Revisión de Resident Evil 2: un renacimiento clásico

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Capcom regresa con éxito a Raccoon City con la nueva versión de Resident Evil 2 de 1998, un juego de terror que lanzó una franquicia de gran éxito.





Uno de los primeros remakes de videojuegos verdaderamente de alto perfil fue el de 2002. Residente demoníaco , una reinvención del clásico de PlayStation de 1996 para Nintendo Gamecube. Ahora, con la franquicia de larga duración en una especie de renacimiento gracias al asombroso éxito de Resident Evil 7 , Capcom regresa a uno de sus clásicos atemporales para probar suerte en otro remake.






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Resident Evil 2 es una versión completamente nueva de la secuela original, así que no la llames 'remaster'. Un juego completamente nuevo que combina el escenario de RE2 , la camara de RE4 y la jugabilidad de RE7. Resident Evil 2, al igual que el remake de Gamecube de 2002 anterior, mecánicamente es mucho más que un viaje superficial por el carril de la memoria. Hay algunas objeciones que lo frenan, pero Resident Evil 2 es tanto un tributo a la grandeza clásica de la serie como una extraordinaria aventura de terror y supervivencia por sus propios méritos.



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La configuración inicial resultará familiar para los fanáticos del original; Claire Redfield y Leon Kennedy entran en Raccoon City asediada por un apocalipsis zombi provocado por las fechorías de la nefasta Corporación Umbrella. Se refugian en la comisaría, donde comienza el terror. El juego saca mucho provecho de su condición de remake; una vez que se acostumbren a los nuevos controles, RE2 Los veteranos se encontrarán jugando partes del juego en piloto automático, solo para ser sorprendidos por las numerosas adiciones y cambios, como los escenarios aún más amenazantes y emergentes que involucran al icónico monstruo Tyrant, que es capaz de seguir a los jugadores por toda la estación de policía y no se puede matar; sólo temporalmente detenido.






Los controles son un poco más rápidos que RE7 , pero este no es un juego de acción sencillo; mientras que la cámara se parece a la de Resident Evil 4 , la jugabilidad en sí es una evolución natural del combate desde RE7 , y es absolutamente horror de supervivencia. Muchos entornos están tenuemente iluminados hasta el punto de la claustrofobia, y los monstruos no muertos pueden realizar múltiples disparos a la cabeza antes de caer en un montón de sangre. Incluso con sus rostros destrozados por una lluvia de balas, aún pueden seguir avanzando pesadamente en su búsqueda sin sentido de carne humana. La munición es escasa y los jugadores se ven obligados a tomar decisiones tácticas con respecto a qué monstruos matar y cuáles simplemente intentar evitar.



Recorriendo la comisaría y otros clásicos RE2 Los entornos adquieren un nivel completamente nuevo de intensidad gracias al enfoque del terror de este remake. Además del clásico RE tropos como la gestión de inventario y los jefes de esponja de bala, el juego se esfuerza por un suministro constante de sustos de alto octanaje, la oscuridad atmosférica de los entornos con poca luz y algunos diseños de monstruos impresionantes. Los Lickers siempre han dado miedo, pero ahora son más bellamente repugnantes que nunca, y lo mismo ocurre con el resto de la lista de enemigos, con una mención especial a las criaturas Ivy en el laboratorio, que parecían un poco tontas en el original, pero son francamente aterradoras en el remake.






Si bien algunos puristas pueden sentirse ofendidos con la modificación de todos los roles en este remake, los personajes se mantienen fieles a su yo original con algunos giros divertidos para mezclar las cosas, como el nuevo guardarropa de Ada Wong y una gran escena que involucra al favorito de los fanáticos Robert Kendo. El motor RE (que también alimentaba RE7 y el próximo el diablo puede llorar 5 ) crea unas imágenes magníficas, desde la actuación capturada en movimiento hasta muestras grotescas de sangre y sangre, todo combinado con un diseño artístico que es simultáneamente nostálgico y consistentemente inquietante en su atmósfera opresiva. Algunas texturas de baja resolución aquí y allá y los problemas de suavizado (al menos en la consola) hacen poco para disminuir la horrible belleza en pantalla, todo a una velocidad de 60 fotogramas por segundo, aunque los enemigos distantes a menudo renderizan a la mitad de eso, creando algo momentos extraños aquí y allá.



La historia general de este Resident Evil 2 no ha cambiado mucho con respecto al original, aunque algunos personajes tienen un poco más de prominencia, como Annette Birkin y el condenado oficial de policía Marvin Branagh. El lanzamiento original presentaba un sistema único de 'zapping', donde los escenarios de Leon y Claire presentaban diferentes acertijos, jefes y personajes secundarios. Esta vez, las diferencias se minimizan gravemente. Si bien ambos personajes tienen un reparto de apoyo mutuamente excluyente y algunos eventos únicos, las acciones de los jugadores en el primer escenario no tienen ningún impacto en la 'Segunda Carrera', como la llama el juego. Ambos personajes luchan contra varios jefes en el mismo lugar, y ciertos eventos de la historia se desarrollan exactamente de la misma manera con ambos personajes. De esta manera, el remake carece de algo del original. RE2 ambición, por lo que el modo '2nd Run' se desarrolla más como una versión remezclada y más difícil del juego, en lugar de la segunda mitad de toda la experiencia. Por supuesto, los jugadores aún deben completar ambos caminos para ver el verdadero final, por lo que '2nd Run' definitivamente se siente como una oportunidad perdida en algunos aspectos.

Hablando de oportunidades perdidas, Resident Evil 2 tuvo la oportunidad de aprovechar la tradición del juego original de la forma en que la nueva versión de 2002 se sumó al canon de su progenitor. Ese juego tuvo adiciones como la subtrama de Lisa Trevor y breves menciones de Alexia Ashford y William Birkin, dos figuras importantes en Residente demoníaco canon en expansión. Esta vez, los innumerables cambios en la trama tienen pocas o ninguna ramificación en la historia más amplia de la serie. Además, Claire y Leon casi nunca se cruzan en los escenarios de los demás, mientras que el juego original los tenía en contacto a través de un walkie-talkie para un puñado de conversaciones de construcción de personajes. Ahora, parece que apenas se conocen, y su amistad nunca se construye de manera significativa. Quizás esta falta de material para historias nuevas sea lo mejor; en esencia, esta es una nueva versión de Resident Evil 2 , no un reajuste de la continuidad, un reinicio o un trampolín para Resident Evil 8 o futuros remakes.

El público quería una nueva versión de Resident Evil 2 . Querían volver al terror de la destrucción de Raccoon City y hacer que se sintiera como una experiencia completamente nueva. Con ese fin, Resident Evil 2 es un éxito rotundo. No está interesado en ampliar la historia de la franquicia más allá de lo que logró la secuela original, y está mucho más enfocado en el terror de los nudillos blancos y la tensión continua que con el servicio de los fanáticos o la nostalgia, aunque ciertamente todavía hay mucho de eso. en juego aquí. Si bien no alcanza al original en algunas áreas, particularmente en la interacción entre sus dos protagonistas, lo supera con creces en términos de jugabilidad, incluso superando la marca de agua establecida por Resident Evil 7 . Incluso los jugadores sin nostalgia por el original encontrarán mucho que amar (y aterrorizarlos) en este oscuro recuento de Resident Evil 2 .

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Resident Evil 2 se lanza el 25 de enero de 2019 para PlayStation 4, Xbox One y PC. Screen Rant recibió la versión de PS4 para su revisión.

Nuestra calificación:

4 de 5 (Excelente)