Narcos: Rise of the Cartels Review - Diversión por turnos pulida pero desequilibrada

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El desarrollador Kuju's Narcos: Rise of the Cartels no redefine el género, pero aún ofrece una experiencia por turnos razonablemente divertida y pulida.





El desarrollador Kuju's Narcos: Rise of the Cartels no redefine el género, pero aún ofrece una experiencia por turnos razonablemente divertida y pulida.

Narcos: Rise of the Cartels , el último juego del desarrollador Kuju, toma la historia y los eventos del popular juego de Netflix. Narcos serie de televisión (basada en la vida real del Cartel de Medellín de Pablo Escobar) y la adapta en forma de videojuego. Mientras que la trailer de lanzamiento por Narcos: Rise of the Cartels no inspiró exactamente mucha confianza, y el juego tiene sus problemas gráficos, el producto en general es un juego de combate por turnos muy sólido. Nunca se acerca a redefinir el género ni lo intenta, pero su promesa de ofrecer un juego 'brutal' por turnos es todo menos publicidad engañosa.






Narcos: Rise of the Cartels , como la mayoría de los juegos de tácticas por turnos, comienza con un tutorial grande y elaborado, que presenta a los jugadores su particular visión del género. Los jugadores controlan hasta cinco miembros de equipo diferentes de varias clases (cada uno con sus propias fortalezas y debilidades) y pueden mover uno de estos personajes por turno. Además de moverse, estas tropas pueden atacar a los enemigos, la mayoría de las veces con armas de fuego, en caso de que estén en condiciones de hacerlo. Una vez que finaliza un movimiento, el equipo enemigo controlado por la IA realiza su movimiento. Una vez más, nada exactamente nuevo aquí.



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Dónde Narcos: Rise of the Cartels realmente brilla en lo pulido que está todo. Los mapas están diseñados de forma intuitiva y la ubicación del enemigo en dichos mapas es lo suficientemente inteligente como para que, a menudo, el pensamiento estratégico sea una necesidad absoluta. Esto incluye el uso de la clase correcta de soldados de la manera correcta según la misión y la ubicación de los puntos de ubicación (donde las tropas se pueden desplegar inicialmente). Los agentes de la DEA de Stamdard están equipados con escopetas, lo que significa que entrar a un rango más cercano es la táctica más efectiva para derrotar enemigos de manera rápida y eficiente. También hay un sistema de contraataque, que permite tanto a los jugadores como a los enemigos usar puntos de habilidad especiales para disparar a un enemigo en movimiento, incluso si no es su turno. Esto agrega una arruga completamente nueva a los partidos y es una de las mayores fortalezas del título.






Narcos: Rise of the Cartels también implementa de alguna manera el enfoque dual del programa tanto en la DEA como en el cartel de la droga de Pablo Escobar al permitir que los jugadores jueguen a través de campañas de historias que involucran a ambos. Sin embargo, tendrás que jugar la primera gran misión del lado de la DEA antes de que se abra el lado del cartel. Aparte de más fondos iniciales del lado del cártel y diferencias cosméticas obvias, ninguno tiene más ventaja que el otro, lo que crea una buena sensación de equilibrio (incluso si otras áreas del juego están decepcionantemente desequilibradas). Ambas campañas son más que dignas de jugar porque, al igual que el programa, las diferentes perspectivas ofrecen mucho más contexto de lo que están pasando los lados opuestos como personajes. Esto no quiere decir que el juego profundice demasiado en el desarrollo del personaje porque, aparte de algunas escenas y episodios aleatorios de cuadros de diálogo con voz, realmente no es así.



Hablando de fondos, dinero en Narcos: Rise of the Cartels es extremadamente vital en la compra de nuevos soldados. Si uno de tus hombres muere en el campo, morirá para siempre (excluyendo a los personajes líderes, que finaliza la partida al morir), por lo que es importante minimizar la muerte tanto como sea posible. Esto es especialmente cierto porque los fondos no se reemplazan fácilmente y las tropas pueden ser ridículamente caras. Tanto las misiones principales como las secundarias proporcionan una recompensa en efectivo una vez completadas, pero algunas misiones secundarias requieren algo de un pago inicial antes de poder embarcarse. Es en este punto del juego donde ser inteligente con el dinero sería muy útil para los jugadores. Y mucho de eso se reduce a, lo adivinaste, estrategia.






Narcos: Rise of the Cartels tiene algunas debilidades demasiado frecuentes como para ignorarlas. Gráficamente, no es un juego divertido de ver y aparece en casa hace una o dos generaciones. Gracias a esto, el movimiento de los personajes es forzado, torpe y nada realista. Esto no es necesariamente un gran problema en un juego por turnos donde el movimiento libre no es una parte integral de la mecánica, pero sigue siendo frustrante y feo de ver.



También existe un problema de equilibrio generalizado en Narcos: Rise of the Cartels . Los niveles de dificultad están determinados por calaveras: una calavera es el nivel de dificultad más bajo mientras que tres es el nivel de dificultad más alto. El problema radica en cuánto más difíciles son dos cráneos en comparación con uno. Si bien esto se puede compensar con la subida de nivel de los personajes, es molesto cuando un personaje de nivel superior muere repentinamente en el campo y todo ese progreso simplemente se pierde para siempre. La dificultad es parte de los juegos por turnos como este, sin duda alguna, pero a veces parece que el título trabaja activamente en tu contra en todos los niveles, y los niveles de dificultad desequilibrados no ayudan con esa percepción.

A pesar de estos problemas a menudo molestos, Narcos: Rise of the Cartels ' una docena de horas de contenido (dependiendo de cómo se juegue el juego) permanece pulido y lo suficientemente divertido en su ejecución como para ser recomendable. Obviamente, nunca captura la elegancia o la escritura brillante de su contraparte de Netflix, pero considerando la frecuencia con la que los juegos basados ​​en películas o programas populares bombardean por completo en todos los niveles imaginables, Narcos: Rise of the Cartels es un soplo de aire fresco en comparación.

como murio glenn de the walking dead

Narcos: Rise of the Cartels ya está disponible para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Screen Rant recibió una copia digital de Xbox One para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

3.5 de 5 (Muy bueno)