Metroid: 15 cosas que no sabías sobre los juegos y Samus Aran

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2016 fue el 30 aniversario de la increíble serie Metroid. Es posible que a Nintendo no le importe lo suficiente como para celebrar, ¡pero a nosotros ciertamente sí!





2016 marcó el 30 aniversario de la Metroid serie. El primero Metroid El juego salió para la NES el 6 de agosto de 1986, con un gran éxito comercial y de crítica. Metroid fue tan impresionante que incluso inspiró su propio género, conocido como Metroidvania (el término utilizado cuando los juegos de fantasía como Castlevania Copiar Metroid's estilo de juego). La serie ha producido algunos de los videojuegos más aclamados de todos los tiempos. Super Metroid a menudo encabeza las listas de 'Mejores juegos de SNES', a pesar de tener títulos como gatillo crono y Donkey Kong Country como su competencia. La Trilogía de Metroid Prime contiene algunos de los mejores juegos de disparos en primera persona de todos los tiempos.






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A pesar de toda esta aclamación, Metroid es una serie que Nintendo rara vez celebra. Si bien se celebran grandes eventos por los aniversarios de Mario y Zelda , la Metroid la serie se ignora. Metroid es esencialmente el hijastro no deseado de la alineación first party de Nintendo. Samus duerme en el armario debajo de las escaleras, con Ness, Little Mac y el Caza de patos perro.



Nintendo podría no amarte Metroid , ¡pero lo hacemos! La Metroid La serie puede estar en cautiverio, pero los fanáticos no están en paz. Estamos aquí hoy para celebrar la vida del mayor cazarrecompensas de los videojuegos, investigando los secretos y la tradición de los Metroid serie. Desde el único amor verdadero de Samus hasta el secreto perdido de Super Metroid que no se descubrió durante 16 años.

¡Aquí hay quince cosas que no sabías sobre Metroid!






15Samus solo ha tenido un interés amoroso ... Kevin del Capitán N

Capitán N: El maestro del juego fue una serie de dibujos animados con el tema de Nintendo que comenzó en 1989. Un niño llamado Kevin es arrastrado al mundo de su NES y debe luchar contra los malvados villanos de Videoland. El espectáculo combinó personajes de series como Mega Man, Castlevania, Kid Icarus, Perforar y el original Fantasía Final . Fue lo más parecido que tuvieron los niños de los 80 a un Smash Bros. juego.



Los villanos de Capitán N eran el mago de la berenjena de Niño Ícaro, Rey hipopótamo de Perforar y Cerebro Madre de Metroid. A pesar de esto, solo Pit de Niño Ícaro apareció como un héroe. Ni Little Mac ni Samus Aran aparecieron para enfrentarse a sus villanos durante el espectáculo.






Samus apareció en el Capitán N libro cómico , publicado Be Valiant en 1990. Las cosas empezaron a calentarse aquí, cuando Samus se convirtió en uno de los intereses amorosos de Kevin. Esta es una de las pocas ocasiones en las que Samus ha sido retratado con una luz romántica. Por lo general, está demasiado ocupada asesinando extraterrestres como para tener tiempo para una vida amorosa. Samus en realidad besó a una versión desplazada en el tiempo de Kevin, que había estado atrapado durante quince años (y ahora era mayor de edad, lo cual es genial porque Samus no quiere que Chris Hansen llame a la puerta de su nave espacial).



14Los juegos de Metroid recompensan la finalización rápida ... con imágenes escasamente vestidas de Samus

Si no está al tanto de la verdadera apariencia de Samus, entonces inicialmente podría parecer un personaje masculino (ya que su traje de poder la cubre por completo). Nintendo jugó con esto e hizo que el género de Samus fuera una sorpresa para las personas que terminaron el original. Metroid juego. Al completar el juego dentro de un cierto período de tiempo, podrás ver una imagen final de Samus sin su traje espacial. Si lograste completar el juego en una hora (lo cual no es tarea fácil), podrás ver una versión de 8 bits de Samus en bikini . Esas tetas pixeladas eran un bien preciado en los días oscuros antes de Internet.

Mostrar a Samus con atuendos reveladores se convirtió en una recompensa común por completar el Metroid juegos en poco tiempo. Metroid II para Game Boy mostró a Samus en un traje de ropa interior similar al que Ripley usó al final de Extraterrestre si pudieras completar el juego en menos de tres horas. Super Metroid tenía un imagen similar por completar el juego en menos de tres horas. El Game Boy Advance Metroid títulos ( Metroid Fusion y Metroid: misión cero ) contó con numerosos imágenes finales para tiempos de acabado rápidos y para completar al 100%.

