El MCU puede ser lo más importante en Hollywood en estos días, pero su uso excesivo de CGI y pantalla verde se está volviendo cada vez más notable.
El MCU puede ser lo más importante en Hollywood en estos días, pero no se puede negar que su uso excesivo de CGI se está volviendo cada vez más notable. A pesar de sus deficiencias, el Universo cinematográfico de Marvel ha demostrado ser un éxito rotundo tanto entre la crítica como entre el público. Pantera negra ' El reciente debut en cines marca la entrada número 18 en la franquicia cinematográfica más exitosa de todos los tiempos, una que ya había recaudado más de .5 mil millones antes de que T'Challa, Killmonger y la pandilla irrumpieran en los cines y comenzaran. Rompiendo récords a diestra y siniestra . El fin de semana de estreno de lo último de Marvel se convertirá en el quinto más grande en la historia de la taquilla nacional, y es ya Ganó más de 400 millones de dólares en todo el mundo. Parece que el club de los mil millones de dólares podría incorporar un nuevo miembro en las próximas semanas. cierto otro franquicias, el éxito comercial del MCU va acompañado de su recepción crítica. Ahora eso Pantera negra tiene conviértete en la película de superhéroes mejor valorada del mundo Tomates podridos En la historia, las 18 películas de MCU tienen un asombroso promedio de calificación fresca del 84% en el sitio de consenso de revisión. Año tras año, la franquicia Marvel produce éxito tras éxito. A este universo compartido no le faltan fortalezas y, durante años, una de las más importantes fue el CGI consistentemente fuerte. Relacionado: 15 escenas CGI increíblemente caras en películas de MCU Es por eso que ha sido tan sorprendente ver cuán deficientes han sido algunos de los efectos visuales en las salidas más recientes de Marvel a la pantalla grande. No nos malinterpretes; En su mayor parte, el CGI del MCU ha sido genial, incluso espectacular en ocasiones. Incluso en el peor de los casos, no está ni cerca del final de la lista en términos de efectos especiales deficientes en las películas de superhéroes. Y ninguna entrada del MCU se ha acercado al horror que es Liga de la Justicia . Pero cuando una franquicia de superhéroes recauda tanto dinero y recibe críticas constantemente entusiastas, el listón debe estar alto, y varias de las últimas ofertas del MCU simplemente no lo superan.
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Los problemas recurrentes de CGI de Marvel
Vale la pena señalar que las deficiencias CGI del MCU son algo relativamente reciente. Hay muy poco de qué quejarse cuando se trata de los efectos especiales detrás de sus películas de Phase One. De hecho, todos resisten sorprendentemente bien, y lo mismo ocurre con la gran mayoría de las películas de la Fase Dos de Marvel. Hay algunos momentos peligrosos en Los Vengadores: La era de Ultron, pero no fue realmente hasta Capitán América: Guerra Civil Inició la Fase Tres en la que se prestó cualquier atención negativa al trabajo de efectos de la MCU.
La gran pelea en el aeropuerto de esa película fue anunciada como lo más destacado de la película y, claro, es muy divertida. Pero nunca tienes la sensación de que alguno de los actores esté en otro lugar que no sea el escenario. El trabajo de la pantalla verde es obvio y distrae un poco, destacando en particular Black Widow y la cabeza flotante de Robert Downey Jr. Ah, y hablando de RDJ, ¿has notado que su armadura de Iron Man parece volverse cada vez menos realista a medida que pasa el tiempo? La foto de arriba muestra al héroe en 2012. Vengadores a la izquierda, mientras que el lado derecho lo muestra en la edición de este verano. Vengadores: Guerra Infinita . Por supuesto, esta última es una captura de pantalla de un avance con efectos especiales que probablemente aún no se hayan completado, pero ¡ay! Esperamos que luzca decididamente menos videojuego cuando Thanos llegue a la ciudad en mayo.
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El traje de MCU Spidey visto en Guerra civil y Spider-Man: regreso a casa También parece que estaría más a gusto en una consola de juegos que en la pantalla grande en ciertas escenas. Sin embargo, en otros parece mucho más atado a la realidad, lo que nos lleva a nuestra verdadera queja sobre el trabajo CGI del MCU: es más una cuestión de uso excesivo (aparentemente) innecesario que de efectos visuales persistentemente desagradables. Simplemente, hay demasiadas escenas en las películas modernas de Marvel en las que claramente héroes generados por computadora han reemplazado a los actores sin razón aparente, o que es dolorosamente obvio que los actores grabaron su trabajo en un estudio de sonido, cuando filmar en exteriores habría producido resultados más fuertes. Explicaremos por qué la MCU se ha inclinado más hacia los efectos visuales y la pantalla verde en un momento, y por qué el problema no desaparecerá pronto.
