Sekiro: Shadows Die Twice - Todo lo que necesitas saber

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Sekiro: Shadows Die Twice de FromSoftware está casi aquí, así que aquí hay un resumen de todo lo que los jugadores necesitan saber sobre el juego de acción y aventuras.





No contento con ofrecer un RPG de acción medieval duro como las uñas con Almas oscuras , o causando pesadillas a través del horror cósmico de Bloodborne , FromSoftware se ha trasladado a Sekiro: Shadows Die Twice . Ambientado durante el período Sengoku de la historia japonesa, este título de acción y aventura parece destinado a ofrecer un desafío formidable para quienes lo emprendan.






FromSoftware se ha convertido en uno de los desarrolladores de referencia para crear mundos impresionantes y combates tensos y brutales. Debido a esto, hay muchos ojos en Sekiro: Shadows Die Twice . Después de todo, el mundo de los juegos necesita más propiedades intelectuales nuevas, y hay mucho interés en ver si FromSoftware puede continuar con su fantástica serie de lanzamientos en un nuevo entorno.



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Teniendo esto en cuenta, hay muchas cosas que los jugadores deben poner al día en lo que respecta a Sekiro: Shadows Die Twice . Siga leyendo para descubrir todo lo que necesita saber sobre este título de acción.






Sekiro: Shadows Die Twice Fecha de lanzamiento y desarrollo

Sekiro: Shadows Die Twice ha logrado acercarse sigilosamente a muchos posibles jugadores desprevenidos. Después de todo, la fecha de lanzamiento del juego está programada para el 22 de marzo de 2019, como parte de un comienzo muy congestionado de 2019. El juego se lanzará para PC, PS4 y Xbox One, lo que significa que los propietarios de Nintendo Switch deberán cambiar a otra consola si ellos quieren recoger Sekiro: Shadows Die Twice .



Anunciado por primera vez durante The Game Awards 2017, desarrollo en Sekiro: Shadows Die Twice supuestamente comenzó en 2015 después de que FromSoftware terminara de trabajar en el contenido adicional de Bloodborne . Sin embargo, la mayor revelación se produjo durante el E3 2018, donde Sekiro: Shadows Die Twice ocupó el centro del escenario como parte de la conferencia de prensa de Microsoft con una avance significativo . El juego también estuvo disponible para jugar como parte de la exposición, lo que resultó en algunas impresiones tempranas positivas para el título.






Dicho esto, la calidad exacta de Sekiro: Shadows Die Twice no se sabrá hasta que el título ya esté disponible. El editor Activision ha confirmado que Hacha Los códigos de revisión no se enviarán hasta el lanzamiento, lo que significa que aquellos que tengan la intención de tomar el juego en el lanzamiento tendrán que hacerlo con un acto de fe en lo que respecta a la calidad.



Sekiro: Shadows Die Twice Ambientación e historia

FromSoftware está dando a los jugadores una gran sacudida cuando se trata de ambientación y trama. Sekiro: Shadows Die Twice se desarrolla durante una versión reinventada del período Sengoku en Japón, una era de la historia caracterizada por la agitación, los disturbios y la guerra entre las diferentes facciones que compiten por el poder.

Dentro de este escenario se encuentra el personaje del jugador, un shinobi que juró proteger a un joven señor. Después de que el señor es secuestrado después de un ataque salvaje, el jugador se convierte en el ' lobo manco , 'habiendo perdido su brazo y lo han reemplazado con una prótesis capaz de habilidades como un gancho de agarre. A partir de ahí, el jugador deberá localizar al señor secuestrado y vengarse de los responsables.

Sin duda, es un cambio de ritmo interesante en comparación con los juegos más recientes de FromSoftware. Mientras que Almas oscuras y en particular) Bloodborne mantuvo una profunda tradición detrás de las entradas de texto y más ambigüedad en torno al desarrollo de la trama dentro del juego, parece que Sekiro: Shadows Die Twice tiene una historia mucho más directa y obvia que resolver.