Esta tendencia no continuó con el 3D. Metroid juegos. En el mejor de los casos, podrás ver a Samus con su traje Zero Suit.

13El monólogo de Samus perdido

Jennifer Hale es, quizás, la actriz de doblaje de videojuegos más prolífica de todos los tiempos. Para pasar por ella Página de IMDB es como leer el señor de los Anillos trilogía si todas las palabras hubieran sido reemplazadas por los títulos de dibujos animados y videojuegos de tu infancia. Algunos de sus papeles más famosos incluyen a Bastila de Star Wars: Caballeros de la Antigua República, la comandante Shepard de la Efecto masivo serie y Naomi Hunter de la Metal Gear Solid serie.

Puede ser una sorpresa descubrir que Jennifer Hale también hizo la voz de Samus Aran en el Trilogía de Metroid Prime (así como Metroid Prime: Cazadores para Nintendo DS). Esto es una sorpresa porque Samus es un protagonista silencioso (o al menos lo era hasta el espectáculo de terror que fue Metroid: Otro M ). La participación de Jennifer Hale en el papel fue proporcionar los gruñidos que Samus hacía cuando saltaba o sufría daños. Ella también proporcionó el sonido de respiración pesado de Samus.

El papel de la voz de Samus en realidad iba a ser mucho más importante. Jennifer Hale grabó un monólogo de introducción para Metroid Prime que no se usó. Implicaba a Samus volver a contar los acontecimientos de Metroid: misión cero (el juego que viene antes principal en la línea de tiempo). Esta narración nunca se usó, posiblemente porque Nintendo quería mantener a Samus como protagonista silencioso. Los archivos de audio se han encontrado en el Metroid Prime disco y han sido subido a YouTube .

12Samus en la tierra de Wario

Cuando Internet entró en los hogares de la población en general a finales de los noventa, trajo consigo la emulación. Los videojuegos que los fanáticos alguna vez pensaron que se habían perdido para siempre, ahora se pueden jugar en una PC. Tener acceso a los archivos de estos juegos antiguos abrió nuevas posibilidades que los fanáticos nunca antes habían considerado. Los juegos que nunca se habían lanzado fuera de Japón ahora se pueden traducir al inglés. Esto permitió juegos muy deseados como Madre 3, Seiken Densetsu 3 (la secuela de Secreto de Mana ) y Laguna de Bahamut que se jugará en inglés, gracias al arduo trabajo y la dedicación de los aficionados.

Al tener acceso a los archivos de juegos antiguos, los fanáticos también podían descubrir secretos que nunca debieron ver. Es a través de la piratería y la minería de datos que los fanáticos descubrieron la existencia del Arwing de Zorro estrella que podría ser convocado en La leyenda de Zelda: Ocarina of Time.

Cuando se trata de Metroid serie, se hizo un descubrimiento muy interesante dentro de los archivos de Metroid Fusion para Game Boy Advance. Al usar códigos para acceder a las salas de depuración que se usaron para probar el juego, el jugador puede encontrar activos de Wario Land 4 . La sala de depuración está llena de bloques y plataformas que provienen de la Tierra de Wario juego. Lo más probable es que esto se deba a que los dos juegos comparten un motor, con Metroid Fusion construido sobre los cimientos establecidos por Wario Land 4 .

11La 3DS / Wii U rompió a Samus y Zero se adapta a Samus en dos

Samus Aran era miembro de la lista en el original. Super Smash Bros. juego en la Nintendo 64. Su inclusión fue un ajuste natural para la serie. Samus tiene una amplia gama de ataques y movimientos. También es uno de los personajes femeninos más rudos de Nintendo (en un momento en que estaban subrepresentados en esa categoría). Ella es el único personaje femenino que ha estado en el Smash Bros. serie desde el principio (salvo la posibilidad de que Pikachu o Jigglypuff sean mujeres, lo que nunca se confirma).

