Explicación de las diferencias de NieR Replicant

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Square Enix está remasterizando NieR Replicant, la versión exclusiva de Japón del clásico de culto JRPG. Aquí están las principales diferencias en Gestalt.





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Coincidiendo con el décimo aniversario de Negar Square Enix ha anunciado un remaster de nier Replicante . A pesar del absurdo subtítulo, nier Replicante podría confundir a algunos fanáticos, ya que el juego no se llamaba así cuando se lanzó originalmente en Occidente.






Negar en realidad tenía dos versiones diferentes en Japón; Replicante que era una exclusiva de PS3, y forma que era una exclusiva de Xbox 360. En los EE. UU., Sin embargo, solo forma fue lanzado y simplemente se tituló Negar .



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El próximo remaster es específicamente Replicante NeiR , y reúne al mismo equipo que trabajó en el aclamado NieR: Autómatas . Para cualquiera que se pregunte cuáles son las diferencias en Replicante podría ser, aquí hay una explicación de todo.






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NieR Replicant y Gestalt solo tienen diferencias menores

Honestamente, las diferencias entre nier Replicante y forma son bastante menores. La principal diferencia tiene que ver con el personaje principal, llamado Negar y su relación con Yonah. En Replicante Nier es un joven adolescente y Yonah es su hermana, pero en forma Nier tiene 40 años y tiene una hija llamada Yonah. La narrativa principal del juego sigue siendo la misma, pero se cambian algunos diálogos en función de las diferencias entre los dos Niers. La relación entre Nier y Yonah es totalmente diferente, pero no hay cambios masivos.



Fuera de los diferentes personajes principales, las dos versiones de Negar son prácticamente el mismo juego. La única otra diferencia es que cada versión tiene algunas pistas de música únicas, lo que hace Replicante banda sonora más ambiental y etérea, mientras forma es más directo.






Por qué NieR Replicant nunca se lanzó en los EE. UU. Hasta ahora

Si bien ambas versiones de Negar lanzado en Japón, Square Enix optó por ir con el forma versión en EE. UU. En ese momento, Square Enix pensó que la estética de forma apelaría mucho más. Las audiencias occidentales eran más propensas a adoptar una relación padre-hija que una de hermano-hermana, al menos en su opinión. Esto también está representado en los diseños de personajes, con Forma Nier es un héroe aficionado hiper-masculino, mientras que Replicante tiene un joven afeminado.



Porque Negar es un JRPG de nicho, simplemente no valía la pena traer otra versión del juego a Occidente, cuando la otra ya estaba disponible. Por supuesto, los tiempos han cambiado y los JRPG de nicho son más populares que nunca. Incluso Nunca continuación, Automático , ha vendido más de 4 millones de copias hasta la fecha. Ahora el original Negar Replicante puede basarse en el éxito de Automático y tenga la oportunidad que antes no tenía.

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