El mayor obstáculo de Resident Evil Reboot adaptando los dos primeros juegos

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El reinicio de la película de Resident Evil, Bienvenido a Raccoon City, debe abordar un salto en el tiempo para adaptar fielmente la historia de los dos primeros videojuegos.





Resident Evil: Bienvenido a Raccoon City Debe encontrar una manera de conectar la línea de tiempo de los dos primeros videojuegos, lo que implica un salto en el tiempo y una tercera entrega de videojuegos que cierra la brecha. El proximo Residente demoníaco reboot tiene como objetivo ceñirse más al tono original y la trama de la franquicia de videojuegos adaptando sus fundamentos narrativos con mayor precisión. La película se desarrollará en Raccoon City en 1998 y se centrará en los queridos protagonistas de Residente demoníaco y Resident Evil 2 .






En más de dos décadas de historia, Residente demoníaco ha acumulado una gran base de seguidores leales con 24 videojuegos y seis películas. Aunque las películas dirigidas por Milla Jovovich prosperaron en la taquilla, han sido criticadas porque se alejaron demasiado de la historia original. Ahora, el próximo reinicio de Johannes Roberts promete ser una adaptación fiel de los dos primeros videojuegos con un elenco impresionante que incluye a Kaya Scodelario como Claire Redfield, Hannah John-Kammen como Jill Valentine, Robbie Amell como Chris Redfield y Avan Jogia como Leon. S. Kennedy.



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Resident Evil: Bienvenido a Raccoon City aspira a recrear el tono y el género de los videojuegos originales, pero necesita ser creativo con su trama si quiere ser fiel a la narrativa de las dos primeras entregas. El primero Residente demoníaco El videojuego sigue a Jill Valentine y Chris Redfield cuando descubren que Umbrella Corporation ha creado un virus que convierte a las personas en zombis y a otros seres vivos en monstruos. Albert Wesker (interpretado por Tom Hopper en el reinicio) también resulta ser un agente doble de Umbrella que tiene la intención de matar a los supervivientes de S.T.A.R.S. miembros. El segundo juego sigue a Claire Redfield, Leon Kennedy y Ada Wong dos meses después de los eventos de la primera vez, ya que la mayor parte de Raccoon City ya ha sido infectada por el virus T.








Los dos meses entre el primer y el segundo videojuego son cruciales para el brote. Entonces, Resident Evil: Bienvenido a Raccoon City debe evitar hacer un salto de tiempo incómodo en medio de la película o una infección acelerada discordante. Además, otras historias en Residente demoníaco canon complementa, desarrolla e incluso retcon algunos de los detalles de las primeras entregas, sin mencionar la existencia de los remakes más optimizados de la primera Residente demoníaco trilogía de videojuegos. Por ejemplo, la primera mitad de Residente demoníaco 3 , que sigue a Jill Valentine mientras intenta escapar de Némesis en Raccoon City, tiene lugar 24 horas antes de los eventos de Resident Evil 2 y continúa explicando las motivaciones de Umbrella. Si el reinicio tiene la intención de generar una franquicia, debe hacer que la narrativa sea más clara que la línea de tiempo demasiado compleja de los videojuegos.






El primero Residente demoníaco El videojuego ofrece una ventaja al reinicio: tiene cuatro finales alternativos diferentes. La película probablemente no lo use para matar a un personaje clave como lo hace el juego, pero podría ser la fuente de más libertad creativa para resolver el problema de la brecha de dos meses. Tiempo Resident Evil: Bienvenido a Raccoon City promete seguir la narrativa de los videojuegos, una descripción convincente de los personajes, la trama y el mundo de Residente demoníaco es lo que más importa.



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