En Super smash bros brawl, la serie introdujo movimientos de Final Smash. Estos eran los ataques definitivos que podían obtenerse al destruir una Smash Ball (un orbe que flota aleatoriamente por la arena). Si Samus usa su ataque Final Smash, perderá su Power Suit y se transformará en Zero Suit Samus. Lo contrario también es cierto, con Zero Suit Samus recuperando su Power Suit al usar el Final Smash. Esto convirtió a Samus en un personaje 'transformador'. Ella podría convertirse en un personaje con un conjunto de movimientos completamente diferente. Este era un rasgo que compartía con la Princesa Zelda y Sheik y el Entrenador Pokémon.

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Cuando el Smash Bros. se estaba desarrollando el juego para 3DS y Wii U, todos los personajes transformadores fueron eliminados o divididos en entidades separadas. Esto se debió a que los desarrolladores querían que el juego se ejecutara de la manera más fluida posible en línea (y con el 3D activado para la versión 3DS). La transformación de personajes supuso una gran pérdida para el hardware. Es por eso que Samus y Zero se adaptan a Samus son personajes diferentes en el último Smash Bros. juego.

10El mensaje secreto para los tramposos

A diferencia del Mario juegos que dividen la progresión en niveles, el Metroid La serie te da acceso a todo el mundo a la vez. Si bien esto puede parecer que el juego te permite desafiar todo en el orden que elijas, en realidad es una mentira. El juego tiene numerosas barreras y obstáculos que te impiden acceder a todas las áreas de inmediato. Los superas con la ayuda de elementos y movimientos especiales ... que solo adquieres al abordar los niveles en un orden predeterminado. La Metroid los juegos te dan la ilusión de libertad, pero en realidad son bastante lineales.

Se ha vuelto popular para Metroid jugadores para participar en 'Sequence Breaking'. Esto es cuando usa fallas para acceder a áreas a las que se supone que aún no puede acceder. Estas técnicas son las preferidas por los corredores de velocidad, que las utilizan para terminar partidos en un tiempo récord.

Metroid Fusion tiene un mensaje secreto dejado para speedrunners por los desarrolladores del juego. Si puede acceder al Sector 4 antes de adquirir los Misiles de Difusión (realizando una serie de Shinesparks en la puerta), recibirá un mensaje de su oficial al mando, quien lo felicitará por la hazaña. Parece que los desarrolladores deben haber anticipado que alguien llevaría a cabo este truco y dejaría este mensaje como un huevo de pascua para ellos.

9El regreso perdido de Crocomire

Uno de los jefes de Super Metroid era un enorme alienígena rojo llamado Crocomire. Como sugiere su nombre, tiene similitudes superficiales con el cocodrilo. En realidad, no puedes dañar a Crocomire con tus armas. Todo lo que puedes hacer es derribarlo unos pasos. La batalla contra Crocomire es como una lucha de Sumo extrema. Samus está tratando de empujarlo hacia el piso de lava del escenario, mientras que Crocomire está tratando de empujarla hacia atrás en picos. Para derrotar a Crocomire, debes disparar explosivos en su boca. Esto hará que se tambalee hacia atrás. Si haces esto suficientes veces, caerá a la lava.

Los fans han revisado los archivos de Metroid Fusion y he descubierto pruebas de que Crocomire fue destinado a volver . Existe un sprite completo para él, aunque no está correctamente ensamblado. Llegó bastante lejos en el desarrollo, antes de ser desechado por razones desconocidas. Los fanáticos han logrado agregarlo de nuevo en el juego a través de la piratería.

8El traje mal traducido

Una de las mejoras del Power Suit de Samus lo convierte en un Varia Suit. Cuando Samus encuentra el traje Varia, le otorga protección contra el duro entorno de los mundos alienígenas que visita en su viaje. El traje Varia defenderá a Samus de la lava, las temperaturas bajo cero y el ácido corrosivo.

En el original Metroid juego, la actualización de Varia simplemente convirtió el Power Suit regular de Samus en rosa. Como Metroid II fue lanzado para Game Boy, el Power Suit no podía cambiar de color. En cambio, el Traje Varia ahora agregó enormes hombreras al Power Suit normal. Este cambio se mantuvo para los juegos posteriores de la serie.

El nombre Varia Suit es en realidad una mala traducción . Se supone que se llama 'Traje de barrera'. La razón de este error se debió a que el idioma japonés tenía una tendencia a mezclar las letras V y B (similar a cómo L y R son intercambiables). Aunque el nombre es un error, se ha mantenido en todos los Metroid juegos.

