Fans de Insomniac El hombre araña de Marvel ahora puede echar un vistazo a lo que es escribir un videojuego, cortesía de un nuevo libro de guiones que se lanzará este martes. El escritor principal Jon Paquette habló sobre el libro ayer por la mañana y expresó su esperanza de que los jugadores y los aspirantes a escritores de juegos puedan aprender leyendo el guión del exitoso título de superhéroes de 2018.
insomnes de maravilla Hombre araña obtuvo altas cifras de ventas y críticas entusiastas de jugadores y críticos cuando llegó a la PS4 en el otoño de 2018, tanto por su divertido juego en la web en un mundo abierto de la ciudad de Nueva York como por su escritura ingeniosa y atractiva. El juego combinó elementos de múltiples iteraciones del icónico web-slinger de Marvel para contar un clásico. Hombre araña historia de poder, responsabilidad y la dualidad de ambos aspectos de la vida de Peter Parker como superhéroe, y los fanáticos lo han elogiado como uno de los mejores juegos de Marvel en años.
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Como dijo Paquette Vicio en una entrevista ayer, el equipo de redacción de El Hombre Araña de Marvel necesitaba colaborar con los desarrolladores del juego, y el guión presentaba múltiples reescrituras a medida que los elementos del juego se descartaban e introducían en el transcurso del ciclo de desarrollo de cuatro años del título. …Parte [de hacer el guión] es escribir la experiencia [del juego], él dijo. Esta es la parte que no mucha gente realmente entiende. Es muy colaborativo. Trabajamos para los diseñadores en esta capacidad, porque los diseñadores crean el juego y los ayudamos a estructurar la experiencia. Luego continuó diciendo que los escritores incluso ayudaron a probar el juego. De hecho, hacemos muchas pruebas de usabilidad... y les hacemos preguntas específicas como: '¿Sabes cuál es tu objetivo aquí? ¿Entiendes por qué estás haciendo esto?’ y cuando dicen ‘No, no tengo idea pero es súper divertido’. Entonces, soy yo el que falló allí. Entonces, necesito regresar y decir 'Está bien, ¿cómo podemos ayudar al jugador a comprender exactamente qué es lo que debe hacer?'
Paquette, miembro de Insomniac Games desde hace mucho tiempo durante casi 10 años, comenzó en el control de calidad y las pruebas de juego para títulos como 1998 Parque Jurásico: Intruso en DreamWorks Interactive antes de dar el salto a Insomniac como escritor de 2011 Resistencia 3 . Él también es un veterano Hombre araña fanático y ha dejado constancia de que trabajar en un juego con el personaje fue un sueño hecho realidad.
Este próximo libro, así como los comentarios de Paquette, deberían proporcionar una mirada fascinante al mundo de la creación de una narrativa de videojuegos y cómo los escritores deben unir su trabajo con la mecánica y la interactividad del juego en sí para contar su historia. Videojuegos como el de Insomniac El hombre araña de Marvel permite a los jugadores involucrarse en su trama de formas que simplemente no pueden ver una película o leer un cómic debido a esta interactividad, por lo que es interesante ver cómo las diferentes voces de los desarrolladores y escritores se unen para crear una visión única. Los fanáticos podrán echar un vistazo a este proceso cuando el El Hombre Araña de Marvel : Libro de guiones llega a las tiendas el martes 11 de febrero.
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Fuente: Vicio