Paquete de gráficos Super Duper de Minecraft CANCELADO

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Mojang anuncia la cancelación del Super Duper Graphics Pack para Minecraft, una revisión gráfica anunciada originalmente en 2017.





Paquete de gráficos Super Duper de Minecraft , originalmente retrasado hasta 2018, ha sido declarado oficialmente cancelado por el desarrollador Mojang. Anunciada en el E3 2017, se planeó que la actualización gráfica incluyera sombras dinámicas, iluminación direccional, nuevas texturas y más con el fin de llevar el juego a una alta resolución de 4K en todas las plataformas disponibles a la vez, algo claramente importante como Minecraft siempre ha impulsado el juego multiplataforma.






Según los desarrolladores, el proyecto de revisión gráfica era demasiado ambicioso y resultó ser demasiado exigente desde el punto de vista técnico para que lo implementaran de la manera que querían. Cuando se reveló por primera vez el paquete de gráficos Super Duper, se anunciaron dos actualizaciones planificadas: una gratuita para todos que hubiera llevado el juego al ámbito de la definición 4K, y luego una expansión adicional de pago que habría incluido todos los elementos especiales. iluminación antiniebla y movimiento de la hierba. Desafortunadamente, parece que el equipo no estaba satisfecho con la forma en que se realizaron estas actualizaciones en todos los dispositivos.



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' Estamos deteniendo el desarrollo en el paquete y buscando otras formas para que experimentes Minecraft con un nuevo aspecto. 'Mojang escribió en una publicación de blog en Minecraft.net . ' Muy pronto podremos compartir más sobre ese tema. Si bien no se proporcionó información sobre cómo pueden alterar las ideas del paquete de gráficos Super Duper en algo nuevo, la publicación se disculpa por no seguir sus planes y agradece a los fanáticos por su paciencia.






En los últimos dos años desde el anuncio del paquete de gráficos Super Duper, ha habido relativamente pocas actualizaciones con respecto a su desarrollo, lo que ha provocado que se creen múltiples hilos de Reddit en el Minecraft comunidad preguntando por su ausencia. Hace seis meses, la Community Manager del juego, Helen Zbihlyj, comentó sobre el progreso del paquete en uno de estos hilos, afirmando que codificar un nuevo motor personalizado para un juego que debe admitir 11 plataformas diferentes, incluida la realidad virtual, no es trivial. emprendiendo y diciendo ' Si desea un producto de calidad que no tenga prisa y esté lleno de errores, le pido que respete el tiempo que necesitan. '



Sin embargo, después del anuncio de hoy, no parece que todo el tiempo del mundo sea suficiente para completar el desarrollo en Paquete de gráficos Super Duper de Minecraft. Si bien seguramente fue una decepción para muchos fanáticos, es respetable que Mojang finalizó el desarrollo de la actualización planificada de una manera tan directa y declaró las razones por las que estaba sucediendo, en lugar de simplemente esperar que la gente lo olvide y siga adelante. Quizás, con este tipo de influencia, tal vez gente como Gabe Newell de Valve pueda dejar de molestar y darse cuenta de cómo les gustaría que los trataran a los jugadores.






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Fuente: Minecraft.net