El remake de Resident Evil 2 casi se lanza sin su versión de los monstruos vegetales Ivy Zombie. He aquí por qué Capcom debería haberlos cortado, después de todo.
La Resident Evil 2 El remake se desvió de la jugabilidad del original, pero se mantuvo en gran parte fiel a la estética y el estado de ánimo de su predecesor de PS1, convirtiéndolo en uno de los remakes más queridos en la memoria reciente. Un elemento que casi no logró el corte fue Resident Evil 2 ' s monstruos de plantas andantes, conocidos como Ivy Zombies, y Capcom tenía razón al creer que deberían haber sido excluidos.
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En el original Resident Evil 2 , los jugadores se encontraron con Ivies errantes: plantas humanoides monstruosas. Estas criaturas, una serie de armas biológicas diseñadas por Umbrella conocidas como Planta 43, lucían bocas grandes y extremidades torpes. El diseño fue efectivo, pero también un poco caricaturesco, por lo que Capcom transformó las Ivies en Ivy Zombies en el remake. Estos nuevos enemigos parecen más cercanos a los zombis normales, solo con crecimientos de plantas alrededor de sus cuerpos, gritos croantes como El último de nosotros' Clickers y bocas verticales de Venus atrapamoscas.
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En una entrevista de 2018, Resident Evil 2 El productor Tsuyoshi Kanda dijo VG247 El equipo de desarrollo de Capcom originalmente planeó eliminar los monstruos vegetales por completo. El equipo se preocupó por cómo implementar 'un monstruo vegetal en una atmósfera más realista' pero Kanda los quería en el juego, así que fue 'de ida y vuelta' con el equipo durante aproximadamente un año, tratando de descubrir cómo modernizar las criaturas. Los resultados finales, los Ivy Zombies, ciertamente dan miedo, pero el equipo tenía razón en que no encajaban con el resto del juego.
Por qué los Ivy Zombies de Resident Evil 2 se sienten fuera de lugar
Fuente de la imagen: Capcom a través de Resident Evil Wiki
Por sí solos, los Ivy Zombies son grandes enemigos del terror. Su movimiento y diseño de sonido se encuentran entre los más inquietantes de cualquier criatura en Resident Evil 2 ' s remake, y sus propiedades regenerativas crean algunos sustos sorprendentes para los jugadores principiantes. Pero, comparado con Resident Evil 2 ' Como otros monstruos, su diseño visual se siente fuera de lugar.
Todos los demás enemigos (además del Sr. X y el cocodrilo gigante) son una variación de un ser humano o animal mutado, marcado por sangre, vísceras y carne expuesta. Esto les indica inmediatamente a los jugadores que todas estas criaturas tienen su origen en la misma fuente: el virus t de Umbrella. Birkin se inyectó a sí mismo directamente, los zombis lo atraparon durante el brote, y así sucesivamente. Los Ivy Zombies interrumpen esta consistencia, ya que son un nuevo tipo de zombi no causado por el virus directamente, sino por una planta parásita derivada del t-Virus. Sobre el papel, es una pequeña distinción, pero en el transcurso de Resident Evil 2 ' s historia, los Ivy Zombies se sienten como una extraña desviación del diseño consistente de los otros enemigos del juego.
De hecho, es posible que el aspecto original de Ivies se haya sentido menos en desacuerdo. Claro, es un poco extravagante, pero su distinción con otros zombis los hizo sentir más como un arma biológica única, diseñada deliberadamente por Umbrella, en lugar de víctimas de otra infección virulenta (pero menos prominente) que causa zombis paralela. al principal. No ayuda que Plant 43 del remake y sus hijos Ivy Zombie solo se encuentren en una única ubicación, lo que los aleja aún más del resto de los diseños enemigos del juego y la amenaza general del t-Virus. Quizás siendo aún más fiel a Resident Evil 2 ' En última instancia, los conceptos originales habrían hecho que Ivies se sintieran menos confusos y apaciguados a los fans nostálgicos.
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Resident Evil 2 lanzado para PC, PlayStation 4 y Xbox One el 25 de enero de 2019.
Fuente de imagen: PCGamesN