Ocarina of Time Speedrunner supera al juego en una demostración de cinco minutos de Smash Bros [ACTUALIZADO]

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Publicado el 28 de agosto de 2021

Las Masterpieces de Super Smash Bros. Brawl son demostraciones cronometradas de juegos antiguos de Nintendo, y un corredor venció a Ocarina of Time en su prueba de Masterpiece de 5 minutos.










Actualización (2/11/2021 4:15 p.m. CDT): El 31 de octubre, streamer Guardar Estado subió un vídeo de su nuevo récord mundial para el speedrun de Legend of Zelda: Ocarina of Time/Super Smash Bros. Brawl. El vídeo de Savestate registra un tiempo de 3:41:833, lo que podría establecer un nuevo récord mundial.



La historia original continúa a continuación.

Los récords de speedrunning normalmente son impresionantes por sí solos, pero un corredor logró superar un juego dentro de otro juego: completó La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo dentro del entorno de juego para Super smash bros brawl , todo bajo un cronómetro de juego de 5 minutos. No sólo eso, sino que descubrieron cómo ejecutar dos rutas diferentes para lograr el impresionante récord.






En Super smash bros brawl y Super Smash Bros. para Wii U , la opción de menú 'Obras maestras' permite a los jugadores experimentar pruebas cronometradas de juegos anteriores de Nintendo. La intención aparentemente era presentar a los jugadores los títulos famosos que diferentes Super Smash Bros. personajes provienen de. En Pelearse , 14 juegos de NES, SNES, Super Famicom y Nintendo 64 se incluyeron en el menú Masterpieces como demostraciones. El original Donkey Kong , F-cero , y Zorro estrella 64 fueron algunos de los juegos seleccionados para la colección. Cada uno tenía un límite de tiempo para restringir la experiencia, que oscilaba entre 30 segundos y 5 minutos. La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo Fue uno de los juegos con un límite de 5 minutos adjunto.



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Cubierto por Entusiasta de Nintendo , el speedrunner Savestate descubrió cómo completar Ocarina del tiempo dentro de las limitaciones ridículamente breves que impone Super smash bros brawl Las obras maestras. Se las arreglaron para llegar a la secuencia de créditos del juego dentro del juego en unos increíbles 4 minutos y 38 segundos. Aunque las pruebas contrarreloj proporcionan archivos guardados preconfigurados, solo tienen un nivel moderado de finalización, lo que coloca al héroe Link en el Templo del Tiempo con un gran resto de la historia del juego por recorrer. Llegar a los créditos requirió una secuencia específica de saltos y manipulaciones que solo son posibles dentro de los límites de Ocarina del tiempo La versión Obra Maestra. Y para aquellos que vieron pasar directamente a los créditos como una trampa, Savestate incluso descubrió cómo vencer al jefe final, Ganon, con las mismas limitaciones y muy poco tiempo de sobra.



Speedruns récord mundiales, como el% mínimo de 24 horas princesa del Crepúsculo carrera que se completó recientemente, a menudo son dignos de reconocimiento y aclamación, pero el historial de Savestate ocupa un estrato diferente de dificultad de nicho. Pocos pueden decir que no sólo han llegado a la secuencia de créditos de un juego completo dentro de una demostración cronometrada, sino que también lo han hecho dentro del motor de un juego completamente diferente. Tras su éxito, Savestate sigue funcionando La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo , y esperan perfeccionar aún más sus habilidades.

Carreras rápidas para Super Smash Bros. continuar, incluidos récords de segundos de duración para la contrarreloj de Sephiroth en Super Smash Bros.Ultimate . Y La leyenda de Zelda todavía tiene una de las comunidades de speedrunning más activas y competitivas del mundo. A principios de este año, se permitieron nuevos saltos para el famoso Despertador del viento récord mundial que finalmente se batirá. La intrigante carrera de Savestate probablemente no será la última hazaña notable de juego que surja de esta dedicada comunidad.

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Fuente: Entusiasta de Nintendo