Rockstar: 9 franquicias que no son de GTA que deberían regresar

¿Qué Película Ver?
 

Hoy en día, Rockstar Games es conocido sobre todo por la Grand Theft Auto serie; Grand Theft Auto V fue uno de los lanzamientos de videojuegos más grandes de todos los tiempos, y sigue prosperando aproximadamente una década después gracias a numerosas remasterizaciones y una tonelada de contenido posterior al lanzamiento publicado a través de GTA en línea .





Dicho esto, salvo por redención muerta roja , Rockstar Games ha permitido que muchas de sus franquicias favoritas de los fanáticos desaparezcan de la conciencia pública. De Caza a max payne y mucho más, hay muchas series antiguas que Rockstar debería recuperar en un futuro próximo.






La negra

Desarrollado en colaboración con el equipo australiano Team Bondi, La negra fue un ambicioso título de acción y aventuras que marcó el ritmo de los jugadores en los zapatos (de goma) de Cole Phelps, un detective con sede en Los Ángeles a fines de la década de 1940. Recordado principalmente por la tecnología pionera que permitió a los desarrolladores replicar con precisión expresiones faciales detalladas, La negra fue pensado como una experiencia inmersiva que pedía a los jugadores que usaran su intuición para ver a través de las mentiras y llegar al fondo de las tramas más espeluznantes de la ciudad.



RELACIONADO: 10 detalles ocultos en la serie Red Dead Redemption

es ben affleck salvando al soldado ryan

Desafortunadamente, excepto por un eventual puerto a consolas de octava generación y un V.R. escindir, La negra ha estado casi completamente inactivo, y ya es hora de que Rockstar comience a trabajar en una secuela.






Matón

Ambientada en la ficticia Academia Bullworth, Matón ve al protagonista adolescente Jimmy Hopkins trabajar para ganarse el favor de las diversas facciones de la escuela mientras asiste a clases y se involucra en todo tipo de travesuras después de la escuela. Esencialmente una versión reducida del Grand Theft Auto serie, Matón hizo accesible el caos y la carnicería de la icónica serie sandbox de mundo abierto a los jugadores más jóvenes, y fue anunciado como destacado en 2006.



Aunque finalmente se lanzaron varios puertos, Matón nunca recibió una secuela completa y, aunque muchos probablemente preferirían que Rockstar centrara la mayor parte de su atención en la Gran robo automático o juegos, un nuevo Matón El juego sería una buena diversión.






peliculas parecidas a el lobo de wall street

Agente

Anunciado durante su conferencia E3 2009, Agente supuestamente era un título de acción y aventuras de mundo abierto ambientado en Washington D.C. que parecía seguir la misma línea que el Grand Theft Auto serie. Dado el título, es probable que se incluyan elementos de espionaje, aunque los detalles son extremadamente escasos, y el juego supuestamente se canceló poco después de su presentación.



Dicho esto, las referencias a Agent persistieron en el sitio web oficial de Rockstar Games hasta que finalmente se eliminaron en 2021, lo que sugiere que Agente puede haber permanecido en desarrollo durante bastante tiempo. A pesar de ser completamente inexistente hoy en día, existe la posibilidad de que el Agente la serie podría algún día renacer o, al menos, reutilizarse de alguna manera.

Carrera de contrabandistas

Desarrollado en parte por Angel Studios, que posteriormente se convertiría en Rockstar San Diego, Carrera de contrabandistas era un sandbox todoterreno de mundo abierto que jugaba un poco como un Grand Theft Auto título sin la exploración fuera del vehículo. Gran parte del título gira en torno a robar contrabando de otros conductores, ganar carreras difíciles y evadir persecuciones policiales, aunque el absurdo patentado de la Grand Theft Auto La mecánica de conducción de la serie hace que a veces sea una experiencia algo frustrante.

