El desenfoque de movimiento de la demostración de Outriders finalmente se puede alternar y más en la actualización

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La demostración de Outrider en curso se ha actualizado, agregando la opción de desactivar el desenfoque de movimiento, así como otras correcciones tanto para PC como para PlayStation.





Una actualización para el Outriders la demo ahora les da a los jugadores la opción de alternar el desenfoque de movimiento en el juego, algo que los jugadores querían desde que se lanzó la demo. Quejas sobre Outriders ' el rendimiento se ha centrado en gran medida en el desenfoque de movimiento intrusivo. El desenfoque de movimiento ha sido una característica controvertida de los juegos debido a la compensación de rendimiento que generalmente se asocia con él. Cuando se implementa bien, el desenfoque de movimiento puede ocultar problemas que los desarrolladores no quieren que los jugadores vean en el juego. Estos problemas incluyen el desgarro de la pantalla, gráficos de baja resolución y hacer que el juego se vea borroso mientras se mueve.






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Cuando la opción está desactivada, una función generalmente asociada con los juegos de PC generalmente ve un aumento en su FPS y agrega más estabilidad. Otras características similares a esta son la aberración cromática y la sincronización v, todas las cuales contribuyen a los mismos problemas que el desenfoque de movimiento intenta ocultar. La mayoría de los desarrolladores que utilizan el desenfoque de movimiento lo hacen junto con las técnicas de destello de lente y granulado de película para dar una visión más cinematográfica al juego.



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Outriders 'oficial Gorjeo La cuenta cargó un hilo de las notas del parche para la demostración, detallando qué esperar con el último parche. Además de alternar el desenfoque de movimiento en las consolas de PC y PlayStation, mejoras en el emparejamiento y la velocidad de fotogramas durante las escenas. Específicamente, en la versión de PlayStation de Outriders , el botón 'Comprar ahora' en el lobby y la desincronización de audio durante las escenas fueron arreglados. En la PC, se resolvieron los bloqueos del menú, la sincronización de audio y subtítulos durante la misión 'Bad Day' y un error que elimina el equipo del jugador.






El desenfoque de movimiento suele causar más daño al juego del que se pretendía, y en Outriders , girar demasiado rápido o correr hacia los enemigos puede hacer que la escena agitada sea ilegible a veces. Sin embargo, la opción parece más para los jugadores con hardware más antiguo que para aquellos que juegan en PS5 o en una plataforma de juegos decente. Sin embargo, al menos según los estándares de la demostración, desactivar el desenfoque de movimiento hace que el juego se sienta más suave de lo que se aplica. Desafortunadamente, este parche no permite la opción de eliminar o reducir el efecto de temblor de la pantalla.






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A medida que el juego se acerca al lanzamiento, será interesante ver qué otros cambios se realizan en la demostración, ya que la progresión se trasladará al juego completo. Como el temblor de pantalla mencionado anteriormente o algunas de las habilidades poco interesantes en ciertas clases en Outriders , muchos de sus problemas podrían mejorar. Pero los desarrolladores People Can Fly y Square Enix ya han dado un buen paso al reconocer de qué se queja su comunidad, incluso solo en la demostración.



Outriders estará disponible en PS4, PS5, Xbox One, consolas de la serie Xbox, Stadia y PC el 1 de abril.

Fuente: Outriders / Twitter