Pokémon Escarlata y Violeta: 10 mejores nuevos movimientos en batalla, clasificados

¿Qué Película Ver?
 

Pokémon Escarlata y Violeta han tenido un éxito masivo en tan poco tiempo, vendiendo diez millones de unidades impresionantes en solo tres días en el fin de semana del lanzamiento (por Alambre comercial ). Este éxito se debe en gran parte a las emocionantes nuevas empresas y direcciones que ha tomado la serie para la Generación IX, adoptando muchas de las mecánicas de Pokémon Leyendas Arceus para crear un nuevo juego de rol único.





Esto incluye una gran cantidad de movimientos nuevos para Pokémon de todo tipo con los que probar y mejorar su destreza en la batalla, y el juego también presenta una amplia gama de movimientos exclusivos para Pokémon nuevos para mejorar su atractivo y convertirlos en opciones viables en un entorno competitivo. espacio también, cambiando todo el panorama de estrategias dentro pokémon batallas






10 Cura de sal

Salt Cure es un movimiento completamente nuevo introducido en la Generación IX y actúa como un movimiento característico tanto para Naclstack como para Garganacl. Salt Cure puede no ser mucho en la superficie con solo un poder de 40, pero son los efectos duraderos del movimiento lo que lo convierte en un movimiento absolutamente valioso al que todos los Naclstack y Garganacl deberían aferrarse.



RELACIONADO: 10 Pokémon con las estadísticas de ataque más altas en Pokémon Scarlet y Violet, clasificados

Con un 100 % de precisión, Salt Cure reduce la salud del objetivo cada turno hasta un total de 1/8 de su salud máxima indefinidamente, y si el objetivo es un Pokémon de tipo agua o acero, el daño se duplica. Este movimiento se vuelve insoportable a largo plazo para el objetivo, de pie allí con los grandes como Toxic y Will-O-Wisp.






9 Luz de choque

Los Pokémon de tipo psíquico están bien representados en la Generación IX, y uno de los más destacados es Espathra. Uno de sus movimientos característicos es Lumina Crash, aprendido en la evolución, y es imprescindible para cualquier entrenador que busque hacer daño y debilitar las estadísticas.



Lumina Crash tiene un poder sólido de 80 que dejará una declaración en la mayoría de los Pokémon que golpea, y como un bono adicional, reduce la estadística de Defensa Especial del objetivo en dos etapas, por lo que incluso los Pokémon que no están muy dañados por Lumina Crash seguirán recibiendo algún nivel de daño después de usos repetidos.






8 Paso acuático

Cada entrante de las últimas generaciones ha venido con un movimiento especial exclusivo para ellos, y Fuecoco, Sprigatito y Quaxly continúan con esta tradición. Aqua Step es uno de esos movimientos, actuando como el movimiento característico de Quaquaval, utilizando sus técnicas de baile para infligir daño y mejorarse en la batalla.



Aqua Step es un ataque físico con una potencia de 80 y una precisión del 100 %, por lo que, a menos que la evasión del objetivo sea extremadamente alta, es probable que Aqua Step haga contacto. A medida que Quaquaval realiza pasos de baile rápidos para golpear a su objetivo, aumentará su estadística de velocidad con cada uso, lo que hará de Quaquaval una bala de baile cada vez más rápida con cada ataque consecutivo.

7 Fuerza de expansión

Charcadet es un Pokémon especial introducido en la Generación IX, así como uno de los mejores Pokémon nuevos de tipo Fuego, que tiene dos formas separadas según la versión que tenga el jugador. Se puede esperar que aquellos que tienen Scarlet reciban Armarouge, y después de alcanzar el nivel 56, aprenderá Expanding Force como uno de sus dos movimientos característicos, seguido de Armor Cannon.

Expanding Force es un movimiento situacional de varias capas. Usándolo normalmente, apuntará a un solo Pokémon con un poder de 80, pero si Psychic Terrain está configurado en el campo, Expanding Force obtiene un aumento de 1.5x en el poder amplificado aún más por el aumento predeterminado de 1.3x que el terreno ya le da a Psychic- movimientos de tipo. Expanding Force tiene una flexibilidad que puede adaptarse a una amplia gama de estrategias, y en Psychic Terrain también puede apuntar a dos Pokémon en batallas dobles.

6 truco de flores

Los ataques como Swift son pocos y distantes entre sí, pero el movimiento característico de Meowscarada, Flower Trick, toma la idea de tener un ataque imperdible y agrega una gran capa de poder detrás de él, otorgando un poder de 70 además del hecho de que el movimiento siempre garantiza un golpe crítico en la parte superior de la misma.

