Pokémon: 15 líderes de gimnasios más injustamente difíciles

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Estos entrenadores profesionales tuvieron la mejor oportunidad de evitar que te conviertas en un maestro Pokémon.





A lo largo de la mayor parte del Pokémon serie, cada uno de los juegos siguió una fórmula estricta de progresión. El jugador debe viajar por todo el mundo y visitar ocho gimnasios Pokémon. Estos son edificios que cuentan con entrenadores profesionales de Pokémon, que actúan como guardianes de los Elite Four. Antes de poder desafiar al Campeón de una región, debes derrotar a los Líderes de ocho gimnasios Pokémon diferentes y reclamar una insignia de cada uno de ellos.






No todos los gimnasios Pokémon se crean por igual. Si tienes algún tipo de habilidad en el juego, es probable que superes la mayoría de ellas. El verdadero desafío en Pokémon Por lo general, no comienza hasta que conoces a los Elite Four. A pesar de esto, hay algunos líderes de gimnasio que son despiadadamente difíciles en comparación con sus colegas. Estamos aquí hoy para nombrar a los líderes de gimnasios más fuertes de la Pokémon franquicia y, con suerte, darte una idea de cómo vencerlos. Desde el querido líder de gimnasio de Pewter City hasta el único rival al que todos querían vencer.



Aquí están los Los 15 líderes de gimnasios Pokémon más difíciles !

15Brock

Brock se gana un lugar en esta lista debido a circunstancias muy específicas. En su mayor parte, Brock es un pusilánime absoluto. Si eligió Bulbasaur o Squirtle en Pokémon rojo y azul , entonces lo vencerías fácilmente. Las revanchas contra Brock en Pokémon Oro & Plata (y sus remakes en la DS) también son bastante fáciles, ya que luchas contra él bastante tarde en el juego. Los cambios realizados en el juego en Pokémon Rojo Fuego & Hoja verde también hizo de Brock un desafío fácil de superar.






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No, Brock se gana un lugar en esta lista debido al desafío que presentó a los niños pobres que eligieron a Charmander como titular en Pokémon rojo & Azul.



Si eras nuevo en la serie, entonces la dificultad en la ruta Charmander de Gen 1 puede haber matado tu entusiasmo por el juego. Brock y su engañoso Onix habrían sido demasiado difíciles de superar para un humilde tipo Fuego. También está el hecho de que no hay buenos lugares para subir de nivel en este punto del juego (a menos que tengas ganas de luchar contra un centenar de orugas de nivel 3). Tus elecciones implicaron pasar una eternidad para convertir a tu Charmander en un Charmeleon, convertir un Caterpie en un Butterfree (para que pueda aprender Confusion) o subir de nivel a un Nidoran hasta que aprenda Double Kick.






14Lenore

Si está familiarizado con la palabra 'gambito', probablemente la asocie con el miembro de la X Men que lanza cartas explosivas. La palabra gambito en realidad proviene del Ajedrez. Se refiere a una táctica específica, en la que sacrificas una pieza para obtener algún tipo de ventaja. Esto puede variar desde un gambito de bajo riesgo (un peón) hasta un gambito de alto riesgo (una Reina).



En Pokémon Negro & Blanco, hay un líder de gimnasio que usa la técnica del gambito como parte de su batalla. Lenora del Nacrene City Gym es uno de los intentos de Game Freak de hacer que el tipo Normal parezca amenazador.

Lenora es la segunda líder de gimnasio con la que lucharás en la región de Teselia. Utiliza dos Pokémon, un Herdier y un Watchog. Ambos Pokémon poseen la película Retaliate, que se introdujo en la quinta generación de juegos. Si usas Represalias en el turno después de que otro Pokémon de tu equipo se desmaye, su ataque base se duplicará. Si Herdier o Watchog son noqueados, el otro realizará un contraataque feroz que probablemente acabará con todo lo que tengas en ese momento del juego. De los dos, Watchog es más peligroso, debido a que conoce Hypnosis (que inflige Sueño) y Crunch (un poderoso movimiento de tipo Oscuro).

13Brawly

Al igual que los Pokémon de tipo Normal se consideraban débiles en las generaciones anteriores, los Pokémon de tipo Lucha también obtuvieron el extremo más corto del palo. Esto se debió a que los Psychic-types dominaron los primeros juegos de la serie y los Fighting-types fueron débiles contra ellos. Además, no podían golpear a Pokémon de tipo Fantasma en absoluto con movimientos de Lucha. Podrías llevar a un solo Gastly al Fighting Dojo de Kanto y nunca recibir un golpe.

