En My Hero Academia, la mezcla de peculiaridades está creando peculiaridades poderosas más inestables que tienen un potencial ilimitado.
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mi héroe academia imagina un mundo donde los poderes son reales y ser un héroe es una profesión. Con un mundo ahora saturado de habilidades anormales, las peculiaridades se han convertido en parte de la vida cotidiana. Aunque con la mezcla constante de peculiaridades que ocurren, algunas se han vuelto demasiado poderosas para detenerlas.
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Estas peculiaridades tienen el mayor potencial ya sea que se usen para luchar o salvar. Aunque se han vuelto más poderosos que la generación anterior de peculiaridades, todavía vienen con sus restricciones, por mínimas que sean. Al final, la verdadera medida del potencial está en cómo el usuario ejerce el poder.
10Calabozo
La peculiaridad de Black Hole es inestable y extremadamente peligrosa. La peculiaridad de Trece, Black Hole les proporciona agujeros negros que salen de sus dedos. Son capaces de desintegrar cualquier sustancia, artificial o no.
Afortunadamente, Thirteen es un héroe porque, en las manos equivocadas, esta peculiaridad podría causar daños irreversibles. Thirteen pone sus propios límites a la peculiaridad al restringir su uso solo a misiones de rescate. Son plenamente conscientes de que su peculiaridad puede desintegrar una gran cantidad de objetos de cualquier tamaño, haciéndolo muy destructivo. En última instancia, su vacilación al usar su peculiaridad hizo que se lesionaran en el U.S.J. incidente del villano Kurogiri.
9Borradura
El borrado es una de las peculiaridades más efectivas para inmovilizar a un enemigo sin causar ningún daño a él o al usuario de la peculiaridad. Aizawa Shoto o Eraser Head lo usa en una pelea para anular la peculiaridad de cualquiera que mire. Pero debe estar mirando una parte de su cuerpo físico y solo dura mientras puede mantener los ojos abiertos.
Con tales restricciones y sin mucho poder detrás de la peculiaridad, no es adecuado para el combate cuerpo a cuerpo. Por supuesto, Eraser Head encontró una forma de evitar esto usando Binding Cloth, aunque no es parte de su peculiaridad original. A la larga, Erasure es una peculiaridad útil.
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8Creación
Yaoyorozu Momo posee la peculiaridad de la Creación. Le permite materializar cualquier objeto a partir de su cuerpo, siempre y cuando entienda la composición estructural del objeto.
Su peculiaridad es tan poderosa e ilimitada como su inteligencia. El único inconveniente que tiene la peculiaridad que no puede controlar es la cantidad de tiempo que lleva crear cada objeto. Obviamente, los objetos más grandes y complicados toman más tiempo, pero con la combinación de su imaginación e inteligencia, puede crear cualquier objeto inorgánico para usar en combate.
7Explosión
Bakugo ha demostrado una y otra vez que su peculiaridad, Explosión, es a la vez poderosa y destructiva, incluso atrayendo la atención como una peculiaridad que tendría un villano. A pesar de su peculiaridad y actitud, Bakugo no es un villano y usa su peculiaridad de manera efectiva en el trabajo de héroe.
Al permitirle usar su sudor como explosivo, la peculiaridad de Bakugo se puede usar como un arma de corto o largo alcance. Incluso se vuelve más poderoso cuanto más lucha, lo que hace que su peculiaridad sea adecuada para el combate. Además, Explosion se usa para impulsar a Bakugo, aumentando su velocidad. Su peculiaridad solo está limitada en climas fríos porque lleva más tiempo activarse.
6medio frio medio caliente
Aunque Todoroki Shoto técnicamente tiene una peculiaridad, puede usarla como dos. Su peculiaridad Half-Cold Half-Hot le permite crear hielo desde el lado derecho de su cuerpo y disparar desde su lado izquierdo.
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Ahora puede usar ambos lados al mismo tiempo, lo que hace que la peculiaridad sea aún más poderosa. Usó su lado derecho para congelar edificios enteros y usó su lado izquierdo para crear muros de llamas. No hay un verdadero límite para el potencial de la peculiaridad, siempre que Todoroki alterne constantemente cada lado para no sobrecalentarse o congelarse. A medida que continúa su entrenamiento, su peculiaridad se volverá ilimitada.
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5Puerta de deformación
Warp Gate se introdujo por primera vez en la primera temporada. Kurogiri, un villano que se envuelve dentro de su peculiaridad, usa la puerta Warp para teletransportarse. Mientras Kurogiri conozca la posición exacta del transporte, puede mover cualquier objeto o ser humano.
Aunque la peculiaridad es más útil para ayudar a otros, Kurogiri domina su uso en la batalla. Warp Gate se puede usar para matar a alguien si se cerrara sobre ellos a la mitad de la teletransportación. También puede usarlo para dispersar a sus enemigos. Una peculiaridad poderosa como Warp Gate tiene pocas limitaciones.
4Revisión
La revisión es una de las peculiaridades más poderosas que se mostraron en el programa. Le permite a su portador desmontar y volver a montar la materia, razón por la cual Chisaki Kai fue tan difícil de vencer.
La revisión funciona en todos los objetos, vivos o no, lo que lo convierte en una peculiaridad mortal. La peculiaridad en sí es ilimitada, con solo un toque, Kai tiene el poder de desmontar solo una parte de un objeto y elegir si volver a montarlo. Su peculiaridad solo se detuvo después de que le cortaron los brazos. Antes de esto, Midoriya tuvo dificultades para vencerlo.
3Decaer
La descomposición es una peculiaridad que le permite a Shigaraki Tomura desintegrar todo lo que toca. La peculiaridad extremadamente mortal se usa para apuntar a cosas vivas y no vivas. La descomposición funciona de inmediato y continúa propagándose en las víctimas vivas y puede crear una cadena si las víctimas tocan a otras personas u objetos.
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Además de su peculiaridad, Tomura es bueno peleando y es extremadamente rápido. Los oponentes no pueden acercarse demasiado a él por temor a que pueda tocarlos. La peculiaridad se puede usar para destruir el entorno de un oponente o simplemente matarlo. El único límite es que tiene que ser activado a través del tacto. Si Tomura perdiera sus manos, se volvería tan peculiar como Overhaul.
2Todos para uno
All For One es una peculiaridad que posee el jefe de Tomura y que ha tomado como nombre. La peculiaridad le permite robar otras peculiaridades y usarlas para sí mismo o redistribuirlas a otros.
Al igual que otras peculiaridades poderosas, se activa a través del tacto, que también es su única desventaja. Afecta a todos los que tienen o no tienen una peculiaridad y, con ella, All For One crea un ejército de poderosos usuarios de peculiaridades. Otra limitación es que no puede robar One For All, lo que significa que el poseedor de One For All es el único que puede derrotar a All For One.
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1Uno para todos
One For All es una peculiaridad que se puede transmitir de generación en generación de futuros héroes. La peculiaridad se originó cuando All For One le dio a su hermano la peculiaridad de almacenamiento, que le permitió aprovechar el poder dentro de su cuerpo. Esta peculiaridad se fusionó con su peculiaridad ya existente de Transference y se convirtió en One For All.
El portador actual de One For All es Midoriya Izuku o Deku. Aunque todavía está aprendiendo a usar la peculiaridad, nuevas peculiaridades de anfitriones anteriores están comenzando a manifestarse. Con la combinación de todas estas peculiaridades, Deku tendrá un poder ilimitado y múltiples formas de manipular una batalla a su favor.
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