Rainbow Six Siege Year 4 Season 2 no agrega mucho contenido

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La Operación Phantom Sight de Rainbow Six Siege se puede jugar en servidores de prueba, agregando 2 nuevos operadores (Nøkk & Warden) y un mapa Kafe Dostoyevsky rediseñado.





La próxima temporada de Tom Clancy's Rainbow Six Siege está a solo unas semanas (¿días?) del lanzamiento, pero para los jugadores de PC que pueden descargar y acceder libremente al cliente de prueba, los próximos cambios y adiciones se pueden jugar ahora. Noble Operación Phantom Sight , el parche de la temporada 2 del año 4 continúa la cadencia de Ubisoft de agregar un nuevo mapa o actualización de mapa, un par de nuevos operadores y varios ajustes, correcciones y mejoras en la calidad de vida.






La temporada 1 del año 4 agregó a los operadores australianos Gridlock y Mozzie junto con el mapa de Outback, pero no llegarán otros mapas nuevos en 2019, ya que Ubisoft se está enfocando en mapas antiguos para volverlos a trabajar en un estado competitivo. Ese enfoque en mejorar lo que está allí y optar por la calidad de la cantidad, se remonta a cuando Ubi se saltó una temporada de contenido con Operation Health para enfocarse en mejorar el juego principal y esta parece ser la declaración de misión en 2019 también.



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Si bien Operation Phantom Sight no agrega un nuevo mapa, ofrece una reelaboración de Kafe Dostoyevsky junto con dos nuevos operadores que, en realidad, no ofrecen demasiada novedad ...






Presentamos al nuevo guardián defensor y al nuevo atacante Nøkk

De un vistazo, Ubisoft parece apostar por el estilo sobre la sustancia con Nøkk (rima con libro) y Warden. Solo mira el arte clave de Operation Phantom Sight y sus teasers: es como si estuvieran diseñados pensando en el cosplay en primer lugar, e incluso vinieran con Division-esque iluminar relojes / pulseras. Tienen un aspecto atractivo y están a caballo entre la línea del realismo de Tom Clancy y lo exagerado.



Warden es un defensor recién salido de una temporada en el Servicio Secreto de los Estados Unidos, y su elegante atuendo de traje y corbata tiene un perfil distintivo en las escaramuzas de Siege. A pesar de su apariencia, es un operador de baja velocidad y alta armadura con una metralleta MPX o una escopeta M590A1 como arma principal, y un. Como un ancla fuerte del sitio, Warden está equipado de manera única para lidiar con un empujón lleno de humo y destello del equipo atacante, gracias a sus Glance Smart Glasses. Cuando está activo, este dispositivo lo hace inmune a los destellos, elimina cualquier destello que lo afecte actualmente y le brinda una vista más clara a través del humo.






Warden ayudará a los defensores a luchar contra los agresivos operadores Blitz, Ying, Capitão y Glaz, pero IQ puede detectarlos cuando sus gafas estén activas.



Nøkk (rima con libro). Proveniente del Cuerpo Jaeger de Dinamarca, este atacante de velocidad media y armadura media es un especialista en sigilo que sobresale como cazadores errantes o flanqueando subrepticiamente. Cuando su gadget HEL Presence Reduction está activo, no escucharás sus pasos y no la verás en las transmisiones de la cámara. Y con tantas fuentes de cámara potenciales disponibles para los Defensores, desde cámaras predeterminadas hasta cámaras a prueba de balas y múltiples dispositivos de los Defensores, su habilidad es aún más impactante.

El dispositivo de Nøkk no requiere tiempo de reutilización y se puede apagar y encender a voluntad, recargándose siempre cuando está apagado. Sin embargo, cuando está activa, su habilidad causa efectos de distorsión si se mueve rápido o realiza cualquier acción que no sea moverse lento o recargar un arma. También crea un efecto de forma de onda cuando es visible en los drones pirateados de Mozzie o en los drones Yokai de Echo.