RELACIONADO: 10 rumores y teorías sobre la secuela inédita de Bully de Rockstar

Aún así, el juego es una salida de Rockstar importante y un tanto desconocida, y, aunque finalmente generó una secuela en PlayStation 2 y un spin-off en Nintendo GameCube, no se ha sabido nada de él en dos décadas.

max payne

Una serie de disparos en tercera persona recordada por su Matriz -mecánica de tiempo de bala inspirada, max payne y su secuela fueron muy influyentes a principios de la década de 2000 y, en ese momento, fueron desarrollados por Remedy Entertainment, un estudio que luego desarrollaría juegos como Alan Wake y Control .

Sin embargo, Rockstar Games intervino para crear la tercera entrada de la trilogía y, aunque a menudo se la ve como una especie de oveja negra entre los fans, la entrada fue más que competente, y el renacimiento de la franquicia por parte de Remedy a través de una próxima remasterización puede tener algunos claman por la participación de Rockstar Games en un nuevo max payne experiencia.

lemmings

Antes de que Rockstar Games desarrollara su apodo moderno, el estudio era conocido como DMA design y tenía fama de ofrecer experiencias mucho más restringidas, como unicorredor y metal salvaje . Aunque seguiría produciendo la primera Grand Theft Auto título en 1997, el primer éxito del estudio fue posiblemente lemmings , un juego de rompecabezas de título de Amiga que eventualmente se trasladaría a casi todas las plataformas de juegos populares a finales de los 90.

RELACIONADO: 15 mejores juegos de rompecabezas en el interruptor de Nintendo

lemmings asignó a los jugadores la tarea de guiar a las criaturas titulares hacia los objetivos designados, un objetivo que se logró deconstruyendo cuidadosamente los entornos y haciendo uso de las habilidades especiales inherentes a cada Lemming. Puede sonar tonto para los estándares actuales, pero sería un excelente juego para dispositivos móviles.

Club de medianoche

Lanzado como título de lanzamiento para la consola PlayStation 2 en Norteamérica, Club de medianoche: carreras callejeras era un juego de carreras de alto octanaje que se sentía como una especie de contraparte de Carrera de contrabandistas , la otra franquicia de carreras de Angel Studio que se había generado casi al mismo tiempo. Dicho esto, Club de medianoche: carreras callejeras se desarrolló íntegramente en entornos urbanos y finalmente dio lugar a una exitosa franquicia que continuaría hasta los primeros años de la séptima generación de consolas.

serafín del final temporada 2 fecha de lanzamiento

mientras que EA Necesidad de la velocidad serie, un competidor directo del Club de medianoche juegos, continúan hasta el día de hoy, Club de medianoche ha estado inactivo durante más de una década, y es hora de que Rockstar Games cambie eso.

Cosecha de cuerpo

Los títulos de mundo abierto son increíblemente comunes hoy en día, pero, durante la quinta generación de consolas, ese no era el caso en absoluto. Las limitaciones de hardware, particularmente en la Nintendo 64 basada en cartuchos, hicieron que tales proyectos fueran difíciles de lograr, pero esto no obstaculizó la visión del prometedor desarrollador escocés DMA Design, que más tarde se convertiría en Rockstar North.

cuando se separan jess y nick

Cosecha de cuerpo era una especie de fusión inspirada en la ciencia ficción de los Grand Theft Auto y Carrera de contrabandistas juegos, aunque sería anterior a este último por unos años. Notable por su mundo bastante expansivo y múltiples vehículos manejables, Body Harvest estaba muy adelantado a su tiempo, y sería interesante ver a Rockstar colaborar una vez más con Nintendo en la IP, aunque eso es extremadamente poco probable.

Caza

De lejos, el juego más espantoso que Rockstar Games jamás haya producido, el Caza serie se sentía como lo que podría surgir de un intento de hacer una entrada en el Grand Theft Auto franquicia con un mayor énfasis en la violencia y una falta total del humor irónico por el que se conocen los juegos.

La historia de un preso obligado a luchar por su vida mientras participaba en la producción de una película snuff, Caza y Caza humana 2 fueron dos de los juegos más controvertidos que se hayan lanzado, aunque algunos fanáticos todavía claman por el regreso de la serie.

SIGUIENTE: 10 grandes juegos de Rockstar que olvidaste por completo