La matriz es uno de los mayores logros en la historia del cine. Estrenada en 1999, fijó el listón para el nuevo siglo del cine a un nivel que pocos han estado cerca de alcanzar, no solo dominando el género de ciencia ficción sino trascendiéndolo para convertirse en un clásico moderno. Y queda como culturalmente significativo hoy gracias a ser mas cool que El caballero oscuro e igualmente, si no más, revolucionario para el cine que El Señor de los Anillos .
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Había muchas cosas únicas sobre La matriz : el escenario, la deliciosa tradición, los personajes y la trama teatrales pero identificables, etc. Al igual que con señor de los Anillos , básicamente todo en La matriz pero el diálogo se mantiene, con el público de hoy esperando un diálogo más humanista. Sin embargo, las cosas son menos en blanco y negro cuando se trata de efectos especiales, con algunos efectos que envejecen bastante mal y otros se ven tan bien hoy como en el siglo XX, que es más de lo que se puede decir de la secuela muy divertida pero en última instancia indigna. , La matrix recargada.
Sostiene: el espejo
Si bien pensaría que los artistas de efectos digitales modernos lo tienen mucho más fácil dada la tecnología actual, una cosa con la que la tecnología tiene que competir es la alta definición. De nuevo, como El señor de los anillos, Matrix llegó en un momento en que los efectos visuales estaban logrando avances masivos y la alta definición aún no estaba en funcionamiento para examinar estos nuevos efectos más de cerca.
La escena del espejo se mantiene perfectamente gracias a la baja definición, la habitación oscura en la que se encuentra y lo absolutamente inmersiva y convincente que es la historia en ese momento, ya que el peor enemigo de los efectos visuales es la narración poco convincente.
No: calamares
Si bien los centinelas, conocidos sin cariño como 'Squidees', eran bastante aterradores en 1999, los efectos especiales han llegado lo suficientemente lejos como para mostrar el C.G. creaciones Si bien todavía se ven impresionantes, una cosa que fue más difícil de hacer en 1999 fue tener C.G.I. los personajes interactúan de manera creíble con su entorno y los elementos reales que se filman.
Es un rasgo necesario para convencer a los cerebros de las audiencias relativamente más conocedoras de la tecnología de que lo que están viendo es real. Sin eso, las escenas de Squidee parecen más caricaturescas hoy en día y tienen mucho menos impacto.
Holds Up: Transformaciones de agentes
Otra cosa única sobre La matriz fue que la mayoría de lo que sucedió tuvo lugar dentro de una simulación, lo que significa que el equipo de efectos visuales tenía mucho espacio para mostrarnos cosas que no serían posibles en el mundo real de manera convincente, sin ejemplos del mundo real con los que compararlas.
Las inquietantes transformaciones de avatar humano a agente son igual de geniales hoy y tu cerebro no tiene base para cuestionar lo que está viendo en el contexto del universo de la película.
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No lo hace: la muerte de Dozer
Así que ahora llegamos a escenas que no tienen lugar dentro de Matrix. Si bien la escena de la traición de Cypher es increíblemente teatral, esto fue parte de lo que hizo La matriz tan memorable y realmente no puede llamarse demasiado dramático considerando lo que está en juego.
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Pero la extraña pistola de rayos que usa Cypher es muy poco convincente, y el rayo de plasma eléctrico que dispara parece algo fuera de lugar. El abismo . Incluso si esta arma se usara dentro de Matrix, todavía no la vendería y disminuye la trágica muerte de Dozer.
Sostiene: la matriz
La escena puede verse favorecida por la oscuridad y los relámpagos parpadeantes, y una partitura brillante pero subestimada, pero la escena en la que Neo se despierta en realidad es tan asombrosa hoy como lo fue en 1999, cuando observamos la gran escala de Matrix con nuestros propios ojos.
El centinela que lo desconecta también funciona gracias a una buena edición y al centinela interactuando físicamente con de Keanu Reeves personaje.
No: Movimientos de agentes
Este efecto tiene lugar dentro de Matrix y nuevamente involucra a los agentes, que son solo programas de computadora que se mueven a través de un sistema, pero después de la primera visualización, comienza a cuestionar lo que está viendo.
Esto puede ser menos un problema de efectos visuales y más conceptual gracias a problemas evidentes como lo que sucede si vas a las piernas, o si usas una ametralladora, o algunas de las armas automáticas que desperdiciaste en los inocentes guardias de seguridad. abajo.
Sostiene: Neo V. Smith
Matrix y la primera de sus secuelas menores se celebran por sus piezas de acción icónicas, y el simple encuentro uno a uno entre Neo y el Agente Smith en el metro sigue siendo el más icónico. La escena no solo incorpora efectos especiales continuos en la acción intrincadamente coreografiada, sino que la pelea está completamente impulsada por los personajes y es un punto de inflexión importante para ambos personajes, ya que ambos se ven obligados a cuestionar lo que creen que saben el uno del otro.
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Llegaremos específicamente al tiempo bala, pero su uso en esta escena creó la imagen más icónica de la película después de la patada suspendida de Trinity, y la velocidad y la invencibilidad de los agentes se exploran de manera mucho más efectiva en esta escena que en los tiroteos.
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No: La muerte de Cypher
Tank mata a Cypher con la misma arma extraña que Cypher usó para matar a Dozer, pero la razón por la que merece su propia entrada no es por el haz de electricidad poco convincente, sino por lo que le hace a Cypher.
Probablemente sea mejor que no veamos la muerte de Dozer, ya que socavaría aún más la emoción de verlo lanzado en el aire y posiblemente encogido sin ningún daño visible en la piel. Fue una elección extraña y tiene muy poco sentido dado lo que acabamos de ver que el arma le hizo a Dozer.
Sostiene: Matrix Vision
Este es otro que tu cerebro no tiene motivos para disputar. La visión icónica de Matrix de Neo no es algo que deba mejorarse, ya que el código verde en una pantalla negra no es mucho pedir, y es tan genial e icónico y está respaldado por una narración emocionante.
Será interesante ver en qué dirección van con este concepto en el futuro. Probablemente ya haya una aplicación de realidad virtual que te permita ver tu entorno en el código de matriz galimatías.
No: Bullet Time
Los efectos de tiempo de bala estaban entre las cosas más geniales. La matriz tenía a su favor cuando se lanzó, pero el arte de la cámara lenta ha recorrido un largo camino desde el cambio de siglo. Filmar balas reales para la acción en cámara lenta es algo ahora, mejor demostrado por Sherlock Holmes: Juego de sombras , una película que es más Recargado de lo que es Matriz, que es algo que lamentablemente se puede decir sobre la mayoría de las películas de acción en estos días, a pesar de la ventaja tecnológica.
La matriz Las escenas de tiempo bala ahora son oficialmente retro. Por otra parte, todo está sucediendo dentro de Matrix, donde no hay una cuchara, entonces, ¿quiénes somos nosotros para cuestionarlo?
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