Las misiones en Skyrim pueden complicarse muy rápido, pero la comunidad de modding tiene algunos complementos para ayudar a suavizar el juego.
buscando en Skyrim es relativamente sencillo, pero la mecánica se está volviendo menos deseable en una era en la que los juegos más nuevos ofrecen una experiencia más inmersiva. Como tal, toda la estructura se siente un poco anticuada y desordenada, pero la comunidad de modding ha venido al rescate para intentar cambiar eso.
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Hay una serie de modificaciones relacionadas con misiones diseñadas para limpiar todas sus facetas. Esto puede incluir retrasar ciertas misiones para evitar que la historia progrese demasiado rápido, o introducir nuevos elementos para darle vida a la fórmula, y dar a los jugadores experimentados otra razón para dar. Skyrim un tiro en la edad moderna.
10Headhunter - Recompensas rehechas
buscando en Skyrim significa tener las modificaciones correctas en un orden de carga que contribuya a la inmersión general. Dado que una gran parte de las misiones secundarias implican perseguir recompensas emitidas por varios Jarls, vale la pena mantener la experiencia lo más fresca posible. Headhunter - Recompensas rehechas revisa completamente esta mecánica, con gran efecto.
En lugar de reclamar una recompensa basada solo en palabras, ahora se espera que los jugadores proporcionen pruebas de que la cantera ha sido eliminada (traer el cuerpo de vuelta,
etc.) El mod también permite capturar prisioneros, arrojarlos a la cárcel y salvar a los objetivos de la muerte si ceden. En general, es una buena manera de poner en orden un sistema de búsqueda mundano y corriente.
9El tiempo lo es todo SE
Muchas de las misiones en Skyrim son absolutamente fantásticos, pero el momento es algo así como una bolsa mixta. Incluso los personajes de bajo nivel serán abordados por los secuaces de Miraak en el Sangre de dragón DLC, o abordados por soldados de la Guardia del Alba en busca de reclutas cazadores de vampiros. A veces, es mejor que estas misiones comiencen más tarde en el juego, en lugar de hacerlo de inmediato.
Tiempo lo es todo hace justo eso. Le permite al jugador retrasar la activación de misiones particularmente importantes hasta que hayan alcanzado un conjunto particular de requisitos. Esto no solo permite la separación de la historia principal del DLC, sino que también evita que se inicien demasiadas misiones grandes simultáneamente, lo que no se siente muy similar a una historia.
8La decisión es tuya
Similar al mod Timing Is Everything, La decisión es tuya es otro complemento que permite a los jugadores tener un mayor control y flexibilidad sobre las misiones. Este mod se enfoca principalmente en cómo se activan misiones particulares, a diferencia de cuándo se desencadenan. Ahora, los jugadores tendrán que hablar con los NPC para aprender más sobre sus necesidades particulares, mientras rechazan misiones particulares por completo.
Esto es importante, ya que se siente más dinámico e inmersivo, sin mencionar que es menos agresivo. Ya no se lanzarán misiones al jugador sin previo aviso. Solo investigando e interactuando con las personas, los jugadores podrán realizar las diversas misiones del juego, lo que los hace sentir parte de la historia.
7A tu propio ritmo
Algunos mods optan por una revisión importante de la estructura de la línea de misiones, y A tu propio ritmo es uno de los mas grandes. En la superficie, puede parecer otro mod de retraso de búsqueda, pero en realidad es bastante diferente. Este mod altera la forma en que los NPC interactúan con el jugador al evitar que entren directamente en un escenario de búsqueda.
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Por ejemplo, después de contarle al Jarl de Whiterun sobre el dragón en Helgen, le agradecerá al jugador por su ayuda y seguirá su camino. Solo al hablar con otros se revelará que el Jarl está en un aprieto y necesita ayuda para lidiar con la amenaza. Apurar la historia es uno de los mayores errores nuevos Skyrim hacen los jugadores, por lo que este mod es tan bienvenido.
