Esta semana surgieron noticias de que Scott Faye, el productor de la próxima max payne película, actualmente está trabajando en la adaptación de la infame Duke Nukem personaje a la gran pantalla.
El Duke Nukem La franquicia, desarrollada por 3D Realms, comenzó a principios de los noventa con su juego original para PC y su secuela. Sin embargo, Duke realmente dejó su huella en la industria de los videojuegos en 1996 con el lanzamiento del tercer juego de la franquicia, Duke Nukem 3D.
Esta tercera entrega llevó al célebre personaje de pistolas en llamas del tradicional juego de acción de desplazamiento lateral al género de disparos en primera persona en 3D con un éxito revolucionario.
Junto con su éxito financiero y crítico, el juego obtuvo mucha publicidad por sus temas y contenido controvertidos. Aparte de la increíble cantidad de violencia y sangre, presentaba contenido pornográfico como carteles XXX y strippers. También hubo un poco de revuelo porque uno de los personajes enemigos comunes era un 'policía cerdo'... un policía real transformado en mitad hombre, mitad cerdo. Esto llevó a que se lanzaran internacionalmente varias versiones censuradas para evitar cualquier prohibición.
La serie finalmente está a punto de continuar con dos nuevos juegos planeados para su lanzamiento, incluido el siempre retrasado y casi olvidado. Duke Nukem por siempre . El objetivo de Scott Faye es tener un guión listo y usar la exageración de estos dos próximos lanzamientos para ayudarlo a comprar y obtener financiamiento para el estudio. Por el momento, Faye está trabajando actualmente en ese guión.
En una entrevista con Kotaku.com , Fay agregó:
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Estamos expandiendo el 'verso de la historia' de Duke de una manera muy significativa sin abandonar o negar ningún elemento que se esté utilizando para presentar a Duke en las plataformas de próxima generación.
Todos sabemos que las películas basadas en videojuegos tienden a ser (por decirlo suavemente) no tan buenas. El problema que veo aquí, y lo que sucede comúnmente con estas películas de género, es que simplemente no se traducen bien a la pantalla grande. Esto suele suceder cuando se crean o modifican elementos de la historia que no coinciden con el contenido del juego original. Para los fanáticos incondicionales que hicieron de la franquicia un éxito en primer lugar, esto puede quitarles instantáneamente lo que debería ser la película.
En cambio, se convierte simplemente en una película que usa el nombre de la marca y no el material de origen. Esto es exactamente lo que sucedió con el Condenar película.
Esto me parece que podría ser un éxito de acción de pantalla grande increíblemente divertido. Sin embargo, me preocupa que agreguen demasiada historia de fondo al personaje principal y, tal vez, demasiados personajes secundarios que no pertenecen. Lo que quiero es un retroceso al género de acción de los 80: solo este tipo con sus armas masivas destruyendo todo ya todos en su camino soltando frases ingeniosas. Así era el juego, y por eso fue un éxito.
En la entrevista de Kutaku, Faye también afirmó que como es el caso con todas mis adaptaciones de juegos, prefiero no hacer la película que hacer una mala adaptación. La única otra adaptación del juego de Faye es max payne que aún no se ha lanzado, así que veremos si sigue el camino.
Otros proyectos de los que formó parte fueron películas B de bajo presupuesto que no funcionaron tan bien. Entonces, parece que tendremos que esperar y ver la calidad de max payne y cómo se traduce en la pantalla grande. Estoy un poco preocupado por los trailers, pero seguramente le daré una oportunidad.
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Fuente: Kotaku.com
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