Aunque el núcleo de vigilancia 2 El sistema de clasificación y juego competitivo se ha mantenido igual, se han realizado algunos cambios. Para muchos jugadores, Competitivo en Supervisión es el atractivo principal. Quickplay se disfruta en un nivel más informal, pero Competitive desafía a los jugadores a utilizar todo lo que saben sobre el meta del héroe del juego y tener éxito contra oponentes motivados. Sin embargo, a pesar de lo popular que era el juego competitivo original, había fallas, incluido el pitufo desenfrenado, las trampas del mouse y el teclado en la versión de consola de Supervisión , y los jugadores se lamentan de ser juzgados por los esfuerzos de su equipo en lugar de su habilidad individual. Si bien no corrigió estos problemas por completo, Blizzard realizó ajustes en Competitivo en vigilancia 2 eso debería hacer las cosas más justas a largo plazo.
competitivo en vigilancia 2 funciona de manera similar a Quickplay, excepto que en los mapas Hybrid y Escort, ambos equipos tendrán la oportunidad de atacar y defender hasta que uno tenga más puntos. Competitive también tiene una opción de Bloqueo de roles o Cola abierta, por lo que los jugadores pueden jugar en el sistema que más les guste. Es importante tener en cuenta que los jugadores completamente nuevos en Supervisión tendrá que ganar 50 partidas de Quickplay para desbloquear el juego competitivo, que es una de las características que algunos creen que ha fallado supervisión 2 lanzamiento . Una vez que los jugadores obtienen su rango, se ubicarán en uno de los ocho niveles de habilidad, Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante, Maestro, Gran maestro y Top 500. Estos rangos se restablecerán al final de una temporada y otorgarán puntos competitivos. en función de su ubicación final.
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Para vigilancia 2 , Blizzard eliminó el antiguo sistema numérico y lo reemplazó con Divisiones. Cada nivel tendrá divisiones de cinco a uno, siendo cinco el más bajo y uno el más alto. Para moverse entre estos niveles, los jugadores que participan en supervisión 2 las dos primeras temporadas deben obtener siete victorias o 20 derrotas, un proceso más lento que en el primer juego. Esta es la única vez que verán cambiar su rango, pero resulta ser un sistema más justo que el juego original. Las restricciones de grupo también cambiaron con estas nuevas Divisiones, donde de Bronce a Diamante, los jugadores pueden agruparse si están dentro de dos niveles de habilidad. Una vez que llegan a Maestro, eso se reduce a un solo nivel y luego a tres Divisiones en Gran maestro. Finalmente, el Top 500 solo puede hacer cola con otros jugadores del Top 500. También es importante tener en cuenta que una vez en Grandmaster o superior, los jugadores solo pueden hacer cola solos o jugar en un grupo de dos.
Overwatch 2: cómo el nuevo sistema de clasificación cambia los puntos competitivos
El otro gran atractivo de Competitivo son los puntos competitivos que los jugadores obtienen como recompensa. Se pueden usar 3000 puntos para comprar armas doradas para los personajes, una manera perfecta de mostrar al héroe favorito de un jugador determinado en Supervisión Juego competitivo de . En vigilancia 2, ganar un juego competitivo otorgará 15 puntos, un empate otorgará cinco y una derrota no otorgará nada. Las recompensas de puntos al final de la temporada por la colocación en el rango final se desglosan de la siguiente manera:
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- Bronce: 65
- Plata: 125
- Oro: 250
- Platino: 500
- Diamante: 750
- Maestro: 1200
- Gran maestro: 1750
Junto con los puntos, los jugadores pueden ganar títulos competitivos exclusivos que se desbloquearán al jugar y obtener diferentes rangos. En este lado del juego competitivo, no ha cambiado mucho, aunque se debe considerar cómo el proceso más lento de ascenso de rango de vigilancia 2 afecta la obtención de puntos competitivos. Independientemente, dado que Competitivo es posiblemente el modo más jugado en Supervisión , era vital que tuviera algún cambio. El antiguo sistema fue duramente criticado y, aunque queda por ver si vigilancia 2 soluciona este problema original del juego con estos nuevos cambios, con suerte debería conducir a una experiencia más agradable en el juego competitivo.
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