Se ha eliminado el parche lleno de errores de Red Dead Online

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Rockstar revierte el parche roto de Red Dead Online después de que los jugadores informan sobre errores extraños como caballos corriendo en su lugar y un NPC calvo acechándolos.





El reciente parche que rompió el mundo se desató en Red Dead Online está siendo revertido. Desde que descargaron la actualización 1.21 a principios de esta semana, algunos jugadores que esperaban recorrer el campo abierto en la aventura de vaqueros virtuales de Rockstar Games se han enfrentado a una letanía de problemas extraños. Las imágenes y videos publicados en las redes sociales mostraban caballos corriendo en su lugar, ubicaciones en el juego completamente desprovistas de vida y jugadores que no podían disparar armas. Un fenómeno muy inquietante que surgió después del parche reciente involucró a un NPC calvo que acechaba inexplicablemente a los personajes de los jugadores.






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Originalmente, el parche tenía la intención de introducir una serie de mejoras en la calidad de vida, pero algo en el código se descarriló. Rockstar reconoció los problemas derivados de la actualización en Twitter poco después de su lanzamiento y prometió que su equipo estaba en el proceso de desarrollar soluciones. El mensaje cuidadosamente redactado no incluía ninguna palabra sobre cuándo podrían implementarse estas correcciones, pero apuntaba a una página en el sitio web de soporte del juego donde los lectores podían obtener más información. Desafortunadamente, la página de soporte era casi una copia exacta del mensaje de Twitter, divergiendo solo al enumerar algunos problemas que los jugadores tenían en el juego, a saber, problemas de conexión, recuentos bajos de desove de animales, dificultad para lanzar campamentos, ingresar a las chozas de Moonshine.



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Rockstar agregó recientemente a ese mensaje en su blog de soporte, explicando que su equipo, en lugar de aplicar correcciones individuales al código, iba a revertir toda la actualización. La solución propuesta restablecerá el juego a una versión de Red Dead Online que se lanzó el 28 de julio, antes del lanzamiento del parche que causaba el problema.






Esto debería abordar estos problemas recientes y restablecer la estabilidad; mientras tanto, continuaremos trabajando para eliminar cualquier problema restante a través de actualizaciones futuras.



La actualización del 28 de julio se lanzó junto con Red Dead Online nuevo papel naturalista. Esta búsqueda de fronteras desafía a los jugadores a catalogar pacíficamente y tomar muestras científicas de Red Dead Redemption II Diversa vida salvaje. La narrativa que rodea la misión del papel enfrenta a dos personajes entre sí: la privilegiada y amante de la naturaleza Harriet Davenport contra el bien pagado cazador de trofeos Gus Macmillan, y deja que el jugador decida con cuál de estos dos trabajará. La noticia de esta actualización fue recibida con agradecimiento por los fanáticos del juego que previamente se habían puesto sus trajes de payaso para protestar por la falta de contenido nuevo y el desinterés percibido de los desarrolladores por abordar los problemas del juego en línea.






Los juegos en línea tienen muchas partes móviles y enfrentan una amplia gama de problemas logísticos, por lo que es comprensible que a veces estos desafíos afecten la experiencia del jugador. Los problemas vistos en Red Dead Online esta semana, sin embargo, fueron fantásticamente más allá de los inconvenientes normales del juego en línea, y la comunicación de Rockstar no fue exactamente estelar. Es genial que el juego vuelva a ser jugable para aquellos que estaban luchando con errores extraños, pero es de esperar que problemas como este se manejen con más fluidez en el futuro y el juego obtenga los arreglos tan necesarios, aunque menos urgentes, que la actualización estaba destinada originalmente. habla a.



Red Dead Online está disponible como parte de Red Dead Redemption 2 en PlayStation 4, Xbox One y PC.

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Fuente: Juegos de Rockstar