Guerra de las Galaxias y Maravilla han demostrado que EE. UU. no podría haber tenido sus prioridades más equivocadas en lo que respecta al desarrollo del juego. Electronic Arts tuvo los derechos exclusivos para desarrollar videojuegos de Star Wars desde 2012 hasta 2021, y en ese tiempo lanzó cuatro juegos: frente de batalla , frente de batalla 2 (dónde los modders están terminando el juego que EA comenzó ), escuadrones , y Jedi: orden caída . De estos, Orden caída es el único que podría considerarse un éxito rotundo. Había varios otros Guerra de las Galaxias juegos en proceso, pero la mayoría, como Visceral's Proyecto chusma , fueron cancelados a favor de centrarse en otros títulos. A partir de ahora, EA está listo para publicar varios Guerra de las Galaxias juegos, incluida una secuela de Orden caída .
¿Cuándo empieza de nuevo joven y hambriento?
EA también ha anunciado recientemente que supervisará varios juegos nuevos con propiedades de Marvel. El más reciente que se ha revelado es un juego de Iron Man para un solo jugador, donde los jugadores podrán embarcarse en una nueva aventura como el superhéroe de alta tecnología del juego. de los desarrolladores del Espacio muerto rehacer , Motivo Estudio. Los fanáticos de Marvel estaban especialmente eufóricos al escuchar esto, y hay una gran expectativa por el nuevo juego, así como por las noticias sobre los otros lanzamientos.
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Esto contrasta con el último lanzamiento de EA en el Campo de batalla serie, campo de batalla 2042 , que ha sido ampliamente criticado como un fracaso por críticos y fanáticos de la serie. Desafortunadamente para EA, la compañía había estado confiando en la Campo de batalla series y servicio en vivo en general. Aparentemente, fue por esto que canceló o redujo la prioridad de los lanzamientos para un solo jugador que no pensó que serían tan rentables. Ver que sus títulos de servicio en vivo colapsan mientras florecen sus títulos más centrados en la historia parece haberle demostrado a EA que sumergirse en juegos para un solo jugador no podría haber sido más incorrecto.
EA está abandonando el servicio en vivo y regresando a la narrativa
Esta es la razón por la que EA, por el momento, se ha ajustado para deshacerse de los juegos de servicio en vivo y volver a centrarse en los lanzamientos para un solo jugador. Propiedades bajo Marvel y Guerra de las Galaxias se han anunciado varios títulos nuevos, así como continuaciones tan esperadas como Dragon Age: Dreadwolf y efecto de masa 5 . Incluso el nuevo Campo de batalla que se está discutiendo se habla de una 'campaña narrativa' que espera explorar personajes y narraciones en lugar de un título de servicio en vivo. EA ha tenido mucho más éxito en ese ámbito últimamente, por lo que tiene sentido que la empresa aproveche esa fortaleza.
Si bien no hay duda de que los títulos de servicio en vivo pueden ser juegos excelentes y venderse increíblemente bien, se ha hecho evidente que EA, como Ubisoft, ha empeorado sus juegos al enfocarse demasiado en el servicio en vivo. El resultado es que la empresa ha tenido varios fracasos comerciales y ha desperdiciado IP potencialmente exitosas, y ahora vuelve a centrarse en los juegos para un jugador de todos modos. En el lado positivo, EE. UU. sabe lo que tiene que hacer ahora, y los fans de Maravilla , Guerra de las Galaxias , y otras franquicias de alto perfil pueden esperar el lanzamiento de varios títulos anticipados en un futuro próximo.