Los juegos de próxima generación en PS5 continuarán teniendo 30 opciones de FPS y aquí está el por qué

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Los juegos de PS5 de próxima generación seguirán funcionando a 30 fps debido a las limitaciones del hardware del televisor, y solo unos pocos juegos tendrán la opción de 60 fps





Los juegos de próxima generación en PlayStation 5 seguirán teniendo la opción de ejecutarse a 30 fps, y aunque los jugadores pueden preguntarse por qué es así, hay una buena razón para ello. Las consolas han estado compitiendo para redefinir el futuro de los juegos, y esto es cierto para todas las consolas lanzadas en el pasado. La PS4 utiliza principalmente una velocidad de fotogramas de 30 fps, y muy pocos juegos tienen la opción de ejecutarse a 60 fps, y la Xbox One está en el mismo lugar. Se podría suponer que 60 fps es el siguiente paso obvio para que los desarrolladores trabajen, pero un ex ingeniero de software explica por qué esta no es una característica por la que se esfuerza la PS5.






La PS5 tendrá una memoria de 16GB , 448 GB / s de ancho de banda de memoria, 8 núcleos Zen 2 a una CPU de 3,5 GHz, 10,28 TFLOP y 36 CU a una GPU de 2,23 GHz. Estas son algunas especificaciones impresionantes, que mejoran lo que incluso la PS4 Pro tiene bajo el capó, y la PS4 Pro puede ejecutar algunos juegos con más fluidez que nunca (tome Assassin's Creed 3 se ve en 4K o Battlefield 1's resolución más alta). Tiene técnicas mejoradas de escalamiento que pueden aumentar las resoluciones de los juegos, pero no puede hacer mucho con los fotogramas por segundo. Resulta que la PS5 tampoco puede hacerlo, ya que sus juegos ni siquiera lo permiten.



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Un ex ingeniero de software principal de la PS5 ha dado una idea de las limitaciones que impiden que la consola ejecute juegos a 60 fps como estándar. En WCCFTECH Matt Hargett señala en un tweet que el problema no está en la consola, sino en los televisores de los jugadores. Él escribe que un televisor 4K típico y barato solo puede hacer HDR 4: 2: 0 a 4K y 60hz, pero puede llevar el HDR a 4: 2: 2 a 4K y 30hz. La mayoría de los desarrolladores de juegos preferirían que sus juegos se vieran bien en 4K que ejecutarlos a 60 fps, y parece que deben sacrificar uno u otro. Los desarrolladores quieren que sus juegos se vean 'fílmicos', como dice Hargett, y quieren que más personas puedan experimentar sus juegos con detalles nítidos y colores brillantes.






La PS5 será capaz de alcanzar los 60 fps. Debería poder aumentar aún más la velocidad de fotogramas, pero los desarrolladores de juegos están poniendo un límite de 30 fps en muchos juegos de próxima generación. La pregunta que luego se ha hecho es ¿por qué no tener la opción de decidir entre gráficos y rendimiento? El hardware del televisor, específicamente los procesadores de hardware del receptor, significaría un HDR menos que óptimo sobre el que la PS5 no puede hacer nada.



Por lo tanto, muchos juegos solo se ejecutarán a 30 fps, como Assassin's Creed Valhalla, porque se supone que tienen un aspecto más cinematográfico que la generación actual de consolas. Muchos fanáticos están decepcionados con la noticia de que no podrán jugar a 60 fps constantes. en la PS5, y algunos jugadores dicen que preferirían tener una velocidad de fotogramas más rápida que gráficos impecables. Otros esperaban que las consolas de próxima generación compitieran con el rendimiento de una PC, diciendo que preferirían comprar una PC que una PS5 si este es el tipo de juego que verán en las consolas. Un gran punto de venta para la PS5 habría sido una resolución más alta y una velocidad de fotogramas más rápida, y la falta de una elección entre las dos podría retrasar un poco la PS5.






Fuente: WCCFTECH