Pokémon: 10 de los movimientos más poderosos que mejoran tus estadísticas

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Tener en cuenta los movimientos que aumentan las estadísticas es imprescindible en Pokémon, ya que la fuerza bruta por sí sola no es suficiente. Estos son algunos de los mejores movimientos que los jugadores pueden usar.





Con ocho generaciones de Pokémon juegos bajo el cinturón de Game Freak, así como casi 900 especies de criaturas, tanto la escena competitiva como otras han visto cambiar constantemente las estrategias a las batallas. Los juegos principales nunca han sido particularmente difíciles para la historia del juego, pero luchar contra amigos y ser competitivo en línea exigen más confusiones en tácticas y estrategias.






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Los jugadores no podrán abrirse camino hacia la victoria con fuerza bruta únicamente con una ofensiva contundente si están jugando con alguien estratégicamente competente, por lo que es imprescindible tener en cuenta los movimientos que aumentan las estadísticas. Aunque en el juego al menos tiene puntos esporádicos que aumentan en desafío, lo que significa que aún suavizan el juego de la historia. Diferentes movimientos beneficiarán a ciertos Pokémon de diferentes maneras dependiendo de aspectos como las estadísticas base y el tipo.

10Baile del dragón

Probablemente uno de los potenciadores de estadísticas más obvios y populares es Dragon Dance. Este movimiento aumenta la estadística de Ataque y Velocidad de un Pokémon en un nivel, y dadas las especies/tipos que normalmente pueden aprender este movimiento, puede ayudar a los jugadores a dar un golpe limpio ofensivamente tanto en el juego casual como en el más competitivo. Los dragones y el grupo de cría de dragones aprenden este movimiento y beneficia enormemente a los grandes bateadores físicos.






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Antes, cuando Mega Evolution era prominente (o simplemente existía), los gustos de Mega Charizard X hicieron un uso letal de Dragon Dance debido a que era la contraparte física poderosa de Charizard Y. Ensíllelo con esto y Flare Blitz / Fire Punch / Outrage / Dragon Claw y X podrían derretir absolutamente la oposición con un impulso.



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9Mente tranquila

El equivalente de tipo psíquico de Dragon Dance es esencialmente Calm Mind, solo que aumenta el ataque especial y la defensa especial en un nivel. Es un potenciador de estadísticas confiable y flexible, incluso si se renuncia a la velocidad, pero algunos de los Pokémon que pueden usar esto no lo necesitarán en primer lugar. Alakazam es lo suficientemente aterrador como lo es con Speed, por lo que Calm Mind estaría más enfocado ofensivamente aquí en hacer que los ataques como Psychic golpeen como dos camiones en lugar de uno, al mismo tiempo que refuerza su Special Defense.






Gardevoir es otro tipo psíquico que se beneficia más ofensivamente de él, con la defensa como un buen bono. La versatilidad de Calm Mind se muestra cuando se usa defensivamente, así como ofensivamente, contra gente como Slowbro con menor Speed ​​y necesita aguantar mejor los golpes especiales.



8Danza del carcaj

Similar al Calm Mind de tipo Psíquico es el Quiver Dance de tipo Bicho, que es genial para ese tipo considerando que generalmente no son Pokémon resistentes. Aumenta el ataque especial y la defensa especial en un nivel, pero además proporciona un impulso de velocidad. Como tal, es un movimiento increíblemente completo para varios tipos de insectos, así como para algunos tipos de hierba.

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Siempre que el emparejamiento sea inteligente, este es un refuerzo de estadísticas que podría convertir a los errores de inclinación especial y similares en pesos pesados ​​​​bastante confiables. Sin duda, uno de los usuarios más aterradores de Quiver Dance podría ser Volcarona, siendo Special Attack/Defense y Speed ​​sus estadísticas más fuertes.

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7Minimizar

Una estadística en la que no se centra tanto es la evasión, y Minimizar es uno de los mejores movimientos para aumentar esa estadística. Double Team es similar y bueno en juegos casuales, incluso con el riesgo adicional, pero las recompensas potenciales de Minimize son mayores. El gran riesgo asociado es que, además de renunciar a un movimiento ofensivo durante al menos un turno, ser golpeado después de Minimizar con movimientos como Stomp que pasa por alto la precisión golpeará fuerte.

Pero lograr un impulso le dará al jugador efectivamente dos equipos dobles en un solo turno. Siempre que el jugador tenga en cuenta al oponente, esto podría hacer que este movimiento sea una gran táctica de frustración.

