El MCU tiene un problema CGI

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El MCU puede ser lo más grande en Hollywood en estos días, pero no se puede negar que su uso excesivo de CGI se está volviendo cada vez más notable. A pesar de sus deficiencias, el Universo cinematográfico de Marvel ha demostrado ser un éxito rotundo entre la crítica y el público por igual. Pantera negra ' El reciente debut en cines marca la entrada número 18 en la franquicia cinematográfica más exitosa de todos los tiempos, una que ya había recaudado más de .5 mil millones antes de que T'Challa, Killmonger y la pandilla irrumpieran en los cines y comenzaran rompiendo récords a diestro y siniestro . El primer fin de semana de lo último de Marvel se convertirá en el quinto más grande en la historia de la taquilla nacional, y es ya ganó más de $ 400 millones en todo el mundo. Parece que el club de los mil millones de dólares podría contratar a un nuevo miembro en las próximas semanas. A diferencia de cierto otro franquicias, el éxito comercial de la MCU se corresponde con su recepción crítica. Ahora eso Pantera negra tiene convertirse en la película de superhéroes mejor calificada en Tomates podridos En la historia, las 18 películas de MCU tienen un promedio asombroso de 84% de calificación fresca en el sitio de consenso de revisión. Año tras año, la franquicia de Marvel produce éxito tras éxito. Este universo compartido no tiene escasez de puntos fuertes y, durante años, uno de los más grandes fue un CGI consistentemente sólido. Relacionado: 15 escenas CGI increíblemente caras en películas de MCU Es por eso que ha sido tan sorprendente ver cuán deficientes han sido algunos de los efectos visuales en las salidas más recientes de Marvel a la pantalla grande. No nos malinterpreten; en su mayor parte, el CGI de MCU ha sido genial, incluso espectacular a veces. Incluso en el peor de los casos, no está ni cerca del final de la lista en términos de efectos especiales deficientes en las películas de superhéroes. Y ninguna entrada de MCU se ha acercado a lo horrible que es Liga de la Justicia . Pero cuando una franquicia de superhéroes está ganando tanto dinero y recibiendo críticas entusiastas constantemente, el listón debe estar alto, y varias de las últimas ofertas de MCU simplemente no lo están superando.





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Problemas CGI recurrentes de Marvel






Vale la pena señalar que las deficiencias de CGI de MCU son algo relativamente reciente. Hay muy poco de qué quejarse cuando se trata de los efectos especiales detrás de sus películas Phase One. Todos aguantan sorprendentemente bien, de hecho, y lo mismo ocurre con la gran mayoría de las películas de la Fase Dos de Marvel. Hay algunos momentos arriesgados en Los Vengadores: La era de Ultron, pero no fue realmente hasta Capitán América: Guerra Civil inició la Fase Tres en la que se prestó atención negativa al trabajo de efectos de la MCU.



La gran pelea en el aeropuerto de esa película fue catalogada como el punto culminante de la película, y seguro, es muy divertido. Pero en realidad nunca tienes la sensación de que alguno de los actores está en otro lugar que no sea un estudio de sonido. El trabajo de la pantalla verde es obvio y distrae un poco, con Black Widow y la cabeza flotante de Robert Downey Jr. destacándose en particular. Ah, y hablando de RDJ, ¿has notado que su armadura de Iron Man parece ser cada vez menos realista a medida que pasa el tiempo? La foto de arriba muestra al héroe en 2012. Vengadores a la izquierda, mientras que el lateral derecho lo muestra en este verano Vengadores: guerra infinita . Por supuesto, este último es una captura de pantalla de un tráiler con efectos especiales que probablemente aún no se hayan completado, pero ¡ay! Aquí está la esperanza de que se vea decididamente menos como un videojuego cuando Thanos llegue a la ciudad en mayo.

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El traje MCU Spidey visto en Guerra civil y Spiderman: regreso a casa también parece que estaría más en casa en una consola de juegos que en la pantalla grande en ciertas escenas. Sin embargo, se ve mucho más atado a la realidad en otros, lo que nos lleva a nuestra verdadera queja sobre el trabajo CGI de MCU: es más una cuestión de uso excesivo (aparentemente) innecesario que efectos visuales persistentemente malos. Simplemente hay demasiadas escenas en las películas modernas de Marvel en las que claramente los héroes generados por computadora han reemplazado a los actores sin razón aparente, o que es dolorosamente obvio que los actores grabaron su trabajo en un estudio de sonido, cuando filmar en el lugar habría producido resultados más fuertes. Explicaremos por qué el MCU se ha apoyado más en los efectos visuales y la pantalla verde en un momento, y por qué el problema no desaparecerá pronto.