RELACIONADO: Cada forma de inicio Gen 9 en Pokémon Scarlet y Violet, clasificada

que jugó chelsea en dos hombres y medio

Flower Trick es un movimiento que puede ser temido fácilmente, especialmente cuando es súper efectivo hacia el objetivo. Como movimiento característico de Meowscarada, no solo es un movimiento imprescindible para los entrenadores que lo tienen en su grupo, sino que como ataque físico, también puede atravesar a aquellos con poca defensa.

5 Deriva eléctrica

Los tipos eléctricos se encontraron recibiendo mucho amor en la Generación IX, pero uno de los movimientos más electrizantes de todo lo presentado es Electro Drift. Este movimiento de ataque especial es el orgullo y la alegría de Miraidon cuando alcanza el nivel 56, y es un poderoso ataque que incluso causa daño letal a aquellos que se resisten.

Sin embargo, como era de esperar, sus usos más beneficiosos serían cuando Electro Drift se enfrenta a aquellos contra los que es súper efectivo. Sin embargo, lo que hace que Electro Drift sea diferente es que el movimiento aumenta su producción de daño en un 30% cuando es súper efectivo, por lo que lo que ya duplicaría el daño aumenta aún más. Tener un poder de 100 y un 100% de precisión hace que Electro Deriva sea un movimiento vicioso para un Pokémon legendario en Pokémon Escarlata y Violeta eso ya es intimidante solo por la presencia.

4 Acometida de guja

Hay muchos momentos de alto riesgo y alta recompensa en Pokémon en los que los entrenadores se encuentran mientras luchan: elegir cuándo usar o no un elemento, correr el riesgo de atacar en lugar de intercambiar, y más, pero Glaive Rush toma el control. concepto y lo convierte en un ataque brutal que se usa mejor cuando se confía en eliminar a un Pokémon al contacto.

Glaive Rush tiene un poder gigantesco de 120 y una precisión del 100%, aunque cualquier Pokémon en el lado receptor que logre mantenerse en pie después del ataque puede recuperarse un poco, ya que su contraataque no fallará e infligirá el doble. daño encima. Glaive Rush es arriesgado, pero los entrenadores inteligentes pueden usar el movimiento como un ataque final, aunque no es aconsejable contra algunos de los nuevos tipos Gen 9 Fairy.

3 Martillo gigatón

Bastantes movimientos han tenido la palabra martillo en ellos, y la mayoría de las veces han sido brutales ataques físicos generalmente popularizados por los tipos de lucha. Sin embargo, en la Generación IX, un nuevo movimiento, Gigaton Hammer, entra en la refriega como uno de los movimientos más poderosos en pokémon historia. Es tan poderoso, de hecho, que no se puede usar dos veces seguidas.

RELACIONADO: Las 10 peores habilidades de Pokémon, según Reddit

Gigaton Hammer tiene un poder masivo de 160 (y una precisión aterradora del 100% para arrancar) y es un movimiento físico basado en acero que pulveriza al objetivo. Como movimiento característico de Tinkaton, es un movimiento que actúa de manera similar a Hyper Beam, aunque el usuario aún puede atacar después en lugar de recargar, lo que permite un seguimiento estratégico si queda algún Pokémon en pie después.

2 Recibir justo castigo

Puede ser desalentador como entrenador cuando un Pokémon aliado es golpeado con un ataque que lo hace casi débil, pero afortunadamente Comeuppance le devuelve el favor al Pokémon oponente, golpeándolos con un ataque que no solo es tan poderoso sino que amplifica el ataque al 1,5 veces el daño infligido.

Comeuppance no tiene un poder fijo ya que el movimiento se basa en el daño recibido antes de usarlo, pero tiene un 100 % de precisión, por lo que los entrenadores pueden repartir un poco de venganza varias veces. Comeuppance puede sonar similar a movimientos como Counter, pero no requiere ninguna circunstancia especial para su uso. Esto lo convierte en una buena red de seguridad cuando te enfrentas a Pokémon que golpean particularmente fuerte pase lo que pase, especialmente cuando cambias de tipo con las nuevas formas de Terastal.

1 Hiper taladro

Proteger y Detectar, entre algunos otros, han sido salvavidas para los entrenadores y los Pokémon que los usan. Son movimientos confiables que tienden a salvar el día la mayoría de las veces, pero la Generación IX introdujo lo que es efectivamente su equivalente al altavoz que se usa en las carcasas azules en Mario Kart : Hipertaladro.

Con una potencia del 100 y una precisión del 100 %, Hyper Drill supera cualquier movimiento de protección que, de otro modo, ignoraría un ataque. Como movimiento, esta es una gran alternativa a los Pokémon que actúan más a la defensiva, y los entrenadores pueden usarlo a su favor cuando quieran perforar cualquier defensa.

PRÓXIMO: Pokémon Escarlata y Violeta: 10 Pokémon más raros y difíciles de atrapar en el juego