Pokémon se ha convertido en Assassin's Creed

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La tendencia reciente de los juegos de Pokémon de producir múltiples juegos rápidamente podría ser una señal de que la serie empeorará antes de mejorar.





  Asesino's Creed's Basim standing with the covers for Pokemon Scarlet and Violet

A lo largo de la historia narrada de pokémon videojuegos, la franquicia ha cambiado significativamente, pero a pesar de sus tradiciones, corre el riesgo de tener (posiblemente) demasiados títulos producidos demasiado rápido. Lo que comenzó como un JRPG en blanco y negro con un sistema de batalla relativamente simple se ha convertido en un juego de rol de mundo abierto en 3D completo, pero en los últimos años, la fórmula Pokémon ha sido el tema de muchos debates acalorados dentro de la comunidad de fanáticos en línea. Se han presentado quejas contra, entre otras cosas, la dirección inconsistente de la serie. Nuevas generaciones de pokémon los juegos se han sentido menos distinguidos de sus predecesores, ya que la serie sufre un agotamiento similar al que afecta a credo del asesino .






pokémon Los juegos ahora son bestias sustancialmente diferentes de lo que eran en el pasado, tanto visual como mecánicamente. Sin embargo, si bien los juegos se han vuelto más complejos y han introducido nuevas funciones, a menudo no aprovechan al máximo sus innovaciones. Mucho de mayores cambios en pokémon historia del juego estaban en sus títulos anteriores, cuando la serie todavía tenía mucho espacio para crecer en áreas obvias. Las mecánicas se introdujeron entonces, como objetos y habilidades retenidas, desde entonces se han convertido en algo común, mientras que pocos trucos modernos duran más allá de su generación. Incluso con la creación de un nuevo paradigma para la franquicia, el proceso se vio enredado por una prisa injustificada por lanzar título tras título.



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Antes de su cambio a la creación de juegos de rol masivos de acción de mundo abierto, el credo del asesino La franquicia a menudo fue acusada de priorizar la cantidad sobre la calidad. Empujó los juegos de la serie principal en un calendario anual, con lanzamientos derivados junto con ellos, y muchos fanáticos sintieron que el resultado final no valía la pena por la frecuencia del contenido nuevo. ahora parece que pokémon puede estar encontrando algo similar problemas a credo del asesino fórmula de . Tiempo Pokémon espada y escudo encendió la chispa del juego de mundo abierto que se llevaría a cabo Pokémon Leyendas: Arceus y en Pokémon Escarlata y Violeta , incluso esa gran innovación ha sido recibida con cautela por parte de los fanáticos debido a su naturaleza aparentemente incompleta.






Los juegos de Pokémon necesitan más tiempo entre lanzamientos

  Imagen dividida que muestra a un Entrenador sosteniendo una Poké Ball y una batalla en Pokémon Escarlata y Violeta.

La medida en la que pokémon Queda por ver si puede lograr un juego de mundo completamente abierto, pero una cosa es segura: más tiempo de desarrollo solo sería una bendición. Una desviación tan impresionante de la fórmula de la serie como Pokémon Leyendas: Arceus era, todavía parecía que le faltaba un nivel de pulido que Nintendo sin duda estaría equipado para proporcionar una de sus franquicias más rentables. Al dar a los desarrolladores más tiempo y recursos, modernos pokémon los títulos podrían tener un mejor contenido del juego final , entornos de mayor fidelidad, actuación de voz y listas de Pokémon más completas. Dejando a un lado las limitaciones del propio Switch, como una de las franquicias de videojuegos más icónicas de la historia, pokémon merece poder dar lo mejor de sí.



serie principal pokémon Históricamente, los juegos se han lanzado a un ritmo bienal bastante consistente, un molde que ahora se está rompiendo, con Game Freak lanzando Pokémon Leyendas: Arceus y Pokémon Escarlata y Violeta solo 10 meses de diferencia. Independientemente de lo buenos que sean esos juegos, es probable que ni ellos ni los desarrolladores que los crean se vean afectados positivamente por una agenda tan apretada. Irónicamente, dada la aparente dirección de pokémon los títulos más nuevos, puede ser de su interés seguirlos credo del asesino una vez más. Reducir la producción para adaptarse mejor a la ambición puede incomodar a los fanáticos impacientes, pero también sería un beneficio a largo plazo para la calidad de pokémon como un todo.






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