Con el paso del tiempo, Game Freak decidió equilibrar aún más el juego e hicieron que los Pokémon de tipo Fighting fueran más viables. El presagio de este cambio fue Brawly, uno de los líderes de gimnasio más difíciles de Hoenn.

En Pokémon Rubí & Zafiro, Brawly usa un Machop y un Makuhita. Ambos Pokémon conocen un movimiento llamado Bulk Up. Cuando un Pokémon usa Bulk Up, su Ataque y Defensa aumentan en un nivel. Brawly es uno de los primeros líderes de gimnasio en abusar de los movimientos de aumento de estadísticas. No tiene reparos en usar Bulk Up repetidamente y aplastar a tu equipo con sus Pokémon potenciados. Se hizo aún más difícil en Pokémon Esmeralda, mientras agrega un Meditite a su equipo. Este Meditite conoce Light Screen y Reflect, lo que protegerá aún más al equipo de los daños.

12Winona

Brawly no es el único líder de gimnasio formidable en Hoenn. En Fortree City, vive una poderosa líder de gimnasio, conocida como Winona. De todos los líderes de gimnasios en el Pokémon serie, ella podría ser la más engañosa y engañosa.

Los fanáticos creen que la razón por la que la mayoría de los gimnasios usan un solo tipo o truco es para enseñarle al protagonista (y, por extensión, al jugador) las reglas de cómo funcionan las batallas. Si no puede dominar cosas básicas como las ventajas de tipo, entonces no tendrá ninguna posibilidad contra los Elite Four.

Winona's Gym se anuncia como un gimnasio de tipo volador. A pesar de esto, la mayor parte de su equipo es de tipo dual. Ella usa un Pelipper (Agua / Volador), Skarmory (Acero / Volador) y Altaria (Dragón / Volador). Esto significa que su equipo es mucho más versátil de lo que parece a primera vista. En Pokémon Esmeralda, ella agrega un Tropius (Grass / Flying) al equipo. Si entras en su Gimnasio con una sonrisa y un Pokémon de tipo Eléctrico, pronto estarás en tu lugar.

¡También vale la pena mencionar que Winona es una sucia tramposa! Su Altaria está en el nivel 33, a pesar de que Swablu no pudo evolucionar a Altaria hasta el nivel 35. También conoce Dragon Dance, a pesar de que Altaria no pudo aprender ese movimiento hasta el nivel 40. Lamentablemente, no hay un Programa de Bienestar WWE en el mundo Pokémon (de lo contrario, Lance habría sido encarcelado hace mucho tiempo).

11Jazmín

Durante el Pokémon serie, generalmente se espera que luches contra los ocho líderes de gimnasio en un orden establecido. Esto se debe a que se supone que los líderes de gimnasio deben estar en un nivel que ofrezca un desafío para el jugador (aunque la mayoría de la gente se deshace de esto al pulir el nivel).

Hay algunas excepciones al orden establecido. Se pueden guardar un par de líderes de gimnasio para un punto posterior en el juego. Uno de ellos es Jasmine de la región de Johto. Es posible hacer las misiones del Team Rocket / Lake of Rage y luchar contra Pryce antes que Jasmine, aunque ella esté disponible para la batalla antes de esa fecha.

Sería aconsejable que un jugador esperara hasta más tarde en el juego antes de enfrentarse a Jasmine. Como el Steel-type era nuevo en la serie, Game Freak decidió convertir a Jasmine en un poderoso enemigo para mostrar lo increíbles que eran estos nuevos Pokémon.

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Un Pokémon de tipo Fuego decente se hará cargo de los dos Magnemitas de Jasmine. Después de que hayan caído, ella desatará su poderoso Steelix en el campo. Steelix de Jasmine tiene una defensa increíblemente alta y un total de puntos de golpe, lo que hará que cualquier pelea contra él se convierta en un festival de trabajo prolongado. Puede usar Screech para reducir la puntuación de defensa de tu Pokémon y posiblemente debilitarlo aún más con Iron Tail. Steelix de Jasmine también puede enviar spam a Rock Throw, que tiene una probabilidad muy alta de acertar.

10Elesa

Hay un puñado de movimientos que pueden cambiar a un Pokémon. Estos incluyen U-Turn (un ataque de tipo Bug), Baton Pass (mueve todos los cambios de estadísticas del Pokémon actual al que se está cambiando) y Parting Shot (un movimiento de tipo Oscuro que también puede reducir las estadísticas del enemigo ). Un ataque que cambia puede ser muy efectivo en la batalla, ya que puede proteger a un Pokémon de un KO si se usa lo suficientemente rápido.

