Rainbow Six Siege: Notas del parche Operation Burnt Horizon y fecha de lanzamiento

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Ubisoft revela oficialmente la fecha de lanzamiento y las notas del parche para Rainbow Six Siege Operation Burnt Horizon, que incluye mucho contenido nuevo.





Rainbow Six Siege Operation Burnt Horizon ha estado en el radar de los jugadores desde hace algún tiempo, y Ubisoft confirmó oficialmente recientemente que el próximo parche de contenido incluiría un mapa australiano y operadores adicionales. Ahora hay más detalles sobre Operation Burnt Horizon, gracias a las notas del parche de Ubisoft que describen los operadores más recientes y las actualizaciones de una nueva lista de reproducción para recién llegados.






Los rumores surgieron por primera vez Rainbow Six Siege Operación Burnt Horizon a fines de 2018 cuando las filtraciones en ResetEra especularon sobre los nombres de los últimos operadores junto con la ubicación del nuevo mapa. Más tarde se confirmó que el mapa de Outback se establecería en Australia, y las imágenes del estudio también confirmaron las habilidades explosivas de los operadores, Gridlock y Mozzie.



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El oficial Rainbow Six Siege Twitter ha confirmado que Operation Burnt Horizon se lanzará el 6 de marzo, que en realidad está a solo un día de distancia (al momento de escribir este artículo). La actualización con sabor australiano se detalla más en el últimas notas del parche , y parece que habrá un nuevo conjunto de élite, máscaras de armas que canalizarán la estética de Down Under y algunos cambios en el funcionamiento de la lista de reproducción Casual (entre otras cosas). También tendremos los detalles completos de la nota del parche al final de este artículo, para aquellos interesados ​​en el meollo de lo que está cambiando.






Podría decirse que uno de los cambios más importantes es la introducción de una lista de reproducción para recién llegados, que será para jugadores que aún no han alcanzado el nivel 50. El objetivo de esta lista de reproducción será familiarizarlos con el funcionamiento del juego (perdón por el juego de palabras) los jugadores más nuevos en esta lista de reproducción tendrán sitios de bombas preseleccionados y tendrán un grupo más pequeño de mapas clásicos para elegir.






Además de la lista de reproducción de recién llegados, también ha habido una serie de cambios de equilibrio que afectarán la temporada uno del año cuatro del juego en general detallado en un anexo a las notas del parche . Estos cambios incluyen animaciones de ejecución mejoradas, corrección de errores para los operadores y cambios visuales de calidad de vida para los usuarios. También habrá una reversión de MMR cuando se lance la Primera Temporada del Año Cuatro, que tiene como objetivo equilibrar la balanza para los jugadores que coinciden con un tramposo prohibido en sus juegos.



Parece que Operation Burnt Horizon va a agregar una gran cantidad de contenido a la Temporada Uno del Año Cuatro además de algunas correcciones muy necesarias para elementos explotables como agacharse y enviar spam. Con Ubisoft indicando que monitoreará el estado de algunos de estos cambios en el juego en el Rainbow Six Siege Test Server de acuerdo con los comentarios de los jugadores, la anticipación de esta última aventura de Down Under definitivamente se está construyendo.

Rainbow Six Siege: Operación Horizonte Quemado Notas del parche:

COLOCACIÓN DE LA CÁMARA DE SPAM LEAN

  • La colocación anterior de la cámara en una inclinación completa permitía a los jugadores disparar sin estar completamente expuestos. Como parte de nuestra solución para contrarrestar el spam magra, estamos moviendo la cámara al centro de la cabeza en lugar de al otro lado de la cabeza, incluso cuando está completamente inclinado.

MOVIMIENTO DEL OPERADOR Y ANIMACIONES DE FUNCIONAMIENTO.

