Remnant: From The Ashes Complete Edition Review - Mejoras menores e inolvidables

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Remnant From the Ashes: Complete Edition es menos tedioso que el original, pero hace poco para eliminar los problemas del concepto principal del juego.





En el lanzamiento, Remnant: From the Ashes fue un concepto interesante plagado de su mala ejecución. Era imaginativo y divertido a primera vista, pero repetitivo hasta el punto de la frustración y reducido a aburrido demasiado rápido. La Edición completa trabaja duro para hacer que toda la experiencia sea más gratificante que la original, agregando modos que hacen que el juego sea más digerible e incluyendo dos expansiones de la historia lanzadas anteriormente. El esfuerzo en exhibición es encomiable, pero el juego en sí todavía sufre los mismos problemas generales.






El género Soulslike está lleno de juegos que intentan subvertir las expectativas del jugador en el camino de la mecánica. ' Almas oscuras with Guns 'es una combinación perfecta sobre el papel y cuando las cosas comienzan, este concepto se siente perfecto. Pocos juegos capturan la diversión de disparar armas poderosas en un minuto y dar un salto mortal al siguiente, así como Remnant: From the Ashes Edición completa lo hace. Lamentablemente, con el tiempo, esto comienza a volverse obsoleto y sin esfuerzo, ya que las victorias o pérdidas de un jugador dependen en gran medida del nivel de daño producido en su arma en lugar de la habilidad de combate. En casi todo momento, el jugador es apresurado por hordas de enemigos que se mueven rápidamente con poco o ningún enfoque estratégico, lo que hace que la única forma de ganar sea recargando rápidamente y retrocediendo para que el enemigo no alcance su posición.



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En Almas oscuras , el juego a menudo dejará al jugador en un pasillo con un solo enemigo esperando para limpiar su reloj con algunos ataques rápidos. Remnant: From the Ashes Edición completa no puede hacer esto porque las armas requieren distancia y los ataques cuerpo a cuerpo no son lo suficientemente viables ni variados. Acercarse a un enemigo nunca es una buena idea, por lo que la única forma de hacer las cosas desafiantes es aumentar la cantidad de enemigos en la pantalla. Lo mismo se aplica a las batallas de jefes, que están llenas de peones de carga en la versión original. La Ediciones completas Las expansiones agregan jefes que son más divertidos de enfrentar y no generan hordas de esbirros, pero la fórmula de disparar, esquivar y disparar de nuevo todavía se vuelve tediosa.






La otra gran innovación de la fórmula Soulslike son los mapas generados por procedimientos. En el juego original, esto creaba entornos insoportablemente aburridos. Esto se mejora con Remnant: From the Ashes Edición completa , pero solo un poco. Incluso los mapas al principio del juego parecen generarse con más variación, pero esto no cambia el problema común de perderse debido a que todo se siente igual. Recargar un guardado casi siempre resultaba en cierta confusión en cuanto a la dirección en la que se avanzaba. El mapa visible se genera a medida que el jugador se mueve a través de él, pero no hay forma de saber dónde están en referencia a ubicaciones anteriores, a pesar de que cada una tiene un nombre distinto. El juego da objetivos de personajes para encontrar y ubicaciones para alcanzar, pero el mundo aleatorio evita que el jugador sepa qué tan cerca o lejos están de su objetivo. Este sentimiento constante de confusión y deja vu no mejora en absoluto en Edición completa.



Una adición que ayuda a los jugadores a digerir el juego es el modo Aventura. En el juego principal, las ubicaciones parecen durar una eternidad. Debido al aspecto similar de cada área, encontrar ubicaciones estéticamente únicas es un soplo de aire fresco. El modo Aventura saca la historia y los objetivos y permite a los jugadores decidir en qué bioma quieren comenzar. Los jugadores que recién están comenzando tendrían que recorrer toda la historia para ver lugares visualmente interesantes como Corcus o simplemente saltar al modo Aventura y elige una dificultad. El personaje en uso subirá de nivel de forma normal y todos los jefes estarán presentes. La naturaleza procedimental del juego hace que parezca más un rastreador de mazmorras que un viaje basado en una historia, por lo que el Modo Aventura simplemente completa la transformación. La inclusión del modo de supervivencia hace lo mismo. Se necesita un juego que parezca que no debería ser una avalancha de enemigos sin sentido en pasillos repetitivos y eso es todo.






Remnant From The Ashes: Edición completa pone todo lo que el juego quiere ser en un solo paquete. Esta edición del juego ciertamente se siente más valiosa que el original, pero aún se ve obstaculizada por los problemas de su concepto inicial. El juego tiene más oportunidades de ser divertido, especialmente con amigos, pero no es más memorable. Los modos Aventura y Supervivencia hacen que el juego sea más agradable, pero quizás las piezas de contenido agregadas no deberían ser alternativas menos molestas al juego principal.



Remnant From The Ashes: Edición completa está disponible en Xbox One, PC y PlayStation 4. Screen Rant recibió un código de descarga de PS4 para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

2.5 de 5 (bastante bueno)