En Pokémon Blanco y Negro, se introdujo un movimiento llamado Volt Switch. Este es un ataque de tipo eléctrico que cambia a su usuario al finalizar. Volt Switch se convirtió rápidamente en un movimiento popular en la escena competitiva, ya que le dio al amado Pokémon de tipo Eléctrico una nueva capa de estrategia para su conjunto de movimientos.

El líder de gimnasio del gimnasio Nimbasa se basa en el uso de Volt Switch. Se llama Elesa y su gimnasio se asemeja a un parque temático y más tarde a una pasarela de moda. Elesa usa tres Pokémon, todos los cuales usan Volt Switch en su arsenal. Al confiar en este movimiento (más su alta velocidad), los Pokémon de Elesa pueden escapar cuando están en peligro. Al cambiar su Pokémon después de un ataque, Elesa puede prolongar la batalla, mientras inflige daño al jugador.

9Valerie

Cuándo Pokémon X & Y fue lanzado, se agregó a la serie una nueva raza de Pokémon, conocida como tipo Hada. La razón de esta adición no estaba clara, aunque algunos sospechan que tiene que ver con la creciente presencia de funciones en línea en la serie. La Nintendo DS tuvo dificultades para conectarse a muchos enrutadores que tenían contraseñas. Esto, junto con la terrible interfaz de Internet en DS Pokémon juegos, significaba que la serie tenía un modo en línea que era más problemático de usar de lo que valía la pena. Cuando la serie se trasladó a Nintendo 3DS, se volvió mucho más fácil usar las funciones en línea. Esto significó que el comercio se volvió mucho más conveniente.

En las generaciones anteriores de Pokémon juegos, los poderosos Pokémon tipo Dragón eran difíciles de encontrar. Los nuevos servicios en línea significaron que Game Freak necesitaba un duro contraataque para los Dragones, ya que ahora era muy fácil conseguirlos. Como tal, se creó el tipo Hada, para arruinar el día a todos los fanáticos de los Pokémon tipo Dragón.

Con la adición de un nuevo tipo a la serie, se agregó un Fairy Gym a Pokémon X & Y. La líder de este gimnasio fue Valerie, una diseñadora de moda que creó atuendos con temas de hadas. Su equipo estaba formado por tres poderosas hadas (Mr. Mime, Mawile y Sylveon). Si no hubiera aprendido las fortalezas y debilidades de este nuevo tipo, entonces tendría que apresurarse y rápido. Si vas con un Dragón en lugar de un Acero, lo pasarás mal.

8brumoso

Como Brock antes que ella, la ubicación de Misty en el orden de los Gimnasios de Kanto no es un accidente. La primera generación de Pokémon Los juegos utilizaron la alineación inicial como una especie de modo de dificultad seleccionable. Bulbasaur hizo el juego más fácil, ya que tiene una ventaja de tipo contra Pokémon de tipo Tierra y Agua. Squirtle es la dificultad normal, ya que será fuerte contra Brock pero no tendrá ventajas contra Misty. El pobre Charmander lo pasará mal contra ambos, lo que lo convertirá en el modo difícil del juego.

Misty en realidad presenta un desafío mayor que Brock, debido al hecho de que usa una Starmie en su equipo. A lo largo de la serie, Starmie ha sido uno de los Pokémon más dominados. Esto se debe a su tipo Agua / Psíquico y su increíble conjunto de movimientos para elegir.

Si te encuentras con Starmie de Misty en Pokémon rojo & Azul, luego te golpeará con su ataque Bubblebeam que reduce la velocidad. Si luchas contra Starmie en Pokémon Rojo Fuego & Hoja verde, entonces ahora tendrá Swift (primer golpe garantizado en combate) y Recover (un movimiento de curación).

7Tate y Liza

Con algunas excepciones, cada líder de gimnasio en el Pokémon La franquicia se basa en un solo tipo. Esto se extiende al tema del gimnasio, ya que a menudo verá gimnasios de tipo hielo con pisos congelados o gimnasios de tipo hierba que están llenos de follaje.

En Mossdeep City, hay un gimnasio que parece atender a entrenadores de tipo psíquico. Sin embargo, esto es una fachada, ya que este gimnasio tiene que ver con Double Battles. La tercera generación de Pokémon Los juegos introdujeron el concepto de batallas Pokémon 2 contra 2. Esto agregó mucha más profundidad y estrategia a la escena competitiva. También llevó a la creación de movimientos que se pueden aplicar a más de un Pokémon a la vez.

