Esta semana surgió la noticia de que Scott Faye, el productor del próximo Max Payne película, actualmente está trabajando en la adaptación de la infame Duke Nukem personaje a la pantalla grande.
El Duke Nukem La franquicia, desarrollada por 3D Realms, comenzó a principios de los noventa con su juego original para PC y su secuela. Sin embargo, Duke realmente dejó su huella en la industria de los videojuegos en 1996 con el lanzamiento del tercer juego de la franquicia, Duke Nukem 3D.
Esta tercera entrega llevó al famoso personaje del tradicional juego de acción de desplazamiento lateral al género de disparos en primera persona en 3D con un éxito innovador.
Junto con su éxito financiero y de crítica, el juego obtuvo mucha publicidad por sus temas y contenidos controvertidos. Aparte de la enorme cantidad de violencia y sangre, presentaba contenido pornográfico como carteles XXX y strippers. También hubo un poco de revuelo porque uno de los personajes enemigos comunes era un 'policía cerdo'... un policía real transformado en mitad hombre, mitad cerdo. Esto llevó a que se publicaran a nivel internacional varias versiones censuradas para evitar prohibiciones.
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La serie finalmente está a punto de continuar con dos nuevos juegos cuyo lanzamiento está previsto, incluido el siempre retrasado y casi olvidado. Duke Nukem para siempre . El objetivo de Scott Faye es tener un guión listo y aprovechar el revuelo de estos dos próximos lanzamientos para ayudarlo a comprar y obtener financiamiento para el estudio. Por el momento, Faye está trabajando en ese guión.
En una entrevista con Kotaku.com , Faye añadió:
Estamos expandiendo el 'verso narrativo' de Duke de una manera muy significativa sin abandonar ni negar ningún elemento que se esté utilizando para presentar a Duke a las plataformas de próxima generación.
Todos sabemos que las películas basadas en videojuegos tienden a ser (por decirlo a la ligera) no tan buenas. El problema que veo aquí, y lo que comúnmente sucede con estas películas de género, es que simplemente no se traducen bien a la pantalla grande. Esto suele suceder cuando se crean o modifican elementos de la historia que no coinciden con el contenido del juego original. Para los fanáticos incondicionales que hicieron de la franquicia un éxito en primer lugar, esto puede restarle importancia instantáneamente a lo que debería ser la película.
En cambio, se convierte simplemente en una película que utiliza la marca y no el material original. Esto es exactamente lo que pasó con el Condenar película.
Me parece que podría ser un éxito de acción en la pantalla grande increíblemente divertido. Sin embargo, me preocupa que agreguen demasiada historia de fondo al personaje estrella y tal vez demasiados personajes secundarios que no pertenecen. Lo que quiero es un retroceso al género de acción de los 80: solo este tipo con sus enormes armas destruyendo todo y a cualquiera en su camino soltando chistes. Eso era el juego y por eso fue un éxito.
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En la entrevista de Kutaku, Faye también afirmó que Como es el caso con todas mis adaptaciones de juegos, prefiero no hacer la película que hacer una mala adaptación. La única otra adaptación del juego de Faye es Max Payne que aún no se ha publicado, así que veremos si sigue el camino.
Otros proyectos en los que participó fueron películas de serie B de bajo presupuesto a las que no les fue tan bien. Entonces, parece que tendremos que esperar y ver la calidad de Max Payne y cómo se traslada a la pantalla grande. Estoy un poco preocupado por los trailers, pero seguramente le daré una oportunidad.
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Fuente: Kotaku.com