Saints Row 5: todo lo que queremos ver en la secuela

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THQ Nordic anunció que Saints Row 5 está en desarrollo con el desarrollador Volition, y tenemos pensamientos sobre lo que nos gustaría ver en la secuela.





Saints Row 5 está en desarrollo, y hay algunas cosas que queremos ver en la secuela. Developer Volition es mejor conocido por su trabajo en fila de santos y faccion roja franquicias, y después de sufrir el fracaso comercial y crítico de la escisión suelta de 2017, Agentes del caos , el estudio finalmente regresa oficialmente al mundo de fila de santos .






El editor THQ Nordic anunció a través de un informe financiero que un nuevo fila de santos El juego está en desarrollo en Volition. El estudio de juegos con sede en Illinois ha estado a cargo de la serie desde el principio y fue comprado por THQ, junto con la propiedad intelectual de fila de santos , a principios de la década de 2000; se barajó un poco antes de regresar recientemente bajo THQ Nordic. Si bien la secuela sigue siendo misteriosa, las esperanzas son altas en el tan esperado fila de santos El avivamiento traerá a los fanáticos perdidos nuevamente a la refriega mientras presenta la serie a una nueva generación de jugadores.



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fila de santos significa muchas cosas para muchas personas diferentes. Algunos prefieren las payasadas de superhéroes de dibujos animados de Saints Row IV , mientras que otros disfrutan del juego de armas más fundamentado y la narración más profunda de Saints Row 2 . Mientras los fanáticos esperan ansiosamente más noticias de Saints Row 5 , así como el en desarrollo fila de santos película , aquí hay algunas cosas que los desarrolladores deben considerar.






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Gráficos de próxima generación

Aunque no se ha anunciado oficialmente nada, es razonablemente seguro asumir Saints Row 5 saldrá en consolas de próxima generación, como Project Scarlett de Xbox y la inevitable PlayStation 5, aunque un lanzamiento de generación cruzada ciertamente no está descartado. Independientemente, los jugadores esperan imágenes de vanguardia cuando salen nuevas consolas, y las esperanzas son altas. fila de santos cumplirá esas esperanzas. Cuándo Saints Row IV fue portado a PlayStation 4 / Xbox One desde sus versiones originales de PS3 / 360, muchos estaban decepcionados de que Volition no hiciera nada para retocar las imágenes, excepto por una velocidad de fotogramas desbloqueada que rara vez alcanzaba los 60 FPS, al menos hasta la PS4 El modo Boost de Pro mejoró significativamente el rendimiento.



Entonces cuando Agentes del caos salió en 2017, una de las muchas quejas que los revisores tuvieron con el juego fueron sus imágenes obsoletas, que eran solo un poco mejores que Saints Row IV , seguro para algunas explosiones impresionantes y efectos de partículas. Con suerte, este (presumiblemente) juego de próxima generación se ejecutará con un motor completamente nuevo, y Volition realmente impresionará al público con las imágenes en exhibición.






Multijugador cooperativo

Desde Saints Row 2 , una de las señas de identidad de fila de santos ha sido la posibilidad de jugar todo el juego con un amigo, a través del modo multijugador cooperativo de dos jugadores. Recolectando los más de 1200 Clusters en Saints Row IV se vuelve un poco menos tedioso con la ayuda de un amigo, y un juego adicional de armas siempre es bienvenido en un tiroteo frenético. Por alguna razón, 2017's Agentes del caos no incluía el modo multijugador, a pesar de pertenecer al género de los 'tiradores de héroes' de muchas formas. Fue una oportunidad perdida para el juego, y Volition debería aprender de su error y traer de vuelta el modo cooperativo para sus proyectos futuros. En este punto, el modo multijugador es un componente clave de fila de santos , y los títulos futuros de la serie simplemente deben incluir esta función.



Jugabilidad fundamentada

A lo largo de los años, la jugabilidad de fila de santos evolucionó de un estilo arcade rápido Grand Theft Auto clonar a un simulador de superhéroes. Fanaticos de Saints Row IV Puede que nunca deseemos volver a los viejos tiempos de conducción en lugar de supervelocidad y disparos en lugar de superpoderes de láser, pero creemos que la serie debe volver a sus raíces con Saints Row 5 . Para mucha gente, la jugabilidad de la serie alcanzó su punto máximo con Saints Row 2 , que combinaba disparos ajustados, conducción rápida y una amplia variedad de actividades secundarias. Nos gustaria ver Saints Row 5 Regrese a este estilo de juego, ambientando la acción en un mundo exagerado que no llega a ser una simple caricatura. Queremos volver a los tiroteos y las persecuciones en coche de los pocos juegos originales. Todavía debería ser una locura y de alto octanaje, pero no más allá del ámbito de lo que uno podría esperar ver en una película de Vin Diesel promedio.

Más comedia

Saints Row 5 Sin duda, debería presentar un juego más sólido, en comparación con los gustos de Saints Row 4 y la expansión independiente, Gat fuera del infierno - pero no debería abandonar las extravagantes sensibilidades que hicieron que la serie se destacara del interminable desfile de juegos urbanos de mundo abierto. fila de santos Siempre se ha definido por su sentido del humor. De hecho, una gran parte de lo que hizo Saints Row 2 tan memorables fueron su historia y sus personajes, que marcaron la delgada línea entre la parodia y la seriedad con un efecto tremendo. En un momento, la historia cuenta una amplia historia de venganza, y al siguiente, el jugador rocía a los desafortunados peatones con el desagradable contenido de un tanque séptico. Saints Row 5 debería incorporar ese mantra de 'ridículo pero identificable' para maximizar tanto su potencial cómico como dramático.

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DLC sustancial

Algunos de los mejores fila de santos El contenido que se haya creado llegó en forma de DLC posterior al lanzamiento. De las expansiones Ultor de Saints Row 2 (completo con una tonelada de faccion roja Huevos de Pascua) al legendario complemento Enter the Dominatrix para Saints Row IV , la serie ha entregado con frecuencia contenido descargable memorable que ofrece un tono diferente al del juego base, al mismo tiempo que ofrece más de la misma diversión escandalosa que los jugadores han llegado a amar. Es demasiado pronto para especular sobre para qué sirve el DLC Saints Row 5 puede serlo, pero el historial de Volition indica que será inesperado y estará bien implementado.

Sin microtransacciones

Saints Row IV salió por primera vez en 2013, justo antes de que las microtransacciones comenzaran a invadir por completo cada lanzamiento de gran presupuesto. Sin embargo, todavía contenía una cantidad irritante de compras en el juego en forma de opciones de ropa y armas. Afortunadamente, el relanzamiento de PS4 / Xbox One incluyó todo, excepto el aparentemente aleatorio Plague of Frogs Pack, que costó $ 2. Ojalá, Saints Row 5 no se monetiza cínicamente como muchos juegos en la actualidad.

En 2019, los jugadores se han cansado de las microtransacciones y los costos depredadores que se aprovechan de las compulsiones de los jugadores, a pesar de que ya pagaron $ 60 o más solo para poseer dicho juego. No hay excusa ni justificación para las microtransacciones en un juego que aún no es gratuito; si los editores quieren clientes de cinco y diez centavos, deben ceñirse a las experiencias gratuitas.