Overwhelm Review: un juego de disparos de desplazamiento lateral retro brutalmente difícil

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Overwhelm de Ruari O'Sullivan es un juego de disparos retro duro como las uñas que es extrañamente adictivo, pero solo para los jugadores más dedicados y sádicos.

Abrumar hace honor a su título en todos los sentidos de la palabra. Desarrollado por un hombre, Ruari O'Sullivan, Abrumar es un intento de crear un juego de disparos de desplazamiento lateral de 8 bits para la generación actual de juegos. El título se lanzó por primera vez en junio de 2018 en Steam y se transfirió a Nintendo Switch. Mientras que la nueva consola de Nintendo y el híbrido portátil no carecen de juegos independientes Abrumar todavía está moldeado bastante bien a la plataforma única. Esto no es solo porque Abrumar está claramente inspirado en los juegos del pasado de Nintendo de la era NES, pero por los méritos del juego en sí.





Abrumar es brutalmente difícil y polarizante. La satisfacción que viene con la victoria puede ser superada fácilmente por la frustración de ver pantallas aparentemente interminables de 'Game Over'. Para los que aguantan Abrumar es una experiencia retro gratificante y extrañamente adictiva.






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Abrumar tiene una historia pero es escasa y se reduce a un punto; matar todo a la vista. Abrumar pone a los jugadores en control de un explorador sin género mientras se sumergen en profundidades alienígenas habitadas por criaturas conocidas como la colmena. Hay un área central de las cavernas donde comienza el juego y varios caminos que se ramifican fuera de ese centro. Cada uno de esos caminos llega a cinco 'callejones sin salida' donde te espera una batalla contra un jefe. Abrumar termina una vez que los cinco de esos jefes son derrotados, en una carrera, sin morir más de tres veces.

Si eso no sonara lo suficientemente difícil Abrumar añade modificadores a su dificultad que la hacen aún más extrema. Overwhlem es KO de un solo golpe. Te dañas, pierdes una vida. Además, cada vez que uno de los jefes sea asesinado, los enemigos básicos de la colmena recibirán un aumento de poder. así que mientras Abrumar comienza con adversarios diminutos, esos enemigos se volverán más fuertes y más letales con cada jefe que sea derrotado. Para empeorar las cosas, cada una de las tres muertes agregará un efecto de ojo de pez a la pantalla que corta parte del mapa, el efecto se vuelve cada vez más molesto con cada muerte posterior.






si esto hace Abrumar Suena como un ataque de ansiedad contenido en un joy-con de Nintendo, eso es porque lo es. Abrumar siempre es estresante y, a menudo, frustrante. Ocasionalmente, hay muertes que se sienten más atribuidas a un mal diseño del juego que a una culpa del jugador. La pena de muerte de ojo de pez es demasiado cruel y los enemigos pueden incluso saltar desde fuera de la pantalla hacia el jugador, lo que resulta en una muerte instantánea. Abrumar se tambalea en el filo de la navaja de un desafío tentador y una exasperación que hace rechinar los dientes.



Sin embargo, cuanto más tiempo Abrumar se desarrolla cuanto más convincente se vuelve. Los controles son tan estrictos en general y disparar tiene un crujido tan agradable que la victoria siempre se siente fuera de su alcance. Abrumar Parece inicialmente imposible, pero la práctica hace al maestro. Cada muerte es una experiencia de aprendizaje y presenta un futuro error a evitar. Abrumar es duro pero justo y crea un ciclo de juego adictivo de prueba y error. Abrumar no solo exige una mejor habilidad, sino que la fomenta.






La versión de Nintendo Switch de Abrumar solo llega con una característica nueva sobre el juego original para PC. Se ha añadido la cooperativa a Abrumar para permitir que los jugadores sufran con un amigo. El modo cooperativo funciona bastante bien y hay momentos en los que un aliado puede ayudar a disminuir el desafío extremo del juego. Todavía Abrumar se siente más efectivo como una aventura en solitario. Aprender los entresijos de los patrones enemigos y estresarse por el minúsculo grupo de vidas simplemente no es tan intenso con un compañero.



Hablando de bajar la intensidad, es posible cambiar la configuración de dificultad de Abrumar dándote infinitas vidas y municiones. Esto permite un descanso para aquellos que lo desean, pero también roba Abrumar de algo de su encanto. Una carrera exitosa de Abrumar son solo unas 3 horas, lo cual es una duración perfecta cuando la muerte posiblemente esté a la vuelta de cada esquina. Es decepcionantemente superficial cuando te hacen invencible. Abrumar funciona como un juego difícil, pero como uno ventoso, es hueco.

Abrumar no es un título que todos los propietarios de Nintendo Switch deban probar. El juego hace un excelente trabajo al querer mejorar al jugador, pero también requiere mucha paciencia para que su empinada curva de aprendizaje tenga éxito. Abrumar es duro como un clavo y, aunque los jugadores pueden ajustar la dificultad, es más interesante superar ese obstáculo. Hay pocas sensaciones de juego tan estimulantes como triunfar sobre un título tan exigente como Abrumar pero eso aún puede hacer que la experiencia se sienta más como una tarea que como un juego.

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Abrumar ya está disponible por $ 9.99 en Nintendo Switch y Steam. TVMaplehorst recibió una copia de Switch para su revisión.