  • Con Y4S1, hemos limpiado las animaciones en el back-end y las hemos simplificado. Esto nos permitirá más libertad para implementar nuevas funciones y aspectos únicos del juego en el futuro, ya que se ha simplificado el proceso general de desarrollo de la animación. También hemos actualizado las nuevas animaciones de ejecución en función de los comentarios de los jugadores que recibimos para que la inclinación de la cabeza sea menos agresiva para que la animación del sprint parezca más natural.
  • El nivel mínimo de autorización para la lista de reproducción clasificada aumentó de 20 a 30.
  • Reducción de HP después de ser revivido de un estado DBNO: PvP = 20 (en lugar de 50), THunt = 15 .
  • El color de Holosight ahora está determinado por la piel base del arma en la que está equipada.

EQUILIBRADO

CAPITAO

  • Volver a la versión Wind Bastion.

Estamos volviendo a Capitao a su versión de Wind Bastion mientras echamos un vistazo y evaluamos los datos y comentarios que hemos recopilado.

DOKKAEBI

cuando sale la proxima pelicula divergente
  • El temporizador de colgado automático de las llamadas de Dokkaebi se redujo a 12 segundos (en lugar de 18).

Estamos reduciendo la cantidad de tiempo que se tarda en colgar automáticamente una llamada en función de los comentarios, por lo que mamá irá al correo de voz más rápido ahora.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Reparado - Cuando está boca abajo, mover / girar la cámara aunque sea levemente hará que el operador haga ruido. Este problema está relacionado con la corrección de rotación del operador del escudo para Y4S1, por lo que estamos volviendo al antiguo sistema de rotación por el momento. Lo que eso significa para la corrección de Desincronización de rotación de escudo: aunque hemos revertido el nuevo sistema de rotación por ahora para abordar los problemas de ruido de rotación, vamos a trabajar en mejoras en el sistema de rotación y la corrección de desincronización de escudo para que ninguno de los dos sea un problema. Desafortunadamente, esto significa que el problema de desincronización de la rotación del escudo volverá a estar presente por el momento. Todavía estamos apuntando a algún tiempo durante Y4S1 para que se implemente la corrección de rotación del escudo, y actualizaremos a los jugadores cuando tengamos más información.
  • Reparado - Icono de muerte de alimentación de muerte incorrecta.
  • Reparado - Los atacantes aún reciben daños eléctricos incluso después de dejar paredes reforzadas electrificadas.
  • Reparado - Los defensores no se ven afectados por Mute's Jammer cuando están tumbados (jugadores que no están registrados dentro de la mejora de AOE, falta el indicador azul, la limpieza no está en efecto).
  • Reparado - Los atacantes pueden controlar un dron si despliegan un dron mientras se lesionan al mismo tiempo.
  • Reparado - La animación de transición de propenso a sprint es casi instantánea (el gusano).
  • Reparado - Moverse boca abajo e inclinado no produce ningún sonido.
  • Reparado - Las animaciones de despliegue y recogida se interrumpen para los operadores del escudo en 1ª y 3ª persona cuando se utiliza la carga de infracción.
  • Reparado - El escudo se corta cuando un operador protegido vuelve a cargar mientras apunta hacia el suelo.

OPERADORES

GRIDLOCK

  • Reparado - Los defensores rechazados por el Airjab de Nomad hacia los Trax Stingers de Gridlock los destruyen sin recibir ningún daño.
  • Reparado - Los Trax Stingers de Gridlock a veces no se despliegan.
  • Reparado - La SIERRA M249 de Gridlock contiene una bala adicional.
  • Reparado - La animación de recarga F90 de Gridlock se reinicia si se interrumpe la animación de recarga.

MOZZIE

  • Reparado - Pest es inutilizable si se despliega en Mute's Jammer.
  • Reparado - Pest puede piratear drones a través de agujeros de bala individuales en superficies destruibles de una sola capa.

COARTADA

  • Reparado - El holograma de Alibi sigue apareciendo incluso cuando un Operador atacante se mueve a través o encima del dispositivo mientras está boca abajo.

BUCK / BLACKBEARD

  • Reparado - La velocidad de disparo del DMR de Buck y Blackbeard en PVE es demasiado baja.

CRÁNEO

  • Reparado - La cadencia de fuego en el Luison de Caveira es menor de lo previsto.

KAID

  • Reparado - El alambre de púas se electrifica cuando está verticalmente fuera del radio activo del Rtila de Kaid.