Los líderes del gimnasio de la ciudad de Mossdeep son Tate y Liza. En Pokémon Rubí & Zafiro, solo usan un solo Pokémon cada uno. Esto significa que puedes concentrar tus ataques en su Lunatone o Solrock. Una vez que uno se ha ido, puede concentrarse en el otro.

Al ver que el Double Battle Gym fue una decepción, Game Freak les dio a Tate y Liza un impulso significativo en Pokémon Esmeralda. Ahora tenían un Claydol y un Xatu en su equipo. El equipo más grande con un tipo de letra más diverso de repente convirtió a Tate & Liza en uno de los mayores desafíos del juego. Ahora tienes que luchar contra un equipo equilibrado que no podrías vencer con una simple estrategia de divide y vencerás.

6Fantina

Fantina es un ejemplo de líder de gimnasio que se hizo significativamente más fácil en la versión actualizada de su generación.

Gengar es considerado por muchos como el mejor Pokémon de tipo Fantasma de la serie. Esto tampoco es solo hablar de nostalgia Gen 1, ya que ve mucho juego en la escena competitiva. Game Freak parece estar de acuerdo, ya que Gengar aparece en la lista de todos los líderes de gimnasio tipo Fantasma de la serie. Fantina no es una excepción a esto, ya que usa un poderoso Gengar en su equipo, que está cargado de movimientos de efecto de estado. Si puedes superar a Gengar, tendrás que luchar contra un Mismagius igualmente poderoso, que tiene varios ataques fuertes en su arsenal.

Cuándo Pokémon platino fue lanzado, la batalla contra Fantina ocurre mucho antes. Como tal, su equipo se debilitó significativamente. Todo su equipo tuvo su nivel reducido en diez y su Gengar ahora era un Haunter. El Drifblim que usó anteriormente como abridor ahora fue reemplazado por un Duskull.

5Teniente Surge

El teniente Surge es mejor conocido por el episodio favorito de los fanáticos de la Pokémon anime, donde Ash considera evolucionar a Pikachu para que sea lo suficientemente fuerte como para enfrentarse a Raichu de Surge. También es conocido por ser una parte clave de la ' Pokémon tiene lugar después de una teoría de los fanáticos de la guerra, debido a que Surge fue descrito como un estadounidense que luchó durante una guerra en el pasado.

En Pokémon rojo & Azul, El teniente Surge ofrece un desafío decente para los jugadores. Es decir, a menos que hayas criado un Pokémon de tipo Tierra. Debido a la inmunidad de Ground-type a los movimientos de tipo eléctrico, el teniente Surge no tendrá opciones en la batalla.

Cuándo Pokémon Rojo Fuego & Hoja verde fueron liberados, hicieron que el teniente Surge fuera mucho más desafiante. Esto se debe a que su Pikachu y Raichu ahora tenían Double Team en su arsenal y no tenían miedo de usarlos. Double Team aumenta la evasión del Pokémon que lo usa, haciéndolos más difíciles de golpear. Después de un par de equipos dobles, la batalla se convertirá en constantes fallas. Si traes un Pokémon de tipo Tierra a la batalla, tendrás más posibilidades de ganar. Sin embargo, los Pikachu y Raichu de Surge ahora poseen Ataque Rápido, lo que forzaría una molesta batalla de desgaste entre ellos y un Pokémon de tipo Tierra.

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4Whitney

En la primera generación de Pokémon games, los únicos Pokémon de tipo Normal que valían la pena eran Snorlax y Chansey. Los tipos normales eran casi totalmente inútiles al comienzo de la serie y los fanáticos lo sabían.

A partir de ese momento, Game Freak decidió crear algunos gimnasios de tipo Normal brutalmente difíciles para demostrar que también podían ser poderosos. Lenora luchó con una táctica interesante en Pokémon Negro & Blanco, pero se echa a perder en comparación con sus contemporáneos en Johto y Hoenn.

Whitney es el tercer líder de gimnasio de la región de Johto en Pokémon Oro & Plata. Se ha ganado la reputación de ser una de las líderes de gimnasia más difíciles de toda la franquicia. Todo esto se reduce a su asesino Miltank, quien ha enviado a muchos entrenadores de regreso a New Bark Town con el rabo entre las piernas.

El Miltank usado por Whitney tiene una devastadora variedad de movimientos y las altas estadísticas que los respaldan. Stomp es un poderoso movimiento de ataque. Atraer hará que los Pokémon machos pierdan sus ataques el 50% del tiempo. La bebida de leche es un movimiento curativo. El arma final en el arsenal de Miltank es Rollout, un movimiento que gana poder por cada turno consecutivo que golpea. Esto obliga a los jugadores a terminar la batalla contra Whitney rápidamente antes de que el lanzamiento se vuelva imparable.