7El poder de ninguna armadura

Samus ha aparecido en todos los Smash Bros. juego. Su inclusión parece encajar perfectamente. La gran cantidad de armas que Samus ha adquirido en sus propios juegos le ha facilitado convertirse en un personaje de juegos de lucha. En el Smash Bros. juegos, Samus tiene una gama de rayos láser, bombas y misiles que puede disparar a sus oponentes. Ella también es su rayo de agarre, que puede agarrar a los oponentes desde la distancia. Samus también tiene su mortal Screw Attack para cuando tiene que luchar en el aire.

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A pesar de su variedad de movimientos, Samus nunca ha tenido una clasificación alta en la escena competitiva. Su dependencia de los ataques lentos a distancia le dificulta mantenerse al día en un metajuego que se basa en la velocidad. Smash Bros. está gobernado por personajes rápidos como Fox, Sheik y Diddy Kong. Samus es demasiado lento para seguir el ritmo.

Sin embargo, no todo está perdido para Samus. Cuando pierde su Power Suit, se convierte en uno de los mejores personajes del juego.

Zero Suit Samus es un personaje rápido, con una variedad de movimientos acrobáticos para el combate aéreo. Posee algunos ataques decentes a distancia, junto con movimientos que pueden aturdir al oponente. Zero Suit Samus tiene algunos de los mejores movimientos combinados del juego, lo que la convierte en una fuerza a tener en cuenta en el campo de batalla.

6La arena oculta de Ninja Gaiden

Metroid: Otro M es ampliamente considerado como el peor juego de la serie. Esto no se debe a la jugabilidad (que todavía es bastante sólida), sino a los crímenes cometidos contra el personaje de Samus Aran. A lo largo de los eventos de Otro M, Samus pasa de ser un guerrero intrépido a una colegiala chillona. Ella se pone histérica al conocer a Ridley (mientras que solía saludarlo con un misil en la cara en los juegos anteriores). Otro M fue tan mal recibido que básicamente mató a la franquicia durante varios años.

Nintendo no es el único culpable de la atrocidad Otros M. El juego también fue desarrollado por personas de Team Ninja, la compañía más conocida por la Vivo o muerto serie. También crearon el Ninja Gaiden serie, de la que todavía hay piezas dentro Otros M.

Contenidos dentro de los archivos para Otro M es el área donde luchas contra el primer jefe en Ninja Gaiden II . Es un gran helipuerto con varias antenas metálicas. Lo que hace que esto sea inusual es el hecho de que Ninja Gaiden II solo se lanzó en Xbox 360 y PlayStation 3.

5El regreso perdido de Kraid

Kraid es un jefe recurrente en el Metroid serie. No apareció en ninguno de los Metroid Prime juegos, a pesar de ser mencionado en el manual de la primera. Dijo que los Piratas Espaciales se dividieron en varias facciones. Uno de ellos construyó una instalación que podría revivir a los poderosos monstruos que habían sido asesinados por Samus. Ridley, Kraid y Mother Brain se enumeran como los que fueron llevados a la instalación, pero solo Ridley aparece en el principal serie. El estado de Kraid y Mother Brain aún se desconoce.

Desde entonces se ha revelado que Kraid fue planeado regresar en Metroid Prime. Se suponía que tenía un papel importante en el juego, además de convertirse en jefe una vez más. Él iba a ser el jefe final del área de Phazon Mines. Debido a algunas mejoras nuevas (en particular, su casco), ahora se haría referencia a Kraid como Meta-Kraid.

Kraid estaba destinado a aparecer en el juego, pero se eliminó al principio del desarrollo. Se decidió que su inclusión habría alargado el desarrollo del juego, al punto que habría provocado un retraso. Los desarrolladores insinuaron que Kraid volvería más tarde. Metroid Prime juegos, pero eso no sucedió.

4Los comerciales de Metroid de acción real

Cuando se trata de la idea de que Nintendo convierta una de sus propiedades en una serie de películas, el Metroid los juegos suelen ser la primera opción. Esto es porque Metroid en sí mismo está fuertemente influenciado por películas, sobre todo las de la Extraterrestre franquicia. Si un Metroid se hizo una película, probablemente sería criticada debido a su falta de originalidad.

Metroid los fanáticos no deben desesperarse. Si quieres ver algo de acción en vivo Metroid metraje, entonces solo necesita ver algunos de los increíbles comerciales que se han producido a lo largo de los años.

