Después de un esfuerzo comunitario de un año, Playstation 3 El emulador RPCS3 puede duplicar el soporte en línea a través de un servidor personalizado llamado RPCN. En comparación con las generaciones anteriores, la emulación de los juegos de Xbox 360 y PlayStation 3 ha sido lenta. Es solo en los últimos años que los entusiastas fanáticos de los juegos han visto algún progreso, y muchos juegos de los que los jugadores pueden querer 'hacer una copia de seguridad' tienen problemas que hacen que las representaciones de la PC no sean ideales. De los dos, PlayStation 3 está más avanzado, con casi el sesenta por ciento de su biblioteca ahora capaz de ejecutarse en una PC potente.
Por supuesto, uno de los problemas fundamentales en el futuro cuando se trata de emular la generación de PlayStation 3 y más allá es el auge del juego en línea. Muchos juegos lanzados a partir de esa generación dependen de la comunicación con servidores fuera del control del usuario final. Esto hace que emular la experiencia completa sea una tarea difícil, y ya ha llevado a muchos juegos a seguir el camino del dinosaurio antes de tiempo. Los juegos en la Xbox Live original perdieron su soporte en línea hace años, y muchos juegos de PS3 dependían de servidores propiedad de desarrolladores y editores que hace tiempo que desconectaron todo. Esto ni siquiera entra en los MMO y otros juegos solo en línea que se borran por completo debido a este problema.
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Mientras que las actualizaciones de RPCS3 no revivirá Hellgate: Londres , pueden proporcionar a los jugadores e historiadores nostálgicos una muestra de la funcionalidad en línea de los títulos más antiguos. Creada por el desarrollador GalCiv, la solución de servidor crea una instancia privada de PSN para que el emulador se conecte, diciéndole al juego que avance hacia las capacidades en línea de un juego. El lanzamiento tiene solo unos días, por lo que habrá una cantidad limitada de juegos que son totalmente compatibles en este momento. Progenitor de Soulsborne siempre popular Almas del demonio y menos notable pero aún divertido bomberman ultra son los dos juegos actualmente en funcionamiento.
El uso de la funcionalidad en línea de RPCS3 también requiere actualmente una compilación de vista previa porque ese lado del programa es muy nuevo. El equipo detrás del programa espera que su comunidad pueda unirse para probar otros juegos para ampliar la lista de títulos compatibles, ya que la gran biblioteca de PS3 es demasiado grande para probarla en un solo equipo. El equipo también espera que los fanáticos de ciertos juegos puedan ejecutar instancias separadas de RPCN para facilitar la nueva red, especialmente considerando el nicho dentro de un nicho que surgirá de estos nuevos desarrollos.
El Playstation 3 nunca fue conocida como una primera consola en línea, principalmente debido al tiempo que tardó PSN en coincidir con el sólido servicio Xbox Live de Xbox 360. Aún así, ya sea a través de puertos u originales de PSN olvidados, hay muchos juegos que solo aparecieron en PS3 que podrían beneficiarse de este tipo de trabajo conservacionista. A medida que los juegos ingresan a un futuro principalmente digital, los programas como este dirigidos por fanáticos son la única forma en que ciertos juegos se preservarán más allá de su rentabilidad para su editor, y es vital que este trabajo continúe por esa razón. Tanto los desarrolladores como los historiadores deben poder probar el pasado y aprender de él para que los jugadores de todo el mundo puedan cosechar las recompensas de una industria educada.
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Fuente: RPCS3