Otras correcciones / cambios que vienen con Rainbow Six Siege Y4S2

Algunos de los problemas más importantes que Ubisoft ya ha anunciado que se abordarán (aunque también se esperan muchos otros ajustes y cambios menores) incluyen:

  • Un nerf al alcance térmico de Glax (perderá el resaltado amarillo cuando se mueva) para reforzar el papel a distancia del operador.
  • Maverick ahora necesita más tiempo para cambiar entre su antorcha SURI y sus armas.
  • Se está desarrollando una solución para el efecto de humo de Smoke para que no atraviese las paredes.
  • Los escudos pueden encajar perfectamente en los marcos de las puertas y eventualmente incluirán vidrio a prueba de balas para ver en ambos sentidos.
  • Las armas de mano Desert Eagle pueden equiparse con un freno de boca o un supresor.
  • El FMG-9 de Smoke puede usar el visor Vortex de Mozzie.

Primeras impresiones de Operation Phantom Sight

La intención de Phantom Sight es mejorar y desarrollar la corriente Rainbow Six Siege meta en lugar de agregar o lanzar una llave inglesa, y por esa razón, sospechamos que muchos jugadores, y ciertamente, los profesionales, pueden apreciar eso. En lugar de un mapa nuevo, obtenemos uno antiguo mejorado. En lugar de nuevos operadores con nuevas armas y dispositivos, obtenemos armas existentes y dos personajes cuyas habilidades se basan en habilidades y dispositivos ya existentes. Sin sorpresas reales, para bien o para mal.

Warden usa la escopeta SAS y el SMG de Valkyrie, y su habilidad básicamente convierte sus lentes en el mal de ojo de Maestro (menos los láseres) por un breve momento, mientras que Nøkk usa el arma lateral D-50 de los Navy SEAL, el SAS SMG y la escopeta SDU y un habilidad que combina lo que hacen Vigil y Caveira. No es original ni impresionante, pero aún así son adiciones bienvenidas. Estamos en un punto en el que las habilidades existentes se ampliarán para estar disponibles tanto en los equipos atacantes como en los defensores, y donde podemos comenzar a pensar realmente a dónde irá Ubisoft con la tecnología del operador y las armas en el futuro. Es curioso por qué estos operadores no se están uniendo a unidades CTU ya existentes en lugar de obtener su propio esquema de color.

En cuanto a cómo juegan en el servidor de prueba, Warden se siente demasiado lento para su equipo y armas, especialmente porque usa el mismo primario que Valkyrie y no puede equipar un visor ACOG de largo alcance en él como otros defensores de 3 armaduras. Sin embargo, su pistola viene con una óptica incorporada similar a la de Zofia y Ela y eso nos encanta. Sin embargo, Nøkk es un poco comodín y parece favorecer a los jugadores de lobo solitario que son muy tácticos y precisos en el movimiento y el posicionamiento. Realmente pueden acercarse sigilosamente a los vagabundos o en otros ángulos para el objetivo si se coordinan con sus compañeros de equipo de manera efectiva, ya que su dispositivo está estrictamente diseñado para eso, en lugar de romper, destruir o combatir a distancia. Ambos personajes parecen muy situacionales y especializados.

Otro pequeño cambio con Y4S2 es que la pantalla de selección del operador ahora ofrece una instantánea de las estadísticas y equipamientos de cada personaje, pero hace que la pantalla sea un poco abrumadora y desordenada y en su mayoría inútil, ya que no puedes cambiar de marcha aquí ni puedes ver los accesorios que están equipados o disponibles. . Es redundante y feo, y un paso atrás, en lugar de una solución o mejora a todos los submenús innecesarios para cambiar accesorios y equipo.

El cambio más notable es el rediseño de Kafe, que es excelente y fácilmente el cambio de contenido más significativo en Y4S2. Los cambios abren áreas clave y puntos objetivos que eran demasiado estrechos al tiempo que ofrecen nuevas esquinas y áreas de cobertura para un mejor flujo de movimiento y combate. El mapa es mucho más dinámico y estamos emocionados de ver a los profesionales usarlo.

Una cosa que esperábamos ver que no se ha discutido es el sistema de selección y prohibición y una configuración de estilo más profesional para el juego casual donde los jugadores también pueden elegir lugares para defender. Quizás la próxima vez.

Rainbow Six Siege se puede reproducir en PC, PlayStation 4 y Xbox One.

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