El próximo juego de una franquicia tremendamente popular, CrossfireX recibirá una campaña para un jugador de Control's Remedy que no se parece a ningún otro juego de FPS.
Remedy Entertainment se está desarrollando CrossfireX , un shooter militar en primera persona con un toque que podría convertirlo en uno de los shooters más interesantes de los últimos años. CrossfireX es parte de la larga duración Fuego cruzado serie de juegos, que es una de las series de videojuegos más exitosas de todos los tiempos gracias a su gran popularidad en Asia.
En partes del mundo donde Fuego cruzado no es un nombre familiar, su desarrollador Remedy Entertainment puede ser un atractivo mayor. Viniendo del estudio detrás Max Payne 3 y el Alan Wake juegos, Remedy's Control fue uno de los mayores éxitos de 2019. En ese juego increíblemente elegante, el jugador asume el papel de Jesse Faden, quien se topa con la cada vez más extraña sede de una oficina de investigación sobrenatural mientras busca a su hermano desaparecido. Además de su trabajo en CrossfireX , Remedy continúa desarrollando DLC para Control .
Revelado en julio Xbox Exhibición de juegos, CrossfireX El avance de la campaña es el primer vistazo al modo para un jugador del tirador que está desarrollando Remedy. Una exclusiva consola Xbox gratuita, CrossfireX en realidad, está dividido en partes multijugador y para un jugador, con Smilegate Entertainment manejando los modos multijugador. Como Remedy no ha desarrollado un juego de disparos en primera persona antes, puede parecer una elección extraña manejar la campaña del juego más grande del mundo, pero el avance muestra exactamente lo que el desarrollador está trayendo a la mesa.
Mientras que la accin en CrossfireX se parece en muchos sentidos a cualquier otro tirador militar de un vistazo, el sello de Remedy está por todas partes. Por un lado, el juego contará con una capacidad de ralentización del tiempo que permite a los jugadores tomar ventaja sobre sus enemigos, pero no es solo su modo de juego lo que se ve un poco diferente de la mayoría de los tiradores. El uso de color de Remedy en Control fue una de sus características visuales de defensa, y eso se muestra aquí con explosiones vibrantes y una llamativa iluminación roja. Hay mucho más en la trama que los nuevos jugadores también podrían adivinar, con su historia de mercenario contra mercenario teñida de conversaciones sobre el destino y la profecía. No se siente muy lejos de la forma en que los juegos de Metal Gear Solid a menudo combinan el juego de armas con el misticismo, y se siente como un remedio hasta la médula.
Los juegos de disparos gratuitos no suelen buscar campañas geniales o narrativas interesantes, pero CrossfireX parece que está intentando cambiar eso. Después de lo que Remedy logró Control , parece exactamente la elección correcta de desarrollador para darle la vuelta al mundo de los FPS a continuación.
Fuente: Xbox / YouTube