Neverwinter Nights: Revisión de la edición mejorada - Nuevos servidores, los mismos sistemas antiguos

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Neverwinter Nights: Enhanced Edition tiene en mente una audiencia muy específica, una que disfruta a fondo con D&D y los gráficos poligonales de principios de la década de 2000.





Nunca noches de invierno ocupa un lugar interesante en la historia del juego. No tan recordado con cariño como otros licenciados Calabozos y Dragones videojuegos , Nunca noches de invierno es una experiencia enorme y, especialmente para los jugadores que no están familiarizados con BioWare o 3ra edición de D&D , contiene una cantidad casi abrumadora de contenido. Los gráficos no han envejecido bien y la campaña de la historia principal es tan básica como los juegos de rol, pero una combinación de correcciones de errores, actualizaciones del servidor y la inclusión de múltiples módulos premium hacen Neverwinter Nights: edición mejorada un título que vale la pena echarle un vistazo a cualquiera que busque una vieja escuela Calabozos y Dragones aventuras.






Nunca noches de invierno fue lanzado originalmente hace dieciocho años como un juego y un conjunto de herramientas funcionales, no solo permitiendo a los jugadores completar la campaña de más de cincuenta horas ya sea solos o en servidores multijugador en línea de hasta 64 personas, sino que también les brinda la posibilidad de acceder al motor del juego. y funciones de creación, que permiten a cualquiera crear y alojar sus propias campañas creadas en Aurora Engine del juego. Esto llevó a no solo miles de aventuras creadas por usuarios (muchas de las cuales todavía existen en línea Nunca noches de invierno comunidades de hoy) sino también al juego que está siendo utilizado por múltiples sistemas educativos para enseñar todo, desde Shakespeare hasta el diseño de videojuegos.



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El puerto de consola de Neverwinter Nights: edición mejorada tiene algunos problemas, la mayoría de ellos aparentemente derivados de la falta de un teclado. La navegación del menú es engorrosa en el mejor de los casos y solo se vuelve más irritante a medida que avanza el juego, con el simple acto de saquear enemigos haciendo que cada batalla tome tres veces más de lo que debería. Múltiples menús radiales intentan simplificar el proceso de cosas como detectar trampas y lanzar hechizos, pero, al igual que el anterior de Beamdog D&D remasterizar Puerta de Baldur , la falta de un sistema de orientación adecuado a menudo hace que los jugadores ataquen accidentalmente estanterías o intenten desbloquear NPC.






Gracias a las múltiples campañas empaquetadas dentro del Neverwinter Nights: edición mejorada , que incluye dos expansiones completas ( Sombras de Undrentide y Hordas de la Infraoscuridad ), así como once módulos premium, los jugadores de consola tienen una gran cantidad de aventuras para elegir. Algunos de estos módulos son más entretenidos y están mejor escritos que otros, y algunos están menos enfocados en la historia y más en la acción, pero destacan inclusiones como el Corona de wyvern de Cormyr campaña, que ve a los jugadores participando en múltiples torneos de justas, y la Hordas de la Infraoscuridad La expansión, que permite a los jugadores alcanzar finalmente el nivel 40, le da la cantidad necesaria de variedad al juego.



Una variedad como esta es importante, porque Nunca noches de invierno se mueve lento, especialmente en las primeras partes de la campaña principal. Los segmentos de diálogo ocurren con frecuencia y a menudo son engorrosos, y aunque el jugador generalmente tiene la capacidad de terminar una conversación prematuramente, a menudo es a costa de su alineación, reputación o pérdida de comprensión de la trama. El combate también es a menudo tedioso y repetitivo, una combinación desafortunada porque el combate y la conversación son dos de los pilares principales sobre los que descansa el valor de entretenimiento del juego.






Como muchos otros títulos tempranos de BioWare, los ataques en Nunca noches de invierno están firmemente arraigados en Calabozos y Dragones Mecánica de tirada de dados, un proceso que funciona bien en papel pero que termina con dos personajes animados moviendo sus armas violentamente entre sí sin que se inflija daño en ninguno de los extremos mientras la ventana de texto a continuación se desplaza continuamente a través de un generador de números aleatorios hasta que alguien finalmente tiene suerte. . Si bien esto se convierte en un problema menor en las últimas partes de la mayoría de las campañas, a medida que los personajes se vuelven de mayor nivel y mejor equipados, al principio este sistema de ataque basado en dados puede hacer Nunca noches de invierno me siento como un gran esfuerzo. Sin embargo, los fanáticos de juegos como Caballeros de la Antigua República probablemente encontrará algo de placer jugando Nunca noches de invierno , ya que el primero se basó en las lecciones que BioWare aprendió mientras hacía el segundo.



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Nunca noches de invierno no es un mal juego, pero es producto de su tiempo. Las primeras animaciones 3D que prevalecieron en los juegos de 2002 se destacan claramente hoy en día como bastante poco desarrolladas, y aunque se han realizado cambios en la resolución y la interfaz de usuario del juego, los gráficos centrales siguen siendo los mismos, lo que significa niebla de distancia, ventanas emergentes de objetos y pantallas de carga son comunes en casi todas las áreas del juego. Estos no necesariamente restan mérito al juego, especialmente porque estos Ediciones mejoradas afortunadamente se carga mucho, mucho más rápido que sus contrapartes originales de PC, pero los jugadores más nuevos que carecen de la nostalgia por los personajes 3D angulares y poligonales pueden encontrar que el juego es bastante feo, a pesar de los íconos de retratos de personajes recientemente diseñados.

La gran cantidad de juego que se ofrece en el Neverwinter Nights: edición mejorada, fácilmente más de 200 horas contando todos los módulos y ampliaciones , lo convierte en un título que vale la pena comprar para cualquier persona interesada Calabozos y Dragones videojuegos . Cientos de miles de líneas de diálogo, una plétora de ubicaciones diferentes y la amplia variedad de estilos de juego ofrecidos por diferentes personajes y clases en el D&D pantheon le da al título valor de repetición y poder duradero. La capacidad de jugar en línea con otros jugadores también es una adición bienvenida para muchos, especialmente después de que los servidores GameSpy originales del juego cerraron hace años.

Aunque la historia de la campaña principal es tremendamente emocionante, las expansiones posteriores y los módulos premium hacen un mejor trabajo al utilizar Aurora Engine para presentar una variedad más amplia de opciones de juego, y el resultado final es algo que ha sido indudablemente influyente para el medio de juego. Juegos como Efecto masivo y era del dragón Probablemente nunca hubiera sucedido si no hubiera sido por el éxito de Puerta de Baldur y Nunca noches de invierno , sin mencionar los cientos de otros diseñadores de juegos que probablemente se inspiraron en lo que BioWare había creado, y como parte de la historia de los juegos, es agradable ver gran parte del original. Nunca invierno conservado aquí.

No todo el mundo va a disfrutar Neverwinter Nights: edición mejorada , pero eso está bien. Es un juego creado para una audiencia muy específica, uno que conoce a fondo las reglas de 3ra edición de Dungeons & Dragons y no le importan las capacidades gráficas limitadas de las computadoras de principios de siglo. Para esos fanáticos, o para cualquier persona interesada en la historia de los juegos de rol de PC, Nunca noches de invierno es una obviedad.

Neverwinter Nights: edición mejorada está disponible para Nintendo Switch, Xbox One, PS4 y PC. Se proporcionó un código de PS4 a Screen Rant para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

3.5 de 5 (Muy bueno)