6YOT - Tus propios pensamientos SE
de Skyrim La estructura narrativa básica se cuenta en tercera persona, lo que puede volverse un poco aburrido después de un tiempo. Para una verdadera inmersión, mods como tus propios pensamientos existen para romper la mediocridad y dar una nueva perspectiva a las cosas. Todo el propósito del mod es abordar los eventos del juego desde la perspectiva del jugador.
Como tal, las alertas de texto y las actualizaciones de estado siempre se contarán desde el punto de vista de primera persona. También revisa cómo funcionan algunas de las mecánicas del juego. En lugar de la notificación de texto estándar después de guardar un juego, YOT entregará una nota de 'Progreso rápidamente garabateado...' para mantener la inmersión.
5misivas
Un mod que ayuda a limpiar el desorden de misiones secundarias, al tiempo que presenta un poco de contenido al mismo tiempo es misivas . Este mod está ganando popularidad rápidamente como un medio para expandir las diversas misiones secundarias que involucran asesinatos, caza, recuperación, recolección y tareas de mensajería.
Cada bodega tiene su propio tablero de notificaciones que los jugadores pueden examinar para saber qué trabajos están disponibles. Tenerlos centralizados en una ubicación es bueno, pero el hecho de que se centren en misiones dentro de cada bodega respectiva es aún mejor. Esto compartimenta las listas de misiones de cada región, lo que permite a los jugadores explorar el área circundante, en lugar de viajar rápido por todo Skyrim.
4Piedras de Barenziah Quest Markers
El hecho de que este mod haya estado disponible durante tanto tiempo es un testimonio de lo molesta que es la línea de búsqueda 'No Stone Unturned'. A primera vista, parece una búsqueda del tesoro divertida, pero pronto se convierte en una tarea irritante y casi imposible de recorrer todo el mundo. Skyrim para 24 piedras idénticas.
Algunos valientes masoquistas aceptan el desafío, mientras que otros prefieren saber dónde se esconden las infames piedras. Piedras de Barenziah Quest Markers ayuda a señalar a los jugadores en la dirección correcta, aliviando la carga de tener que mantener los ojos bien abiertos en todo momento por todavía otro gema roja en una caja.
3misiones secundarias de skyrim
Con un enfoque similar a las Misivas, este mod se centra más en los NPC individuales y en cómo interactúan con el jugador cuando se trata de ofrecer nuevas misiones. Cada NPC tiene una misión secundaria específica que debe cumplirse, ya sea afilando una de sus armas, ejecutando un paquete o reuniendo ingredientes para ellos.
Misiones secundarias de Skyrim agrega un poco más de interactividad con el stock regular de NPC y puede conducir a la amistad, el matrimonio o una relación comercial sólida. Las misiones incluso se pueden cancelar simplemente leyendo una nota dos veces, lo que la parte en dos. La inmersión es un factor clave aquí mientras se mantiene todo limpio y ordenado.
2Revisión de la Guerra Civil - Redux
de Skyrim La historia incluye una guerra civil masiva entre dos facciones opuestas: los Stormcloaks, que se consideran herederos legítimos de la provincia, y los imperiales, que están siendo empujados a ella a través del Concordato White-Gold. Desafortunadamente, esa guerra civil no es tan emocionante en la forma de juego base de vainilla.
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Afortunadamente, Revisión de la Guerra Civil - Redux arregla todo eso introduciendo una revisión completa de la disputa de arriba a abajo. Restaura una mecánica de juego base descartada que implica tomar y ganar puntos por la fuerza, para asegurar un punto de apoyo en territorio enemigo. Otras adiciones incluyen un sistema de infiltración de espías, disfraces para infiltrarse en las bases enemigas y más.
1Tus elecciones importan: una expansión de Dark Brotherhood SSE
La historia de la Hermandad Oscura está cargada de misiones que conforman la narrativa más amplia, pero los jugadores tienen poco margen de maniobra. Tus elecciones importan busca reorganizar toda la trama de la Hermandad Oscura haciendo que las elecciones individuales tengan un impacto significativo.
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Esto conduce a un final alternativo, que es un gran paso adelante con respecto al juego original. No solo les da a los jugadores la sensación de más libertad y flexibilidad en la forma en que tratan con la Hermandad Oscura, sino que también es genial para aquellos que buscan una sorpresa durante otro juego.
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