea posible.

4Arreglo de decoloración de la cara

Hay muchos consejos para la primera vez Skyrim jugadores, pero nada puede prepararlos para el infame error de decoloración de la cara. Por lo general, se manifiesta cuando los jugadores han agregado incorrectamente modificaciones relacionadas con el cuerpo y la raza en el orden de carga incorrecto, lo que puede desencadenar el error. A veces, se activa aleatoriamente al entrar o salir de cosas como tabernas y casas.

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Puede que no sea una solución perfecta, pero Arreglo de decoloración de la cara podría ayudar a aliviar el problema. El error está relacionado con la falta de datos de FaceGen al usar máscaras y mallas de cabeza/cuerpo que producen una incompatibilidad. Cualquier solución que pueda ayudar a resolver este problema es bienvenida.

3Los maniquíes no se mueven

Decorar maniquíes es uno de los aspectos más divertidos de tener una casa en skyrim, pero los propios modelos de maniquí están sujetos a algunas reglas que los hacen problemáticos. Primero está el infame error de pose, donde los modelos de maniquí adoptarán aleatoriamente ciertas poses estáticas basadas en modificaciones de animación en el orden de carga.

El segundo problema es que los maniquíes tienden a moverse solos, al azar. Los jugadores que regresan a casa pueden esperar encontrarlos fuera de sus gradas, en el medio de las habitaciones, etc. Los maniquíes no se mueven hace exactamente lo que sugiere el nombre: pega los modelos de maniquí en una posición fija, evitando que se desvíen.

2Bichos revueltos

Este mod multi-bugfix requiere la instalación de Marco de secuencias de comandos .Net para que funcione, por lo que es aconsejable descargarlo e instalarlo de antemano. Bichos revueltos corrige una serie de problemas de interfaz, lanzamiento de hechizos, texturas y armas, al tiempo que ofrece algunas mejoras en la calidad de vida, como la selección automática de las mejores flechas para usar una vez que un tipo en particular se haya agotado.

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Las mejores modificaciones de corrección de errores son las que no se ven ni se sienten, mientras que aún solucionan una serie de problemas. Incluso hay un archivo de configuración .ini que permite a los jugadores elegir qué parches y correcciones de errores permanecen activos, en caso de que deseen personalizar aún más la experiencia.

1Corrección de mallas parpadeantes

Las fuentes de luz en Skyrim se manejan muy mal, ya que el motor del juego solo puede generar cuatro luces para cada malla y cuatro luces de proyección de sombras por celda. Este es un gran problema para los modders a quienes les gusta iluminar el entorno circundante con una serie de modificaciones relacionadas con la luz, para crear una mayor inmersión y profundidad gráfica.

Corrección de mallas parpadeantes ayuda a resolver uno de estos problemas ajustando el valor de BSTriShape utilizando un método bastante ingenioso. No es una solución perfecta, pero permite que más luces incidan en una superficie en particular y, de hecho, se registren. También funciona con varios modos de iluminación, incluidos Enhanced Lights y FX, Lanterns of Skyrim II y Tamriel Master Lights.

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