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3normando

Norman, del Petalburg City Gym, cree en el enfoque espartano de la crianza de los niños. En lugar de darle a su hijo un pase gratis a la Liga Pokémon, los obliga a luchar contra dos gorilas gigantes.

En la búsqueda continua de Game Freak para hacer que los Pokémon de tipo Normal parezcan aterradores, el quinto Gimnasio de Pokémon Rubí & Zafiro les pertenecía. El líder del gimnasio, Norman, también es el padre del protagonista. De hecho, es el único padre de cualquier protagonista de la serie que se ve en el juego. A pesar de ser de carne y hueso, Norman no permitirá que el jugador lo desafíe hasta que tenga otras cuatro insignias de gimnasio.

La batalla contra Norman en Pokémon Rubí & Zafiro es una guerra total contra su grupo de simios luchadores. Utiliza dos Slakings (nivelados ilegalmente), así como un Vigoroth. Slaking es como la versión Hoenn de Snorlax. Tiene estadísticas increíbles, pero no actuará cada dos turnos. Buena suerte tratando de socavar a estas bestias, ya que te golpean con poderosos ataques. Vigoroth no es tan poderoso, pero carece de la debilidad del desvío.

Norman se hizo más fácil en Pokémon Esmeralda, ya que uno de sus Slaking fue reemplazado por un Spinda y un Linoone. ¡Él ama a su hijo después de todo!

2Claro

Si ignoras el hecho de que es un sucio tramposo, entonces no se puede negar que Lance es un poderoso entrenador de Pokémon. Parece que viene de familia, ya que su primo es uno de los líderes de gimnasio más desafiantes de toda la serie.

El gimnasio final en Johto reside en Blackthorn City. Es un gimnasio tipo Dragón dirigido por una dama llamada Clair. Como aún no se había introducido el tipo Hada, tu única arma eficaz contra los Dragones eran los Pokémon de tipo Hielo u otros Dragones. Como tal, es probable que no esté preparado para tratar con los habitantes de Clair's Gym. Incluso los entrenadores habituales que pasan el rato en el gimnasio de Blackthorn City son un desafío para luchar. Necesitarás muchos elementos curativos preparados, ya que querrás estar en plena forma para cuando finalmente te encuentres con Clair.

En Pokémon Oro & Plata, Clair usa tres Dragonair en su equipo. Cada uno de ellos tiene algunos movimientos únicos, así como el poderoso ataque Dragonbreath. El verdadero desafío llega cuando luchas contra Kingdra. Debido a que Kingdra es de tipo Agua / Dragón, pierde la debilidad a los movimientos de hielo. Esto significa que tu único ataque efectivo contra Kingdra serán los movimientos tipo Dragón. En realidad, es imposible obtener un Pokémon de tipo Dragón en ese punto del juego sin intercambiarlo.

Kingdra de Clair es uno de los desafíos más difíciles del juego. Las altas estadísticas, los poderosos movimientos y las resistencias de Kingdra lo convertirán en un partido para todo tu equipo.

1Azul

En el Orígenes de Pokémon anime, se establece que un Líder de Gimnasio solo usará una cantidad de Pokémon que sea igual a la experiencia del entrenador que está haciendo el desafío. Se muestra que Brock solo elige dos Pokémon cuando descubre que Red aún no ha ganado ninguna insignia de Gimnasio.

De todos los líderes de gimnasios en el Pokémon franquicia, solo uno de ellos se suelta de verdad y da rienda suelta a un equipo equilibrado y variado en su primer partido con el jugador. Su nombre es Blue, pero los fanáticos lo conocen mejor como Gary Oak.

Después de que Giovanni abandona el gimnasio de la ciudad de Viridian (después de que se revelen sus vínculos con el Team Rocket), el ex campeón de la región de Kanto asume el cargo de líder. El azul es único en algunos aspectos. Él es el único líder de gimnasio que usó seis Pokémon durante su primera batalla contra él. Blue no tiene preferencias de tipo, lo que significa que esencialmente estás luchando contra un equipo de nivel Campeón en su Gimnasio. Su Pidgeot de nivel 60 es también el Pokémon de nivel más alto utilizado por cualquier líder de gimnasio durante tu primera batalla contra ellos. La revancha contra Blue es aún más difícil, ya que cambia algunos de los Pokémon de su equipo, al agregar un Rhyperior y un Tyranitar a su arsenal.

Era un dolor luchar contra el azul cuando era tu rival. Como líder de gimnasio, es verdaderamente una fuerza a tener en cuenta.

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