YING

  • Reparado - El modelo de casco Burnt Horizon de Ying colapsa su modelo de personaje.

Coeficiente intelectual

  • Reparado - Cuando corre, IQ mantiene su dispositivo cerca de su cara.
  • Reparado - Haciendo estallar la animación cuando IQ es propenso y se inclina con su dispositivo.
  • Reparado - Apoyarse con el dispositivo de IQ mientras hace rappel no se replica desde un punto de vista en tercera persona en su modelo.

DISEÑO DE NIVEL

  • Reparado - Varias correcciones de nivel de detalle en los mapas.

AFUERA

  • Reparado - El sonido no se propaga a través de una sección del piso en la oficina de 2F en Outback.
  • Reparado - Los jugadores pueden saltar al refrigerador en la tienda de conveniencia 1F en Outback.
  • Reparado - Línea de visión de píxeles en Compressor of Outback.
  • Reparado - Los jugadores pueden quedarse atrapados dentro de un barril después de saltar la cerca en EXT Storage Yard of Outback.
  • Reparado - Los jugadores pueden subir a la lona del techo en Gear Store en Outback.
  • Reparado - Los jugadores pueden colocar el defusor en la lona del techo en Gear Store en Outback.
  • Reparado - Los jugadores pueden saltar al estante en 1F Garage en Outback.
  • Reparado - Los jugadores no pueden colocar alambre de púas en 2F Back Stairs of Outback.
  • Reparado - Se están detectando defensores en las escaleras en 2F Outback.
  • Reparado - El Defuser no se puede plantar en el lado norte de la habitación Bushranger 1F en Outback.
  • Reparado - Incoherencia en la bóveda en la tienda de conveniencia en Outback.
  • Reparado - Las ubicaciones de aparición están fuera de lugar en la descripción general del mapa de Outback.

YATE

habrá una temporada 8 de diarios de vampiros
  • Reparado - El modelo de marcador de posición se puede encontrar en la cabina 4F del yate.

EXPERIENCIA DE USUARIO

  • Reparado - La vista holográfica negra ocupa más espacio en la pantalla que la marrón.
  • Reparado - Problemas visuales con los ojos + pestañas de algunas modelos.
  • Reparado - Después de cocinar una granada de fragmentación hasta que explota, el modelo de granada permanece + el indicador de granada cercana permanece para otros jugadores.
  • Reparado - Sobreexposición de artículos al verlos en la tienda / vista previa al cambiar entre artículos.
  • Reparado - En PvE / personalizado, los rehenes pueden ser recogidos antes de que la barra de progreso esté llena.
  • Reparado - A los operadores les faltan líneas VO en la misión PvE del Artículo 5.
  • Reparado - Las animaciones de personajes se congelan en el menú principal.
  • Reparado - La pistola aparece en manos de un operador al lanzar su dron.
  • Reparado - La vista holográfica a veces es reflectante e inutilizable.
  • Reparado - El accesorio láser está ligeramente desalineado con el riel de modificación del Super Shorty del SASR.
  • Reparado - Gotas de FPS.

PRODUCTOS COSMÉTICOS

  • Reparado - Todas las pieles / uniformes ahora deberían estar disponibles y correctamente protegidas / equipables.
  • Reparado - El diseño de arma 'Ocean's Teeth' para el 552 Commando de IQ no está disponible.
  • Reparado - Falta textura en la piel del arma Crocodylus.
  • Reparado - Faltan algunos diseños de armas heredadas para la escopeta primaria y secundaria para operaciones SASR.
  • Reparado - El volcán y algunos diseños de armas se aplican a la mira del .44 Mag Semi-automático.
  • Reparado - Elite Ash Chibi no se muestra cuando está equipado con escudos.
  • Reparado - Errores menores en la descripción del equipamiento de la piel Elite de Hibana.
  • Reparado - Error de ortografía en la insignia de Mozzie en la biografía.

Más: Rainbow Six Siege: detalles del mapa australiano y equipamiento de los operadores

Fuente: Ubisoft / Twitter