Ori and the Blind Forest funciona mejor en Switch que en Xbox

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El director del juego detrás de Ori and the Blind Forest ha confirmado que la versión de Nintendo Switch del título de Xbox Game Studios funciona mejor.





Resulta que el título de Xbox Game Studios Ori y el bosque ciego en realidad, funciona mejor en Nintendo Switch que en Xbox One de Microsoft. El título es el último movimiento de muchos de Microsoft para aprovechar el éxito de la consola de juegos rival. Otros inactivos han incluido Cuphead llegando a Switch y el llegada de Banjo y Kazooie en Smash Bros Ultimate .






El siguiente gran paso en esta floreciente asociación es el título de Xbox Game Studios. Ori y el bosque ciego en el interruptor . El juego acaba de llegar a Nintendo Switch, pero los fanáticos han comenzado a notar que el juego funciona bien. Realmente bien. A medida que se desconecta, tienen razón al notarlo, porque el juego funciona mejor en Nintendo Switch que en cualquier otra consola. Así es, un juego hecho para Xbox funciona mejor en el hardware de Nintendo.



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El director del juego en Moon Studios, Thomas Mahler, se dirigió a ResetEra para hablar sobre las mejoras realizadas en Ori y el bosque ciego para su debut en Nintendo Switch. Según Mahler, el equipo ha aprendido cómo ejecutar mejor sus juegos a través de años de trabajo y la producción de una secuela. El resultado de todo esto es un juego de carrera más fluido.






'Tenga en cuenta que hemos estado trabajando con nuestro motor durante unos buenos 10 años y ahora pasamos por múltiples lanzamientos y una secuela. Muchas de las optimizaciones que hicimos para Will of the Wisps terminaron en la versión Blind Forest para Switch, así que fue un buen efecto secundario ''.



Mahler luego desglosó las mejoras que tiene la versión Switch sobre la edición Xbox One del juego. A saber, Ori y el bosque ciego se ejecuta a 60 fotogramas por segundo, un notable aumento de los 30 fps en los que se ejecuta el juego para Xbox One. Comprensiblemente, el resultado de esto significa que los sprites se animan mucho más suavemente en la consola de Nintendo.






Otra cosa que la gente tal vez no note de inmediato es que los sprites de Ori se animaron a 30 fps en Xbox / PC, pero para Switch pudimos actualizar las animaciones a 60 fps debido a todas las optimizaciones, por lo que técnicamente Ori incluso se anima un poco. más suave en Switch que en las otras plataformas :) '



Es genial ver que Xbox está presionando por puertos de calidad en lugar de buscar un cambio rápido. Además, parece evidente que Microsoft tiene planes más amplios para futuras asociaciones con Nintendo. Incluso entonces, es difícil decir hasta qué punto las empresas impulsarán este tipo de colaboraciones dado el elefante en forma de X en la sala.

Los informes anteriores indicaron que Microsoft quiere llevar Xbox Game Pass a Switch eventualmente, lo que aún no ha dado sus frutos. Teniendo en cuenta que esos mismos informes también expulsaron Ori y el bosque ciego en Switch, esto se siente más como un escenario de 'cuándo' y no de 'si'. Por supuesto, todo eso está por verse. Mientras tanto, o es un gran juego para los propietarios de Nintendo Switch.

Fuente: ResetEra