Muchas de las ubicaciones y puntos de referencia de Zelda: Breath of the Wild probablemente estén inspirados en lugares de la vida real de todo el mundo, lo que hace que las áreas parezcan familiares.
La vista es impresionante en la mayoría de los lugares alrededor del La leyenda de Zelda: Breath of the Wild 's mapa. Una de las mejores partes de jugar Aliento de lo salvaje está explorando estos paisajes vastos y bellamente diseñados. Los jugadores pueden escalar casi cualquier montaña o acantilado, luego deslizarse sobre cañones, valles y ríos mientras exploran el mundo y trabajan para liberar el mal de Hyrule of Ganon. Sin embargo, algunos jugadores pueden haber notado que muchas de sus ubicaciones llamativas parecen familiares, y esto se debe a que gran parte de Aliento de lo salvaje Es posible que el paisaje se haya basado en ubicaciones reales de todo el mundo.
En juegos de mundo abierto como Aliento de lo salvaje , presentar un mapa interesante es una parte importante para hacer una experiencia inmersiva para los jugadores. Dibujando en ubicaciones del mundo real para crear puntos de referencia específicos en todo Aliento de lo salvaje , sus paisajes lograron evitar volverse repetitivos y aburridos. Siempre hay nuevos tesoros para encontrar, pero los lugares ocultos que no se cubren con flores de Silent Princess u otros artículos especiales aún pueden valer la pena disfrutar. Esta es una de las cosas que hace Aliento de lo salvaje Destaca como un juego de mundo abierto: el mundo entero importa, y este punto se refleja claramente en el cuidado que sus desarrolladores pusieron al hacer el mapa.
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Algunas de las ubicaciones del mundo real que pueden haber inspirado lugares en Aliento de lo salvaje son más obvias que otras, pero las áreas especialmente únicas de Hyrule imitan el terreno o los ecosistemas de lugares de la vida real igualmente únicos. Desde pequeños estanques en las montañas hasta algunos de los lugares emblemáticos que los jugadores usan para orientarse en el mapa, a continuación se muestran algunos ejemplos de cómo Aliento de lo salvaje da posibles guiños a lugares que existen en la vida real.
Lugares de Breath Of The Wild en la vida real: Sturnida Secret Hot Spring
Al escalar por los paisajes nevados de las montañas Hebra, los jugadores pueden encontrar pequeños charcos de agua humeante para recuperar su salud. Las aguas termales se encuentran en todo el mundo, escondidas en partes remotas de lugares como el noroeste de los Estados Unidos y el nevado Parque Nacional Joshinetsu Kogen de Japón (y, famoso, su Parque de los Monos Jigokudani), que podría ser la inspiración para Aliento de lo salvaje aguas cálidas.
Aliento de lugares salvajes en la vida real: Valle de Karusa
Arcos e impresionantes en el borde del desierto de Gerudo de Hyrule son formaciones de roca roja que parecen haber sido excavadas por el viento y el tiempo. Los pilares se elevan sobre Link o dan valor para escalar y obtener una mejor posición ventajosa del desierto. Aliento de lo salvaje Los paisajes de mesetas y desiertos parecen haberse inspirado en los desiertos del oeste de los Estados Unidos, específicamente los cercanos a Moab, Utah. Las arenas rojas y la piedra tallada parecen una puesta de sol constante y son impresionantes para explorar tanto en el juego como en la vida real.
Aliento de lugares salvajes en la vida real: la gran meseta
Al mirar alrededor de The Great Plateau, es posible que los jugadores no se den cuenta de inmediato de las ruinas esparcidas. La piedra desmoronada que ha sido tomada por la naturaleza no parece algo a lo que valga la pena prestarle atención al principio. Sin embargo, estas ruinas, que se encuentran alrededor de la meseta e incluso en otras partes de Hyrule, podrían inspirarse en castillos antiguos en lugares como Escocia. Con el musgo y las enredaderas sobrepasando lo que alguna vez fue un intrincado trabajo en piedra, tanto la arquitectura del juego como las ruinas del castillo de la vida real tienen una belleza etérea y vacía que puede levantar los pelos de la nuca de un jugador.
Aliento de lugares salvajes en la vida real: pastizales de Taobab
Triforquesta en Amino notó algo interesante sobre elPastizales de Taobab, al sur de Aliento de lo salvaje Monte Hylia. El espacio está lleno de árboles de aspecto extraño. Con troncos gruesos y ramas delgadas, parecen más una versión artística de un árbol del desierto que un gigante real que alguien podría encontrar en la vida real, pero los árboles de Taobab Grassland se asemejan a los baobabs africanos, hasta el nombre. En Aliento de lo salvaje , estos enormes árboles le dan a Link un buen lugar para escalar para ver lo que podría enfrentar más adelante.
Aliento de lugares salvajes en la vida real: Península de Rist
Espiral frente a la costa de Aliento de lo salvaje La playa de East Akkala es un extraño remolino de arena. El diseño parece ser más una forma de llamar la atención del jugador hacia el Santuario en el centro que un punto de referencia realista, pero, como lo señaló Adam Conover en Twitter, la península de Rist se parece mucho a otro lugar en Utah: la escultura Spiral Jetty en el Gran Lago Salado. Si bien las playas del Gran Lago Salado no son tan agradables como las de Akkala, ver la espiral en el agua clara es un toque divertido.
Aliento de lugares salvajes en la vida real: picos de duelo
Los picos de duelo en Aliento de lo salvaje son un punto de referencia icónico utilizado por la mayoría de los jugadores como base de operaciones. Además de ser ricos en minerales y estar cubiertos de santuarios, los Dueling Peaks son a menudo una de las primeras áreas que un jugador explora y uno de los primeros lugares que descubren un establo para dormir. Los Dueling Peaks parecen inspirados en la mina Sado en Japón. Si bien hay más de un canal entre los dos acantilados en Aliento de lo salvaje , el parecido definitivamente está ahí para que los fanáticos lo aprecien.
Para una serie que comenzó en mazmorras pixeladas décadas antes de Aliento de lo salvaje lanzamiento, los desarrolladores de la Zelda La franquicia ha hecho un trabajo increíble al capturar la belleza de la naturaleza y los paisajes reconocibles, uniéndolos con los gráficos de Nintendo Switch. Debido a esto, La leyenda de Zelda: Breath of the Wild es un juego visualmente impresionante para jugar, incluso para aquellos que no hayan pasado mucho tiempo con la serie antes de su lanzamiento. Sin embargo, para los fanáticos de la franquicia desde hace mucho tiempo, esta incursión en los juegos de estilo de mundo abierto proporciona una experiencia que hace de cada aventura un viaje impresionante a través de las creaciones más hermosas de la naturaleza.
Fuente: Tristian Cooper / Triforquesta