6geomancia

Es un poco engañoso incluir esto dado lo dominado que está, pero Geomancy es un movimiento increíblemente poderoso para aumentar las estadísticas. Por lo general, está prohibido en los torneos para el metajuego y es exclusivo del legendario Pokémon Xerneas de la sexta generación. Es comprensible ver por qué estaría prohibido en ciertos formatos competitivos, ya que aumenta el ataque especial, la defensa especial, y Velocidad en dos etapas.

Incluye una advertencia al menos al verse obligado a cargar durante un turno, pero siempre que soporte cualquier cosa que pueda surgir en uno o dos turnos potenciales, Xerneas recibirá golpes como un tanque y golpeará como uno también.

5Tambor de vientre

Belly Drum es otro movimiento estadístico popular de alto riesgo y alta recompensa para ejecutar en la escena competitiva. Su advertencia es clara, ya que requiere un sacrificio de la mitad del HP de un Pokémon, pero ofrece un impulso máximo enorme para el Ataque. Definitivamente, este movimiento se usa mejor en aquellos con una gran cantidad de defensas y HP, y puede dar sus frutos siempre que el usuario pueda esperar su tiempo hasta disparar un fuerte movimiento STAB físico.

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Aún así, el sacrificio de HP al menos puede usarse equipando bayas que se activan automáticamente al perder una cierta cantidad de salud. Del mismo modo, para los más pacientes, Descansar es una excelente manera de compensarlo.

4Guardia de algodón

Centrándose exclusivamente en el lado defensivo está Cotton Guard, que hace un impulso masivo de tres etapas a la defensa física. Convertirá a Pokémon defensivos ya sólidos en tanques físicos robustos. Otra cosa que hace de Cotton Guard una propuesta estratégica atractiva es su baja tasa de riesgo.

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A diferencia de Geomancy, por ejemplo, no hay necesidad de cargar un turno antes del impulso ni hay ningún otro tipo de truco o advertencia asociado con el uso del movimiento. Esto seguramente hará que un Pokémon se esponje y se encoja de hombros con bastante facilidad en las situaciones correctas mientras se enfoca en aplastar a los oponentes.

3Polaco de roca

Para los más perezosos, existe el movimiento Rock Polish para dar una inyección de velocidad al usuario. Es un movimiento apropiado para el tipo que en su mayoría hace uso de este movimiento, ya que los Pokémon Roca generalmente se inclinan hacia el lado más lento, por lo que un aumento de dos etapas en la estadística de Velocidad los armaría mucho mejor.

Los tipos Rock/Steel/Ground se benefician de esto, y Steel ya es uno de los tipos más competentes en batalla, especialmente cuando Fairy necesita un counter. Para el usuario de tipo nativo del movimiento, Golem es un ejemplo de un tipo de roca resistente que podría convertirse en una verdadera amenaza si la configuración tiene éxito, con lo que Sturdy ayudaría, dada su base monstruosa de 120 Attack y 130 Defense.

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2Baile de espadas

Un potenciador de estadísticas popular y clásico es Swords Dance, que es un movimiento de tipo Normal que se remonta a la primera generación de juegos principales. Puede verse como una alternativa más débil, pero aún efectiva, a Dragon Dance, ya que este último es un movimiento aprendido de un grupo más selectivo de Pokémon.

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Swords Dance aumenta la estadística de ataque del usuario en dos etapas, lo que lo hace acumulable para un total de tres usos. Es un movimiento sólido para encajar en una amplia variedad de conjuntos de movimientos de Pokémon que se centran en ser luchadores físicos. Bulk Up puede ser mejor para ciertas especies, pero SD es una buena opción para aquellos que no tienen acceso a la primera o simplemente prefieren atacar al máximo.

1Golpe de concha

El movimiento final aquí es otra apuesta, pero recompensa la planificación estratégica inteligente con ofensivas potentes. Lo aprende un grupo bastante exclusivo de Pokémon, pero Shell Smash podría ser una gran táctica al sacrificar todas las defensas del usuario por una etapa a cambio de un aumento de dos etapas tanto para las estadísticas de ataque como para la velocidad por dos.

Cloyster es uno de los usuarios más populares del movimiento como contador de Dragón y ya tiene un Ataque y una Velocidad altos y, por supuesto, un tipo de Hielo. Incluso podría ayudar a Blastoise a ser más viable competitivamente, lo cual es genial ya que los Pokémon iniciales no son potencias competitivas de renombre fuera de unos pocos casos.

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