Problemas CGI de Black Panther

Comenzaremos con un descargo de responsabilidad para esta sección: Pantera negra es una de las mejores películas de MCU hasta la fecha. ( La primera escena de pelea de Killmonger y Black Panther fue particularmente hermosa). Pero independientemente de lo bien que se veía el resto de la película, cada vez que el héroe titular está completamente vestido con el hábito de Black Panther, las imágenes fallan.



Se puede argumentar que no se supone que el nuevo traje se vea tan realista, dada su base de vibranio y sus habilidades futuristas, pero eso no explica realmente los movimientos gomosos del héroe cada vez que está en acción. Está muy claro que la película se basó en gran medida en CGI para representar las habilidades de T'Challa y Killmonger una vez que consumieron la hierba en forma de corazón y se pusieron los trajes nuevos, y distrae bastante en su enfrentamiento final en las vías del tren, que cae bien. por debajo de su primera pelea más fundamentada. Para tener una mejor idea de lo que estamos hablando, mira este clip de la pelea culminante . Las leyes de la física se tiran por la ventana a los 20 segundos.

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Sin duda es una desviación dramática de la Pantera Negra que vimos en Guerra civil . Esa película tenía sus propios problemas de CGI (como se detalló anteriormente), y terminó requiriendo una tonelada de trabajo de efectos visuales durante la posproducción para llevar el hábito de Panther al siguiente nivel. Pero al final, el producto final fue mucho más fuerte. En nuestra opinión, el nuevo traje Black Panther es una actualización solo en el universo.

Además, tenemos una pequeña selección rápida que demuestra el uso excesivo aparentemente innecesario de CGI de Marvel para usted. Tómese un momento para volver a ver el segundo Pantera negra clip que fue lanzado al público hace unas semanas. Específicamente, concéntrate en la marca de 45 segundos, donde ves a Nakia disparando a dos tipos, el segundo de los cuales es muy obviamente generado por computadora. ¿Por qué diablos se molestarían en CGI eso, te preguntarás? Bien...

¿Por qué el MCU usa tanto CGI?

Hay varias razones por las que Marvel ha optado por incorporar más efectos digitales en sus películas durante la última década. Por un lado, a menudo es más barato y requiere menos tiempo usar CGI para hacer ajustes menores a una escena en la posproducción que volver atrás y volver a filmar todo. Como se detalla en un artículo de 2016 de el borde , esta es una de las principales razones por las que la mencionada lucha aeroportuaria desde Guerra civil terminó siendo casi enteramente generado por computadora. Es simplemente más práctico desde la perspectiva de la realización de películas.

Como mencionamos en la última entrada, las habilidades fantásticas de los héroes de MCU también juegan un papel. Los voladores y los usuarios de magia siempre requerirán efectos digitales en algún nivel, pero incluso los héroes más arraigados como Black Panther y Spider-Man a menudo necesitan un impulso CGI para mostrar cuán físicamente superiores son a otros personajes.

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En lo que respecta al uso cada vez mayor de la pantalla verde, las películas de MCU simplemente tienen lugar en muchos lugares donde simplemente no se puede filmar una película (como en el espacio o en un lugar completamente ficticio como Wakanda y Asgard). Sin embargo, hay una razón menos obvia por la que Marvel elige tan a menudo filmar escenas fundamentales en un estudio de sonido en lugar de en el lugar: para evitar que se filtren spoilers al público. Basta con mirar las fotos filtradas que surgieron del set de Vengadores 4 , que aparentemente confirmó que la trama girará en torno al viaje en el tiempo. Aunque desde entonces se ha cuestionado la validez de esa teoría, no hay duda de que filmar en público puede dar lugar a que se filtren detalles de la trama fantásticos como spoilers.

Francamente, no existe una solución real para la creciente tendencia de Marvel de recurrir a CGI. Hay un cierto estilo arraigado en estas películas en este momento, y con todo el éxito que han tenido con ese estilo, no hay forma de que vayan a cambiarlo pronto. Demonios, la MCU incluso tiene un artista de efectos interno que enseña un curso intensivo de CGI a directores que no están familiarizados con el proceso. Aquí está la esperanza de que los efectos digitales sean un poco más fluidos en las próximas salidas del universo compartido.

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