Pokémon Pixel Art muestra lo buenos que podrían haber sido los remakes de BDSP

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Publicado el 3 de diciembre de 2021

Las escenas de Gen 3 de un fanático de Pokémon son buenos ejemplos de cómo se podrían haber mejorado los gráficos de Pokémon Brilliant Diamond y Shining Pearl.





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Encantador Pokémon Rubí y Zafiro Las piezas de pixel art hechas por un fan ejemplifican una alternativa Pokémon Diamante Brillante y Perla brillante estilo artístico que los juegos de Nintendo Switch podrían haber usado. El Diamante y Perla Los remakes se han enfrentado a numerosas críticas a pesar de disfrutar de elogios generales y altas ventas, y una de las quejas más comunes es la preocupación. Pokémon Diamante Brillante y Perla brillante 's gráficos.



Cuando Pokémon Diamante y Perla se convirtió en el primer lanzamiento de la franquicia en Nintendo DS, fue el comienzo de un período de transición para los juegos principales. Desde Pokémon Rojo y Azul En la Game Boy original, la serie de colección de monstruos JRPG era estrictamente un asunto de pixel art en 2D. Al original en blanco y negro le siguió Oro y de plata introducción de una paleta de colores modesta en Game Boy Color, y Pokémon Rubí y Zafiro 's El estilo artístico de GBA es ampliamente considerado como el pináculo de las imágenes de sprites de píxeles de la franquicia. La combinación de sprites y gráficos 3D de Gen 4 marcó un cambio importante en cómo Pokémon los juegos parecerían avanzar (eventualmente culminarían en juegos totalmente 3D como Leyendas Pokémon: Arceus ), y muchos jugadores de los juegos originales de DS esperaban Diamante brillante y Perla brillante 's gráficos para reflejar ese estilo artístico híbrido.

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En cambio, hubo protestas cuando Pokémon BDSP 's Los estilos artísticos de batalla y del mundo exterior se revelaron completamente en 3D en Nintendo Switch. Proporcionando un ejemplo particularmente claro de cómo podría haber lucido un enfoque distintivo de pixel art, el artista tundrarich usó el reciente Pokémon Diamante brillante y Perla brillante lanzamientos como una oportunidad para compartir sus Rubí y Zafiro conceptos. Las dos piezas reinventan Gen 3 con sprites más detallados para todo, desde el protagonista masculino Brendan hasta la tranquila hierba alta y los árboles de la escena de Hoenn. Como en Espada Pokémon y Escudo Wild Area, el fan art muestra que Pokémon como Lucario y Scyther, evolución Scizor, pueden deambular libremente por áreas en lugar de estar restringidos a Poké Balls o encuentros aleatorios abstractos.



Es un argumento convincente para futuros remakes, remasterizaciones o nuevos lanzamientos, algo que algunos dentro del Pokémon comunidad ha estado haciendo desde el Rubí Omega y Zafiro Alfa llevó los remakes de la serie a 3D completo. A pesar de la adición de algunas áreas y mecánicas nuevas, el contenido de juego de remakes como Pokémon Diamante Brillante y Perla brillante Por lo demás, han sido esencialmente fieles a los juegos originales que adaptan. Eso explica potencialmente por qué los estilos artísticos de los juegos se consideran discordantes, mientras que la idea de volver a las imágenes del material original mientras se superpone naturalmente contenido nuevo es popular.






Con otros medios de franquicia como Evoluciones Pokémon superando las imágenes de los juegos, The Pokémon Company, Game Freak y Diamante brillante y Perla brillante El desarrollador ILCA puede eventualmente decidir tomar una dirección gráfica diferente con un juego futuro o una serie derivada. Si eso ocurre, y cuando eso ocurra, un retorno completo a Pokémon Las raíces del pixel art son una opción que no debe descartarse.



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Fuente: Tundrarich/Twitter