- Titanic: A Space Between combina horror y viajes en el tiempo para una experiencia inmersiva y única en Meta Quest.
- Los jugadores explorarán representaciones precisas de áreas conocidas del Titanic mientras resuelven acertijos y navegan por entornos claustrofóbicos.
- El juego cambia entre perspectivas, ofreciendo múltiples puntos de vista de los trágicos acontecimientos y un misterio de múltiples capas por descubrir.
Un nuevo título de realidad virtual, Titanic: un espacio entre tiene una premisa única que cruzará dos ideas cinematográficas inesperadas de James Cameron. Como su nombre lo indica, el título de suspenso y terror tendrá lugar en el RMS Titanic y permitirá a los jugadores experimentar de primera mano los horrores involucrados con el trágico hundimiento del Titanic en el mundo real.
Según un comunicado de prensa del desarrollador Globiss Interactive, Titanic: un espacio entre tiene como objetivo recrear el Titanic con un alto nivel de precisión y detalles a través de gráficos de primer nivel que utilizan sistemas de iluminación y agua realistas. Para aumentar la inmersión, el juego compara el momento, la ubicación y la intensidad del hundimiento, según los últimos datos históricos disponibles. El desgarrador pero impresionante resultado se puede ver en el último tráiler de Globiss Interactivo El canal de YouTube.
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La realidad virtual lleva el horror a una nueva dimensión que es más aterradora que nunca, y los mejores juegos de terror de Meta Quest 2 y 3 muestran lo que ofrece el medio.Titanic: un espacio intermedio tiene un giro de viaje en el tiempo
Los jugadores deben rescatar a un compañero viajero en el tiempo del desastre.
Además de los elementos de terror que naturalmente estarían presentes al representar una tragedia de la vida real como el hundimiento del Titanic, Titanic: un espacio entre tiene un giro de viaje en el tiempo cuando uno de los protagonistas del juego, Hendrik van Eden, es enviado de regreso al Titanic para descubrir la misteriosa desaparición de una viajera anterior, Diana. Como resultado, el título de Globiss Interactive se establece en Combina ideas vistas tanto en la representación cinematográfica del Titanic de James Cameron como en su ciencia ficción y viajes en el tiempo. terminador serie para hacer de ella una experiencia única.
Áreas conocidas del Titanic que fueron representadas con increíble precisión en algunas de las escenas más memorables de la película de Cameron, como la Gran Escalera, las salas de calderas y los alojamientos de tercera clase, serán explorables en Titanic: un espacio entre .
A lo largo de Titanic: un espacio entre En la historia de, los jugadores tendrán que abrirse camino a través del barco, cubierta por cubierta, mientras el agua llena los pasillos y cabinas para crear una experiencia cada vez más claustrofóbica, todo mientras intentan descubrir un misterio de múltiples capas. En el camino, tendrán que resolver varios acertijos que utilizan el entorno y su sistema físico mientras corren contra el tiempo en un intento por escapar.
Titanic: un espacio entre Cambia continuamente entre personajes, lo que permite a los jugadores experimentar momentos desde diferentes perspectivas.
Titanic: un espacio entre se lanzará en Meta Quest el 14 de febrero de 2024, y Globiss Interactive promete una experiencia de alta fidelidad en Meta Quest que establece paralelismos con las experiencias de realidad virtual para PC. Luego, el título se lanzará en PC VR y Steam en marzo de 2024 y apunta a lanzamientos de PSVR2 y Omni One más adelante este año.
Fuente: Globiss Interactivo/YouTube