Mad Max: 10 formas en las que el juego de 2015 es criminalmente subestimado

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La mayoría de las veces, los videojuegos basados ​​o inspirados en películas terminan siendo decepcionantes, pero este no fue el caso de Mad Max.





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La mayoría de las veces, los videojuegos basados ​​o inspirados en películas terminan siendo decepcionantes. Por lo general, es un proyecto apresurado destinado a coincidir con la película o simplemente aprovechar el éxito de dicha película. Sin embargo, de vez en cuando, los fanáticos reciben juegos con licencia de películas que son joyas impactantes. Ojo dorado para el N64, X-Men Orígenes: Lobezno , y De Peter Jackson King Kong por ejemplo.






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Uno de los juegos con licencia más ambiciosos de la última década fue el de 2015. Mad Max . Claramente, se hizo para capitalizar el bombo generado por Mad Max: Furia en la carretera en ese momento, pero fue un juego sorprendentemente bueno. Lentamente se desvaneció en la oscuridad a lo largo de los años, pero Mad Max es una joya de culto que merece más reconocimiento.

10Visualmente impresionante

Si bien ciertamente no rivaliza con los gustos de Batman: Arkham Knight o Dios de la guerra , Mad Max cuenta con algunas imágenes realmente buenas. En un juego en el que todo es tierra, arena y roca, se necesita la fidelidad adecuada para evitar que las cosas se vean demasiado feas y desvirtúen al jugador.






Los modelos de los personajes aún se ven geniales, los autos obviamente son obras de arte y todo coincide con lo que se ve en el Mad Max películas solo en una escala aún mayor.



9Sin proxenetismo nostálgico

Con Mad Max al ser una serie icónica de películas, podría haber sido muy fácil para Avalanche Games simplemente rehacer cualquiera de las películas en forma de juego. O llene el juego hasta el borde con referencias y huevos de Pascua hasta el punto de alejar a los fanáticos.






Por suerte, Mad Max se destaca bastante por sí solo como un juego, y cualquiera que nunca haya visto un Mad Max la película todavía puede disfrutarla. Claro, hay referencias como comer comida para perros y algunos nombres / ubicaciones que los fanáticos reconocerán. Sin embargo, no están torcidos y encajan bien con el resto de Mad Max .



8Personajes memorables

El mismo Max Rockatansky es un gran personaje para guiar a la audiencia. Sin embargo, Max es solo una pequeña pieza del rompecabezas: Mad Max como franquicia se basa en personajes secundarios increíblemente memorables que rodean a Max. Immortan Joe, Master Blaster, Imperator Furiosa, Lord Humungous, etc.

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La Mad Max El juego continúa esta tradición al tener personajes como Chumbucket, un aliado que repara y mejora el auto de Max, o el perro Dinki-Do. Hay villanos como Scabrous Scrotus y Stank Gum. Incluso el ermitaño Griffa que regala a Max beneficios es deliciosamente extraño y memorable.

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7Mucha personalización

En un juego que trata sobre conducir por Wastelands, los jugadores querrán crear el coche perfecto. Especialmente porque el juego se abre con el icónico auto de las películas siendo destruido. Afortunadamente, llega Chumbucket y cuanto más logra el jugador, más opciones para personalizar el nuevo Magnum Opus estarán disponibles.

Incluso el propio Max tiene varias opciones cosméticas para elegir. No es tan extenso como la personalización de Magnum Opus; pero suficiente para satisfacer a cualquiera que quiera cambiar el aspecto básico del personaje.

6Un nuevo guerrero de la carretera

Nuevamente, debido a la naturaleza icónica de Max Rockatansky, podría haber sido fácil convertirlo en una réplica de Mel Gibson. También podrían haberlo hecho lucir como Tom Hardy para capitalizar Mad Max: Furia en la carretera . Sin embargo, Max en el juego es mucho más único tanto en apariencia como en voz.

Bren Foster interpreta a Max y nunca suena como si estuviera haciendo una imitación de Max. En cambio, le da su propio sabor único al personaje. Claro, Max todavía luce la hombrera y la chaqueta de cuero, pero a medida que avanza el juego, Max obtiene mejoras en su apariencia que ayudan a distinguir el famoso atuendo.

5Un mundo desértico que no es aburrido

Es muy difícil hacer un juego basado completamente en un páramo desértico. Muchos fanáticos están de acuerdo en que incluso los niveles del desierto en otros juegos se vuelven obsoletos rápidamente debido a las imágenes limitadas y suaves de arena, roca y tierra. Afortunadamente, hay juegos que lo han hecho bien en el pasado, como Assassin's Creed: Orígenes .

Mad Max es otro de esos juegos; Los gráficos antes mencionados ayudan mucho, pero Wastelands están tan bien diseñados que es difícil aburrirse de ellos. Las diferentes regiones y biomas proporcionan imágenes y recorridos únicos. Hay cuevas, campamentos de bandidos locos, fortalezas y otros lugares que animan las cosas.

4Misiones secundarias en abundancia

Para un juego como Mad Max , podría haber sido un mundo abierto básico con Max conduciendo desde el punto A al punto B, matando bandidos, enjuagando y repitiendo. En cambio, Avalanche en realidad le da al jugador muchas cosas que hacer. El juego está estructurado en torno a liberar regiones de las garras de los malvados clanes de bandidos.

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Para hacerlo, Max tiene una plétora de misiones secundarias que hacer: infiltrarse en campamentos y sabotear bombas de aceite, eliminar convoyes para ciertas mejoras, derribar espantapájaros, etc. Hay tantas misiones secundarias de diferentes variedades que hacen que el juego parezca genuino en lugar de una rápida toma de efectivo.

3Jugabilidad familiar pero satisfactoria

Mad Max adopta un enfoque similar para Star Wars Jedi: Fallen Order donde es una culminación de aspectos de muchos otros juegos mezclados. Mad Max presenta un sistema de combate similar a los juegos de Batman: Arkham, aspectos de mundo abierto de Muy lejos y Assassin's Creed , los enemigos bandidos locos de Borderlands , etc.

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Ahora se podría argumentar que eso hace que el juego no sea original. Eso es justo pero muy parecido Orden caída , combina todos esos elementos y les agrega su propio estilo. Mad Max tampoco se siente como un clon diluido de esos juegos; todos los aspectos tomados prestados se ejecutan bien para que el juego brille.

2Conducir se siente perfecto

Con Mad Max , si hay algo que debe hacerse bien, es la jugabilidad vehicular. Mad Max Siempre se ha tratado de coches rápidos y de fabricación salvaje que hacen locuras, sobre todo cuanto más avanza. Para placer de todos los fanáticos de la serie, los vehículos de Mad Max se conducen casi a la perfección.

A medida que se actualiza el automóvil de Max, el Magnum Opus, se agregan más armas y defensas locas. Esto permite carreras, combates vehiculares, rompecabezas y más. Los controles no son demasiado resbaladizos ni demasiado rígidos: son los correctos.

1Secuela perfecta desde Fury Road

Si bien ver las películas no es un requisito, a los fanáticos de la serie les encantará el juego. Está estructurado como cualquier otra secuela donde no hay continuidad de las películas más que el propio Max. Tanto como El guerrero de la carretera o Camino de furia , es simplemente otra aventura en el post-apocalipsis.

Como beneficio adicional, el Mad Max El juego actúa como la quinta película interactiva, ya que una secuela real parece estar en el limbo del desarrollo. Así que cualquiera que haya visto las cuatro películas pero todavía tenga una Mad Max la picazón puede arrancar el juego para un poco más de locura.