Sekiro: Shadows Die Twice Gameplay y Combat

No es solo desde una perspectiva narrativa que Sekiro: Shadows Die Twice se siente diferente. De hecho, aunque hay algunas similitudes en lo que respecta a la jugabilidad entre el título y los juegos anteriores de FromSoftware, es justo decir que Sekiro: Shadows Die Twice juega de una manera ligeramente diferente.

Sekiro: Shadows Die Twice tiene un énfasis en el combate, que es de esperar. Sin embargo, el juego enmarca su combate en torno a romper la postura de un oponente en lugar de reducir una barra de salud. El juego de espadas del título tiene que ver con el equilibrio y el equilibrio, y la victoria llega cuando se rompe la guardia de un enemigo para abrirlo para un final final.

Junto a este ajuste para combatir, también se pueden encontrar otros cambios importantes. Sekiro: Shadows Die Twice agrega mucha más agencia cuando se trata de movimiento de personajes, con el jugador capaz de usar su gancho de agarre para moverse e introducir verticalidad a la acción, así como utilizar mecánicas de sigilo para agregar algo de variedad que ha funcionado bien en las vistas previas del juego.

En qué se diferencia Sekiro: Shadows Die Twice de Dark Souls

Aunque existen los ajustes de juego anteriores, hay una diferencia importante que separa Sekiro: Shadows Die Twice de la talla de Almas oscuras y Bloodborne . De hecho, el mayor cambio para Sekiro: Shadows Die Twice de otros juegos recientes de FromSoftware es cómo elimina la mecánica de los juegos de rol.

En su centro, Sekiro: Shadows Die Twice es en gran medida un juego de acción. Esos elementos de RPG como la creación de personajes y la nivelación no se encuentran por ninguna parte, como era de esperar en un juego que parece tener un enfoque más lineal. Sin el sistema de subida de nivel o las actualizaciones de armas, aparte de los dispositivos para el brazo protésico, significa que los usuarios tendrán que lidiar con exactamente cómo FromSoftware quiere que se juegue el juego.

Entre la eliminación de los elementos de los juegos de rol y los ajustes en el movimiento y el combate de los personajes, ciertamente parece que Sekiro: Shadows Die Twice será un animal muy diferente para volver Almas oscuras y Bloodborne jugadores. Con suerte, estos cambios en el juego terminarán siendo cambios bien recibidos en la sólida fórmula de FromSoftware.

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Las raíces de Sekiro: Shadows Die Twice

Aunque Sekiro: Shadows Die Twice es una nueva propiedad de FromSoftware, en realidad se relaciona con otra serie de videojuegos, aunque ha estado inactiva durante algún tiempo. La Tenchu serie de juegos, que resultarán familiares a los jugadores de PlayStation en particular, sirvió de inspiración para Sekiro: Shadows Die Twice - y es uno con el que FromSoftware tiene experiencia.

Desarrollado inicialmente por Acquire y publicado por Activision, el lado editorial del Tenchu La serie finalmente fue asumida por FromSoftware. De hecho, se llevaron a cabo discusiones en torno a Sekiro: Shadows Die Twice , y si podría encajar en el Tenchu franquicia; después de todo, tanto desde la perspectiva del escenario como del juego, hay similitudes. Sin embargo, parece que FromSoftware decidió tener una pizarra limpia.

No obstante, será emocionante ver si hay carreteras intermedias entre Tenchu y Sekiro: Shadows Die Twice . Después de todo, dado el amor por Tenchu A pesar del relativo silencio de la franquicia en los últimos años, no sería una sorpresa ver algunos guiños en Sekiro: Shadows Die Twice para mantener felices a los fans.

Eso cubre todo lo que los jugadores necesitan saber. Sekiro: Shadows Die Twice antes del lanzamiento del juego. Dado que las revisiones no se publicarán antes de que el juego ya se haya lanzado durante algún tiempo, será interesante ver si puede continuar con la buena forma de FromSoftware.

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