Los problemas CGI de Black Panther
Comenzaremos con un descargo de responsabilidad para esta sección: Pantera negra es una de las películas de MCU más atractivas hasta la fecha. ( La primera escena de pelea de Killmonger y Black Panther fue particularmente hermosa). Pero independientemente de lo genial que se vio el resto de la película, cada vez que el héroe titular está completamente vestido con el hábito de Black Panther, las imágenes fallan.
Se puede argumentar que no se supone que el nuevo traje parezca tan realista, dadas sus bases de vibranio y sus habilidades futuristas, pero eso no explica realmente los movimientos gomosos del héroe cuando está en acción. Está muy claro que la película se basó en gran medida en CGI para representar las habilidades de T'Challa y Killmonger una vez que consumieron la hierba en forma de corazón y se pusieron los trajes nuevos, y distrae bastante su enfrentamiento final en las vías del tren, que cae bien. menos de su primera pelea más sólida. Para tener una mejor idea de lo que estamos hablando, mira este clip de la pelea culminante . Las leyes de la física se tiran por la ventana en la marca de los 20 segundos.
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Sin duda, es una desviación dramática de la Pantera Negra que vimos en Guerra civil . Esa película tuvo sus propios problemas CGI (como se detalló anteriormente) y terminó requiriendo un montón de trabajo de efectos visuales durante la posproducción para llevar el hábito de Panther al siguiente nivel. Pero al final, el producto final fue mucho más fuerte. En nuestra opinión, el nuevo traje de Black Panther es una actualización solo en el universo.
Además, tenemos un breve detalle que demuestra el uso excesivo aparentemente innecesario de CGI por parte de Marvel. Tómate un momento para volver a ver el segundo. Pantera negra clip que fue lanzado al público hace unas semanas. Específicamente, concéntrate en la marca de 45 segundos, donde ves a Nakia disparando a dos tipos, el segundo de los cuales es muy obviamente generado por computadora. ¿Por qué diablos se molestarían siquiera en crear eso en CGI? Bien...
Por qué la MCU usa tanto CGI
Hay varias razones por las que Marvel ha optado por incorporar más efectos digitales en sus películas durante la última década. Por un lado, a menudo es más barato y lleva menos tiempo usar CGI para hacer pequeños ajustes a una escena en posproducción que volver atrás y volver a filmar todo. Como se detalla en un artículo de 2016 de El borde , esta es una de las principales razones por las que la mencionada pelea aeroportuaria desde Guerra civil terminó siendo casi en su totalidad generado por computadora. Es simplemente más práctico desde la perspectiva cinematográfica.
Como mencionamos en la entrada anterior, las habilidades fantásticas de los héroes del MCU también influyen. Los voladores y los usuarios de magia siempre necesitarán efectos digitales en algún nivel, pero incluso los héroes más arraigados como Black Panther y Spider-Man a menudo necesitan un impulso CGI para mostrar cuán físicamente superiores son a otros personajes.
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En lo que respecta al uso cada vez mayor de la pantalla verde, las películas de MCU simplemente tienen lugar en muchos lugares donde simplemente no se puede filmar una película (como en el espacio o en lugares completamente ficticios como Wakanda y Asgard). Sin embargo, hay una razón menos obvia por la que Marvel elige con tanta frecuencia filmar escenas fundamentales en un estudio de sonido en lugar de en exteriores: para evitar que se filtren spoilers al público. Basta mirar las fotos filtradas que surgieron del set de Vengadores 4 , que aparentemente confirmó que la trama girará en torno a viajes en el tiempo. Aunque desde entonces se ha cuestionado la validez de esa teoría, no hay duda de que filmar en público puede resultar en la filtración de detalles de la trama que revelan spoilers.
Francamente, no existe una solución real para la creciente tendencia de Marvel a recurrir al CGI. Hay un cierto estilo arraigado en estas películas en este momento, y con todo el éxito que han tenido con ese estilo, no hay forma de que lo cambien pronto. Demonios, el MCU incluso tiene un artista de efectos interno que imparte un curso intensivo de CGI a directores que no están familiarizados con el proceso. Esperamos que los efectos digitales sean un poco más fluidos en las próximas salidas del universo compartido.
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