Oddworld: Soulstorm juzga a los jugadores en función de sus acciones utilizando el sistema de puntuación de Quarma, que en última instancia afecta la cinemática final del juego.
Al igual que otros títulos de la serie, Oddworld: Soulstorm , que se lanzó ahora y está disponible de forma gratuita a través de PlayStation Plus este mes, ofrece varios finales según las decisiones que tome el jugador en su viaje. Sin embargo, obtener el final bueno o malo del juego no es tan simple como rescatar un número determinado de Mudokons. En lugar de, Oddworld: Soulstorm tiene un sistema de puntuación llamado Quarma que fluctúa cada vez que un Mudokon o Slig se salva o se mata.
Oddworld: Soulstorm es una reinvención de lo que los desarrolladores Oddworld Inhabitants habían querido lograr en 1998 con Oddworld: el éxodo de Abe . La historia alternativa una vez más sigue al protagonista principal Abe y tiene lugar después de los eventos de Oddworld: Abe's Odyssey . Huyendo de la opresión corporativa de Molluck y el resto del Cartel de Magog, Abe debe elegir entre salvar a los indefensos Mudokons o tomar la ruta más fácil hacia la libertad.
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Sin embargo, con la implementación del sistema de puntuación Quarma, hay más formas de jugar que realmente afectan el resultado de la historia. Abandonar a los compañeros Mudokons y matar a los malvados Sligs puede ser la forma más rápida de llegar al final, pero eso no significa que los jugadores serán recompensados a largo plazo. Así es cómo Oddworld: Soulstorm's El sistema de puntuación de Quarma funciona y qué se puede hacer para obtener el mejor final del juego.
Cómo funciona Oddworld: Soulstorm's Quarmic System
En títulos anteriores, el buen final se desbloquearía después de que Abe rescatara una cierta cantidad de Mudokons. Independientemente de sus otras acciones, si Abe rescatara unos miserables 50 Mudokons en el original Mundo extraño , sería recompensado con un final feliz. En Oddworld: Soulstorm , los jugadores son juzgados por cada acción que realicen que afecte a otra criatura viviente. Sin embargo, es mucho más fácil disminuir la puntuación de Quarmic que obtener un buen Quarma. Cada vez que se mata a un Slig o Mudokon, la puntuación quármica de los jugadores disminuye. Además, la forma en que se mata a un Slig puede tener diferentes efectos en la puntuación quármica de los jugadores.
Para desbloquear el mejor final, los jugadores deberán salvar el 80% de los Mudokons en 12 de los niveles del juego. Cada Mudokon que se guarde aumentará un poco la puntuación quármica de los jugadores. Incluso si Abe puede rescatar el 80% de todos los Mudokons, aún puede tener Quarma negativo dependiendo de cuántos Sligs haya matado.
Conseguir un buen Quarma en Soulstorm es tan simple como salvar a Mudokons y perdonar a Sligs. Mantener un estilo de juego pacifista es más desafiante que correr y disparar a través de cada nivel, pero al final es más gratificante. Los jugadores también tienen la posibilidad de comprobar el estado de su puntuación quármica en cualquier momento durante el juego en el menú de pausa, y la puntuación se actualiza al final de cada nivel. Para aquellos interesados en lograr Oddworld: Soulstorm ' s mejor final, mantenga la matanza al mínimo y salve a casi todos.