El comercial de la primera Metroid juego en la Famicom representa a Samus cabalgando en un disco dorado de Famicom. A esto le siguió un comercial para Super Metroid , que mostraba una acción en vivo de Samus poniéndose su armadura. Esto significaba representarla con el escaso atuendo que usa para uno de los finales del juego.

Tiempo Metroid: Otro M era un juego terrible, tenía un impresionante comercial de acción en vivo . La chica que interpreta a Samus es perfecta para el papel, ya que se ve idéntica al personaje.

3¡Ridley es demasiado grande para Smash Bros!

Cuando se trata de elegir personajes de la Metroid serie para aparecer en el Smash Bros. juegos, la única opción real es Samus. Es por eso que ha aparecido en dos formas diferentes, en lugar de incluir un personaje separado. La razón de esto es porque todos los demás Metroid los personajes son a) monstruos gigantes ob) personajes secundarios aburridos.

Con mucho, la opción más popular para un Metroid personaje para aparecer en Smash Bros. es Ridley. Es el principal enemigo de Samus y es una mezcla entre un dragón y un pterodáctilo. Ridley ha aparecido en el más reciente Smash Bros. juego para 3DS / Wii U, pero él era solo un jefe de escenario y no era realmente jugable.

El creador de Smash Bros. es un hombre llamado Masahiro Sakurai. De hecho, ha dado un Declaración oficial en lo que respecta a la ausencia de Ridley en la serie. Le dijo a IGN que Ridley no funcionará porque es demasiado grande y que si lo hacían más pequeño, ya no sería Ridley. Esta es una de las únicas veces que ha descartado oficialmente un personaje para Smash Bros.

2Las pegatinas de parachoques de Nintendo

Fuera del Smash Bros. serie, Metroid rara vez se ha cruzado con otros juegos de Nintendo. La serie fue una notable ausencia cuando Mario Kart 8 comenzó a lanzar pistas DLC que involucraban a otras propiedades de Nintendo. Samus y un kart basado en su nave habrían sido una opción obvia, así como una pista basada en el planeta Zebes. Metroid no estaba entre los juegos que se agregaron a Mario Kart 8. Excitebike tengo una nueva pista ... pero Metroid no lo hizo.

La Metroid los juegos de la Wii incluían una referencia oculta a otros juegos de Nintendo. En ambos Metroid Prime 3: Corrupción y Trilogía de Metroid Prime, Podrías desbloquear pegatinas de parachoques de otros juegos de Nintendo para el barco de Samus. Una vez desbloqueado dentro de la Galería de bonificación, el juego detectará si hay archivos guardados de otros títulos de Nintendo en la memoria del sistema de Wii.

Si tiene los archivos, puede obtener calcomanías de parachoques de Excite Truck, Wii Sports, The Legend of Zelda: Twilight Princess, Wii Play, WarioWare: Smooth Moves, Super Paper Mario, Mario Party 8, Super Mario Galaxy y Super smash bros brawl.

1Super Metroid tiene un truco de depuración que no se descubrió hasta 2010

Cuando los videojuegos se encuentran en la etapa de prueba de desarrollo, generalmente contienen elementos conocidos como 'códigos de depuración'. Estos están diseñados para permitirle saltar a cualquier punto del juego, con cualquier cantidad de elementos que especifique. La razón por la que existen es porque facilitan a los desarrolladores la búsqueda de errores. Si un tester detecta un problema en un punto tardío del juego, el desarrollador puede replicar rápidamente los resultados para descubrir qué salió mal.

Una vez que se completa un juego, los códigos de depuración se eliminan o se reutilizan como trampas. Algunos desarrolladores no fueron tan fastidiosos a la hora de eliminar los códigos como otros. Esto significa que algunos juegos todavía poseen códigos de depuración que los jugadores nunca debieron encontrar.

Super Metroid todavía contiene un código de depuración oculto de su desarrollo. ¡Lo sorprendente de esto es que los jugadores tardaron dieciséis años en descubrirlo!

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Al ingresar un conjunto específico de entradas de botones al ingresar a la habitación para la pelea del jefe Golden Torizo, es posible obtener todos los elementos y potenciadores del juego (menos el Ataque de tornillo). Esto se ha conocido como el ' Truco de depuración de Golden Torizo 'por fans. Es sorprendente que los fanáticos sigan descubriendo cosas nuevas en juegos como Super Metroid. Simplemente demuestra lo apasionados que pueden ser los fanáticos por los juegos que aman.

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