Red Dead Online finalmente puede explorar el potencial de la penitenciaría de Sisika

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RDR2 creó un mundo increíblemente detallado, sin embargo, el área penitenciaria de Sisika es un espacio en gran parte desperdiciado y es algo que Red Dead Online necesita arreglar.





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Rockstar ha sido durante mucho tiempo uno de los pioneros más importantes en los juegos de mundo abierto, y Red Dead Redemption 2 entregó el mundo más impresionante de la compañía hasta el momento, dando vida a la frontera occidental con escenarios deslumbrantes y un juego inmersivo. Desafortunadamente, Rockstar hizo poco uso del área penitenciaria de Sisika, ubicada en una isla en el río Lannahechee frente a la costa noreste de Saint Denis. Red Dead Online tampoco usa la instalación, ya que los jugadores solo la ven en la introducción del juego ahora independiente.






Como tal, Red Dead Online El mundo tiene una gran parte del mapa meticulosamente elaborada que está ahí solo por estética, lo que lo convierte en un lugar privilegiado para una nueva expansión. Rockstar puede abrir la Penitenciaría de Sisika a través de una serie de misiones, y también presenta nuevas actividades, eventos de itinerancia gratuita y encuentros mundiales aleatorios. Tomando prestado de la historia para un jugador e integrando En línea Como componentes, Rockstar puede crear una narrativa sobre la fuga de la prisión que se centra en las pandillas y los forajidos del Salvaje Oeste para crear un mundo más matizado.



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Aparte de un error que se puede explotar durante las recompensas legendarias, los jugadores ni siquiera pueden acceder a la isla en RDO , a pesar de estar completamente renderizado en el juego. Afortunadamente, Rockstar ya ha sentado las bases para utilizar esta área con la introducción de roles de especialistas, específicamente, Red Dead Online Cazarrecompensas. El papel se basa en rastrear a fugitivos peligrosos, y ¿quién más ocuparía una enorme penitenciaría en una isla? Una fuga de la prisión de la Penitenciaría de Sisika prepararía el escenario para una gran aventura entre forajidos y cazarrecompensas.






Cómo Red Dead Online puede crear una expansión Sisika Prison Break

Lo mas facil para RDO que ver con la Penitenciaría de Sisika ya tiene sus semillas plantadas, gracias a un Red Dead Redemption 2 misión en la que Arthur Morgan y Sadie Adler rescatan a John Marston. Rockstar podría tomar la idea de la fuga de la prisión y emparejarla con el sistema de atracos de GTA Online para crear 'The Sisika Situation', una historia que establece y ejecuta una fuga masiva de la prisión. Comenzaría con pequeñas misiones al principio, donde los jugadores se reunirían con NPC para adquirir inteligencia y equipo. Los jugadores podían elegir cuánta o poca preparación querían hacer, así como cómo querían abordar la fuga, para permitir la máxima flexibilidad y valor de repetición. Permitir a los jugadores hacer las misiones a través del emparejamiento, con su pandilla, o en solitario, como GTA Online Cayo Perico Heist, les daría acceso total para jugar como quieran.



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Las misiones podrían comenzar con los jugadores siendo contactados por una fuente anónima, similar a la recientemente introducida. RDO Misiones de Telegram . Luego tendrían que reunirse con un NPC para obtener detalles sobre sus compañeros pandilleros encarcelados. Los jugadores irían formando un equipo, solicitando la ayuda de otros NPC para que se ajustaran a su estrategia. Si querían ser ruidosos y salvajes, podían contratar a un experto en demoliciones. Para un enfoque más sigiloso, podrían encontrar un topo dentro de la prisión que les otorgue acceso. Una alternativa aún más divertida podría ser un plan de alto riesgo, en el que los jugadores sean capturados para lanzar una fuga desde adentro, otorgando un pago aún mayor.






El valor agregado de repetición provendría de la variedad de opciones de fuga, todas las cuales podrían ser jugadas con una pandilla o solo. Las fugas de prisión adicionales y más pequeñas se podrían hacer con poca preparación o estrategia, y cada una se vuelve cada vez más difícil a medida que los presos en cuestión se vuelven más notorios. Esto culminaría en la ruptura más intrincada para liberar a toda una pandilla, lo que requeriría una planificación y preparación importantes, una gran potencia de fuego y coordinación. Rockstar podría agregar fácilmente nuevas fugas de prisión en cualquier momento para mantener Red Dead Online ' s misiones frescas y emocionantes.



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Cómo Prison Break de RDO podría darles a los cazarrecompensas más misiones

Con los criminales notorios surgiendo de la penitenciaría, habría aún más fugitivos deambulando por la frontera y esperando justicia; entran, los Cazarrecompensas. Esta expansión crearía perfectamente nuevos trabajos para el rol de especialista de Bounty Hunter para cazar a los fugitivos, un concepto en el que los jugadores ya se han creado. Red Dead Online servidores de juegos de rol con sistemas penitenciarios. Además de las misiones de Cazarrecompensas, podría haber eventos aleatorios de Prison Break Free Roam, en los que los jugadores participarían individualmente o en grupo para ver quién podía reunir o derribar a la mayoría de los fugitivos en un tiempo asignado. Los vagones de recompensa estarán espaciados a lo largo del área instanciada para una entrega fácil, y los jugadores pueden elegir entre transportar un objetivo para obtener una recompensa máxima u optar por la alternativa más rápida y una recompensa más baja.

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Esta expansión también podría introducir nuevas misiones de cazarrecompensas como las posibles misiones de fuga de la prisión. Los jugadores recopilarían información sobre un objetivo que se escapó y luego decidirían su enfoque. Podrían omitir las misiones intermedias de recopilación de información e ir directamente al objetivo, pero hacerlo aumentaría la probabilidad de que el objetivo no estuviera en la ubicación esperada o logre escapar, dando peso a las decisiones de los jugadores. Similar a Red Dead Online En las misiones de Moonshine, también, los jugadores podrían decidir cómo ejecutar la captura del objetivo: ¿Entran, disparan armas y los enlazan? ¿Envenenar el suministro de agua y acabar con toda la pandilla? ¿Incendiar un carro para obligarlos a salir de su escondite? Los métodos elegidos podrían tener diferentes conjuntos de desafíos y recompensas para mantener las cosas divertidas.

Al igual que con el lado de fuga de 'La situación de Sisika', la mayor parte del valor de repetición de la expansión para los Cazarrecompensas provendría de objetivos cada vez más difíciles y complejos, al igual que Red Dead Online Recompensas legendarias. Los más difíciles requerirían que los jugadores construyeran un equipo de cazarrecompensas NPC para ayudar en el derribo, con sus diversas especialidades dando a las misiones una variedad similar a GTA Online Trabajos del cliente. Esto aseguraría que, independientemente de cómo los jugadores quieran planificar su configuración, habrá formas de adaptarse a sus estilos de juego y maximizar el pago.

También hay una cantidad de actualizaciones más pequeñas que Rockstar podría incluir en una expansión de la Penitenciaría de Sisika, desde recompensas aleatorias que aparecen que deben devolverse a Sisika en lugar de una cárcel local hasta Moonshiners que son asaltados por la Oficina de Impuestos Internos y tienen que escapar. Sin embargo, lo que es más importante, esta es una región del juego que ya está completamente construida pero no tiene ningún propósito, por lo que es una de las expansiones más suaves que Rockstar podría producir. Red Dead Redemption 2 usó la Penitenciaría de Sisika para una narración clave pero simple . Red Dead Online en realidad podría darle a Sisika un propósito y sustancia.