Ni no Kuni: Wrath of the White Witch llega a Switch, dando vida a su mágica y colorida aventura en la consola, aunque NO es una remasterización.
Ni no Kuni: La ira de la bruja blanca llega a Switch, dando vida a su mágica y colorida aventura en la consola.
Ni no Kuni: La ira de la bruja blanca es una colorida aventura de libro de cuentos que debutó por primera vez en 2013 en PlayStation 3 desde Level-5 como una colaboración con el legendario equipo de animación Studio Ghibli. Encontró éxito (y luego generó una secuela), pero los propietarios de Switch no habían tenido una forma de experimentar la historia, hasta ahora. El juego original (no las versiones remasterizadas que también llegaron a PlayStation 4 y PC) ahora está disponible en el híbrido de consola portátil, y es tan atractivo como lo fue cuando se lanzó hace seis años.
La historia comienza en el pintoresco pueblo de Motorville, donde el protagonista Oliver se encuentra en una posición precaria. Después de un giro desgarrador de los acontecimientos que sacudirían a cualquier niño hasta la médula, debe viajar a un mundo nuevo y extraño si desea salvar la vida de su madre. Por lo tanto, se convierte en el 'de corazón puro' y emprende un viaje para derrotar al malévolo Djinn Shadar.
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Junto con su animal de peluche Drippy, que curiosamente cobra vida, Oliver acepta una búsqueda que no es diferente a las otras fantásticas historias de Studio Ghibli en la naturaleza en un intento por recuperar a su madre y salvar al mundo tal como él lo conoce de la inminencia. desastre. Esta historia de buen ritmo toma muchos giros y vueltas a lo largo del camino (con revelaciones emocionales esparcidas por todas partes) y lleva sus sinceras intenciones y su conmoción en la manga.
Los jugadores se adentrarán en un mundo vibrante que se volverá aún más impresionante con las imágenes rústicas. Donde algunos de los gráficos sombreados en celdas del juego original dejaban un poco que desear, esta iteración es absolutamente hermosa de arriba a abajo. Mientras que la Cambiar de juego no ha sido remasterizado de la forma en que lo han hecho las versiones de PlayStation 4 y PC, todavía brilla a pesar de ser el mismo juego que quizás recuerdes de 2011.
Sin embargo, hay mucho más en el juego que maravillarse con las imágenes. Ni no Kuni presenta combates orientados a la acción que se entrelazan con un entretenido sistema 'Familiar'. Muy parecido Pokémon o títulos similares de recolección de monstruos, los jugadores pueden reclutar criaturas de todo el mundo para ayudar en la batalla. Hay una amplia variedad de Familiares en todo el mundo, desde adorables criaturas felinas hasta traviesos demonios que deambulan por el mundo.
Oliver puede viajar con tres Familiares a su lado, y vienen con su propio conjunto único de rasgos, armas y elementos. Criar a estos monstruos es casi como un metajuego en sí mismo, y da color a lo que en realidad es un extenso conjunto de misiones secundarias en el juego. Es emocionante capturar Familiars y alinear una colección completa de ellos.
Usar Familiars en combate es tan simple como adaptarse al sistema de batalla JRPG bastante estándar del juego. Oliver y compañía se moverán por el campo durante la batalla, lo que hará que el posicionamiento y el movimiento sean importantes, ya que mantenerse más lejos de los enemigos puede mitigar el daño. El grupo y los enemigos intercambiarán golpes en tiempo real, con ataque físico, opciones de hechizos, defensa y elementos para usar en cada turno.
En algunas situaciones, Oliver puede huir mientras está en la naturaleza, pero obviamente para encuentros con jefes esa no es una opción. En la práctica, se puede comparar con un juego de Tales, con pausas para tomar decisiones estratégicas rápidas. Es satisfactorio pero aún desafiante, y crea algunas batallas intrigantes. También hay una rutina familiar que viene junto con el combate, y el bucle de juego que viene con él recuerda a los pilares de los juegos de rol tradicionales: sal de la mazmorra, reabastece y sana en las ciudades, y sube de nivel para volver a atravesarlo todo. .
Más allá de recolectar Familiares y subirlos de nivel, hay mucho que hacer en el juego, con cazarrecompensas y un sistema de elaboración que agrega más variedad a una oferta ya diversa de cosas que hacer. Las cazarrecompensas encuentran jugadores que luchan contra familiares formidables, mientras que la artesanía se puede utilizar para aumentar a los familiares para que estén listos para la batalla. Además de estas mejoras para los Familiares, los jugadores pueden completar misiones secundarias como Oliver mientras trabaja para poner una sonrisa en los rostros de la gente del pueblo. Entre los puntos principales de la trama, hay oportunidades para iniciar dichas misiones que se pueden encontrar esperando dentro del mundo.
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Este cuento caprichoso cobra vida con la ayuda de un excelente elenco de voces en inglés y japonés, así como una deslumbrante partitura instrumental que ayudó a sonar efervescente y memorable con la ayuda de Joe Hisaishi y la Filarmónica de Tokio. Cada detalle del juego, especialmente sus imágenes, trabaja en conjunto para crear un cuento de hadas totalmente creíble que podría haber sido una presentación teatral de Studio Ghibli.
Ni no Kuni: La ira de la bruja blanca en Switch puede que no sea la versión remasterizada que se ve en otras consolas, pero este juego de rol es memorable y conmovedor, emocionante y fantástico y, sobre todo, se siente genial en Switch. El debut del juego de Level-5 en 2013 sigue siendo tan emocionante como lo fue cuando debutó por primera vez, y un juego imprescindible para los propietarios de Switch.
Ni no Kuni: La ira de la bruja blanca debuta en PlayStation 4, PC y Nintendo Switch el 20 de septiembre. Mientras que las versiones de PlayStation 4 y PC han sido remasterizadas, la versión de Switch es una adaptación del juego original. Se proporcionó un código digital de Nintendo Switch a Screen Rant para fines de revisión.